A
Apply Damage
Apply Damage
: 對指定的actor應(yīng)用傷害。
Add Mapping Context
Add Mapping Context
: 添加控制映射上下文。
Add Movement Input
Add Movement Input
:沿著給定的由ScaleValue
改變大小后的世界方向向量(通常是標(biāo)準(zhǔn)化的)添加移動輸入。
Add Actor World Rotation
Add Actor World Rotation
:
B
Bind Event to On Reached Jump Apex
Bind Event to On Reached Jump Apex
:當(dāng)角色(character)跳躍到達頂點時會觸發(fā)指定的事件。
Bind Event to On Finished Playing
Bind Event to On Finished Playing
:每當(dāng)非循環(huán)圖像序列視圖(flipbook)播放結(jié)束時調(diào)用的事件(到達開頭或結(jié)尾,取決于播放方向)。
C
Compare Float
Compare Float
:將一個浮點數(shù)和另外一個浮點數(shù)進行比較,并判斷大于、小于或者等于。
D
Do Once
: 僅在第一次命中節(jié)點時觸發(fā),但可以重置。
Delay
: 延遲執(zhí)行。
Destroy Actor
: 銷毀指定的actor。
E
Event On Jumped
Event On Jumped
:角色(character)剛開始跳躍時觸發(fā)的事件。
Event On Walking Off Ledge
Event On Walking Off Ledge
:目前可以簡單理解為,當(dāng)角色(character)從表面,例如平臺,走下來并即將掉落的時候觸發(fā)的事件。
Event On Possess
Event On Possess
:藍圖可實現(xiàn)事件,以對擁有pawn的控制器作出反應(yīng)。
Enhanced Input Local Player Subsystem
Enhanced Input Local Player Subsystem
: 從玩家控制器(Player Controller
)獲取Enhanced Input Local Player Subsystem
。
G
Grab Component at Location with Rotation
Grab Component at Location with Rotation
: 在給定位置和旋轉(zhuǎn)處抓取指定組件。限制旋轉(zhuǎn)。
Get Forward Vector
Get Forward Vector
:
I
Is Valid
Is Valid
: 判斷對象是否有效。
Is Walking
Is Walking
:如果角色(character)處于Walking
移動模式,則返回true
。
Is Falling
Is Falling
:如果當(dāng)前正在下落(未飛行、在非流體體積中且未在地面上),則返回true。
M
Make Rotator
Make Rotator
:根據(jù)以度為單位提供的旋轉(zhuǎn)值生成rotator(Roll、Pitch、Yaw)。
P
Play Sound at Location
Play Sound at Location
: 在指定位置播放音效,可以同時設(shè)置Rotation
以及音量的倍增(Volume Multiplier
)和衰減(Attenuation Settings
)。
Play from Start
Play from Start
:從頭開始播放圖像序列視圖(flipbook)。
S
Set Timer by Event
Set Timer by Event
:
Select
Select
:返回索引處的選項(第一個選項的索引為0)。需要注意的是,可以改變Option 0
、Option 1
以及Index
的類型。
Set Control Rotation
Set Control Rotation
:設(shè)置控制的旋轉(zhuǎn)方向。
Spawn Emitter at Location
Spawn Emitter at Location
: 在指定位置播放特效,可以同時設(shè)置Rotation
以及Scale
。
Sphere Trace For Objects
Sphere Trace For Objects
: 沿著給定的直線掃過一個球體并返回遇到的第一個命中的對象。只查找由ObjectTypes指定的類型的對象。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-617696.html
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