??效果
如下所示可以很方便的把需要Debug的數(shù)據(jù)繪制到Scene中(普通的Editor腳本只能夠?qū)onoBehaviour進(jìn)行Debug)
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-617860.html
??食用方法
??. 新建腳本繼承ZYF_SceneDebug_Base
??. 根據(jù)實(shí)際需要復(fù)寫父類方法
??.通過xxx.StartDebug進(jìn)行調(diào)用
??.運(yùn)行、打開Scene窗口
??.獲取插件文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-617860.html
到了這里,關(guān)于Unity 任意數(shù)據(jù)在Scene窗口Debug的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!