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HTTP/2 中的常見問題

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了HTTP/2 中的常見問題。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

HTTP/2 中的常見問題,http,網(wǎng)絡協(xié)議,網(wǎng)絡

一. 一般的問題

  1. 為什么要修改 HTTP?
    HTTP/1.1 在 Web 上已經(jīng)服務了 15 年以上,但是它的缺點正在開始顯現(xiàn)。加載網(wǎng)頁比以往任何時候都需要更多資源(請參閱HTTP Archive’s page size statistics),并且要高效地加載所有這些資源非常困難,因為事實上,HTTP 只允許每個 TCP 連接有一個未完成的請求。

過去,瀏覽器使用多個 TCP 連接來發(fā)出并行請求。但是,這是有局限性的。如果使用的連接過多,則將適得其反(TCP 擁塞控制將被無效化,導致的用塞事件將會損害性能和網(wǎng)絡),并且從根本上講是不公平的(因為瀏覽器會占用許多本不該屬于它的資源)。同時,大量請求意味著“在線”上有大量重復數(shù)據(jù)。

這兩個因素都意味著 HTTP/1.1 請求有很多與之相關的開銷。如果請求過多,則會影響性能。

這使得業(yè)界誤解了“最佳實踐”,進行諸如 spriting 圖片合并,data: inlining 內聯(lián)數(shù)據(jù),Domain Sharding 域名分片和 Concatenation 文件合并之類的事情。這些 hack 行為表明協(xié)議本身存在潛在問題,在使用的時候會出現(xiàn)很多問題。

  1. 誰制定了 HTTP/2?

HTTP/2 是由 IETF 的 HTTP 工作組開發(fā)的,該工作組維護 HTTP 協(xié)議。它由許多 HTTP 實現(xiàn)者,用戶,網(wǎng)絡運營商和 HTTP 專家組成。

請注意,雖然我們的郵件列表托管在 W3C 網(wǎng)站上,但這并不是 W3C 的努力。但是,Tim Berners-Lee 和 W3C TAG 與 WG 的工作進度保持同步。

大量的人為這項工作做出了貢獻,最活躍的參與者包括來自諸如 Firefox,Chrome,Twitter,Microsoft 的 HTTP stack,Curl 和 Akamai 等“大型”項目的工程師,以及許多諸如 Python、Ruby 和 NodeJS 之類的 HTTP 實現(xiàn)者。

要了解有關 IETF 的更多信息,請參見Tao of the IETF。您還可以在 Github 的貢獻者圖中了解誰為規(guī)范做出了貢獻,以及誰在我們的實現(xiàn)列表中參與該項目。

  1. HTTP/2 與 SPDY 有什么關系?
    HTTP/2 第一次出現(xiàn)并被討論的時候,SPDY 正逐漸受到實現(xiàn)者(例如 Mozilla 和 nginx)的青睞時,并且被當成對 HTTP/1.x 的重大改進。

在征求提案和進行選擇過程之后,選擇 SPDY/2 作為 HTTP/2 的基礎。此后,根據(jù)工作組的討論和實現(xiàn)者的反饋,進行了許多更改。在整個過程中,SPDY 的核心開發(fā)人員都參與了 HTTP/2 的開發(fā),包括 Mike Belshe 和 Roberto Peon。2015 年 2 月,Google 宣布了其計劃刪除對 SPDY 的支持,轉而支持 HTTP/2。

  1. 是 HTTP/2.0 還是 HTTP/2?
    工作組決定刪除次版本(“.0”),因為它在 HTTP/1.x 中引起了很多混亂。換句話說,HTTP 版本僅表示網(wǎng)絡兼容性,而不表示功能集或“亮點”。

  2. HTTP/2 和 HTTP/1.x 的主要區(qū)別是什么?
    在高版本的 HTTP/2 中:

是二進制的,而不是文本的
完全多路復用,而不是有序和阻塞
因此可以使用一個連接進行并行處理
使用頭壓縮??來減少開銷
允許服務器主動將響應"推送"到客戶端緩存中

  1. 為什么 HTTP/2 是二進制的?

