舉一個(gè)更豐富的例子來(lái)說(shuō)明多線程的用法。
我們將創(chuàng)建一個(gè)多線程的圖像處理應(yīng)用,其中每個(gè)線程負(fù)責(zé)對(duì)一部分圖像進(jìn)行處理,然后將處理后的結(jié)果合并為最終圖像。 這個(gè)例子可以更好地展示多線程并發(fā)處理的優(yōu)勢(shì)。文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-613993.html
假設(shè)有一個(gè)函數(shù) processImageSection,它會(huì)對(duì)圖像的一個(gè)特定區(qū)域進(jìn)行處理。 我們的目標(biāo)是并發(fā)地處理圖像的多個(gè)區(qū)域,然后將結(jié)果合并為最終圖像。文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-613993.html
#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <mutex><
到了這里,關(guān)于251_多線程_創(chuàng)建一個(gè)多線程的圖像處理應(yīng)用,其中每個(gè)線程負(fù)責(zé)對(duì)一部分圖像進(jìn)行處理,然后將處理后的結(jié)果合并為最終圖像的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!