與諸如 HTTP/1.x 之類的文本協(xié)議相比,二進制協(xié)議解析起來更高效,更“緊湊”,并且最重要的是,它們比二進制協(xié)議更不容易出錯,因為它們對空格處理,大寫,行尾,空白行等的處理很有幫助。例如,HTTP/1.1 定義了四種不同的解析消息的方式。在 HTTP/2 中,只有一個代碼路徑。

HTTP/2 在 telnet 中不可用,但是我們已經(jīng)有了一些工具支持,例如 Wireshark 插件。

  1. 為什么 HTTP/2 需要多路復用?
    HTTP/1.x 存在一個稱為“隊頭阻塞”的問題,指的是一次連接(connection)中,只提交一個請求的效率比較高,多了就會變慢。

HTTP/1.1 試圖通過管道修復此問題,但是并不能完全解決問題(較大或較慢的響應仍會阻止其他問題)。此外,由于許多中間件和服務器未正確處理管線化,因此很難部署它。

這迫使客戶使用多種試探法(通常是猜測法)來決定通過哪些連接提交哪些請求;由于頁面加載的數(shù)據(jù)量通常是可用連接數(shù)的 10 倍(或更多),因此會嚴重影響性能,通常會導致被阻止的請求“泛濫”。

多路復用通過允許同時發(fā)送多個請求和響應消息來解決這些問題。甚至有可能將一條消息的一部分與另一條消息混合在一起。所以在這種情況下,客戶端只需要一個連接就能加載一個頁面。

  1. 為什么只有一個 TCP 連接?
    使用 HTTP/1,瀏覽器打開每個站點需要 4 個到 8 個連接?,F(xiàn)在很多網(wǎng)站都使用多點傳輸,因此這可能意味著單個頁面加載會打開 30 多個連接。

一個應用程序打開如此多的連接,已經(jīng)遠遠超出了當初設計 TCP 時的預想。由于每個連接都會響應大量的數(shù)據(jù),這會造成中間網(wǎng)絡中的緩沖區(qū)溢出的風險,從而導致網(wǎng)絡擁塞事件并重新傳輸。

此外,使用這么多連接還會強占許多網(wǎng)絡資源。這些資源都是從那些“遵紀守法”的應用那“偷”的(VoIP 就是個很好的例子)。

  1. 服務器推送的好處是什么?
    當瀏覽器請求頁面時,服務器將在響應中發(fā)送 HTML,然后需要等待瀏覽器解析 HTML 并發(fā)出對所有嵌入資源的請求,然后才能開始發(fā)送 JavaScript,圖像和 CSS。

服務器推送可以通過“推送”它認為客戶端需要的響應到其緩存中,來避免服務器的這種往返延遲。

但是,“推送”響應不是“神奇的”——如果使用不正確,可能會損害性能。正確使用 Server Push 是正在進行的實驗和研究領域。

  1. 為什么我們需要頭壓縮?
    Mozilla 的 Patrick McManus 通過計算平均頁面加載消息頭的效果,生動地展示了這一點。

假設一個頁面包含大約 80 個資源需要加載(在當今的 Web 中是保守的),并且每個請求具有 1400 字節(jié)的消息頭(這并不罕見,這要歸功于 Cookie,Referer 等),至少要 7 到 8 個來回去“在線”獲得這些消息頭。這還不包括響應時間——那只是從客戶端那里獲取到它們所花的時間而已。

這是因為 TCP 的慢啟動機制造成的,根據(jù)已確認的數(shù)據(jù)包數(shù)量,從而對新連接上發(fā)送數(shù)據(jù)的進行限制——有效地限制了最初的幾次來回可以發(fā)送的數(shù)據(jù)包數(shù)量。

相比之下,即使對報頭進行輕微的壓縮,這些請求也可以在一次往返(甚至一個數(shù)據(jù)包)內搞定。

這種額外開銷是相當大的,尤其是考慮到對移動客戶端的影響時,即使在網(wǎng)絡狀況良好的條件下,移動客戶端的往返延遲通常也要幾百毫秒。

  1. 為什么選擇 HPACK?
    SPDY/2 建議每個方都使用單獨的 GZIP 上下文進行消息頭壓縮,該方法易于實現(xiàn)且效率很高。

從那時起,一個重要的攻擊方式 CRIME 誕生了,這種方式可以攻擊加密文件內部的所使用的壓縮流(如 GZIP)。

使用 CRIME,攻擊者有能力將數(shù)據(jù)注入加密流中,并可以“探測”明文并恢復它。由于這是 Web,因此 JavaScript 使這成為可能,而且已經(jīng)有了通過對受到 TLS 保護的 HTTP 資源的使用CRIME來還原出 cookies 和認證令牌(Toekn)的案例。

結果,我們無法使用 GZIP 壓縮。沒有找到適合該用例并且可以安全使用的其他算法,我們創(chuàng)建了一種新的,專門針對報頭的壓縮方案,該方案以粗粒度壓縮模式運行;由于 HTTP 標頭通常在消息之間不改變,因此仍然可以提供合理的壓縮效率,并且更加安全。

  1. HTTP/2 可以使 Cookie(或其他頭字段)變得更好嗎?
    這一努力被許可在網(wǎng)絡協(xié)議的一個修訂版本上運行 —— 例如,HTTP 消息頭、方法等等如何才能在不改變 HTTP 語義的前提下放到“網(wǎng)絡上”。

這是因為 HTTP 被廣泛使用。如果我們使用此版本的 HTTP 引入一種新的狀態(tài)機制(例如之前討論過的例子)或更改了核心方法(值得慶幸的是,尚未提出該方法),則意味著新協(xié)議與現(xiàn)有 Web 不兼容。

特別是,我們希望能夠在不損失任何信息的情況下從 HTTP/1 轉換為 HTTP/2。如果我們開始“清理”報頭(并且大多數(shù)人會同意,因為 HTTP 報頭很亂),將會出現(xiàn)很多與現(xiàn)有 Web 互操作性的問題。

這樣做只會對新協(xié)議的普及造成麻煩。

綜上所述,HTTP 工作組負責所有 HTTP,而不僅僅是 HTTP/2。這樣,我們可以研究與版本無關的新機制,只要它們與現(xiàn)有 Web 向后兼容即可。

  1. 非瀏覽器的 HTTP 用戶呢?
    如果非瀏覽器應用程序已經(jīng)在使用 HTTP,則它們也應該能夠使用 HTTP/2。

先前收到過 HTTP “APIs” 在 HTTP/2 中具有良好性能等特點這樣的反饋,那是因為 API 不需要在設計中考慮諸如請求開銷之類的問題。

話雖如此,我們正在考慮的改進的主要焦點是典型的瀏覽用例,因為這是該協(xié)議的核心用例。

我們的章程對此表示:

The resulting specification(s) are expected to meet these goals for common existing deployments of HTTP; in particular, Web browsing (desktop and mobile), non-browsers ("HTTP APIs"), Web serving (at a variety of scales), and intermediation (by proxies, corporate firewalls, "reverse" proxies and Content Delivery Networks). Likewise, current and future semantic extensions to HTTP/1.x (e.g., headers, methods, status codes, cache directives) should be supported in the new protocol.

正在制定的規(guī)范需要滿足現(xiàn)在已經(jīng)普遍部署了的 HTTP 的功能要求;具體來說主要包括,Web 瀏覽(桌面端和移動端),非瀏覽器(“HTTP APIs” 形式的),Web 服務(大范圍的),還有各種網(wǎng)絡中介(借助代理,企業(yè)防火墻,反向代理以及內容分發(fā)網(wǎng)絡實現(xiàn)的)。同樣的,對 HTTP/1.x 當前和未來的語義擴展 (例如,消息頭,方法,狀態(tài)碼,緩存指令) 都應該在新的協(xié)議中支持。


Note that this does not include uses of HTTP where non-specified behaviours are relied upon (e.g., connection state such as timeouts or client affinity,and "interception" proxies); these uses may or may not be enabled by the final product.

值得注意的是,這里沒有包括將 HTTP 用于非特定行為所依賴的場景中(例如超時,連接狀態(tài)以及攔截代理)。這些可能并不會被最終的產(chǎn)品啟用。
  1. HTTP/2 是否需要加密?
    否。經(jīng)過廣泛討論,工作組尚未對新協(xié)議必須要使用加密(例如 TLS)達成共識,。

但是,一些實現(xiàn)已聲明它們僅在通過加密連接使用 HTTP/2 時才支持 HTTP/2,并且當前沒有瀏覽器支持未加密的 HTTP/2。

  1. HTTP/2 如何提高安全性?
    HTTP/2 定義了必需的 TLS 配置文件;這包括了版本,密碼套件黑名單和使用的擴展。

有關詳細信息,請參見規(guī)范。

還討論了其他機制,例如對 HTTP:// URL 使用 TLS(所謂的“機會主義加密”);參見 RFC 8164。

  1. 我現(xiàn)在可以使用 HTTP/2 嗎?
    在瀏覽器中,Edge,Safari,F(xiàn)irefox 和 Chrome 的最新版本都支持 HTTP/2。其他基于 Blink 的瀏覽器也將支持 HTTP/2(例如 Opera 和 Yandex Browser)。有關更多詳細信息,請參見這里。

還有幾種可用的服務器(包括 Akamai,Google 和 Twitter 的主要站點提供的 beta 支持),以及許多可以部署和測試的開源實現(xiàn)。

有關更多詳細信息,請參見實現(xiàn)列表。

  1. HTTP/2 會取代 HTTP/1.x 嗎?
    工作組的目的是讓那些使用 HTTP/1.x 的人也可以使用 HTTP/2,并能獲得 HTTP/2 所帶來的好處。他們說過,由于人們部署代理和服務器的方式不同,我們不能強迫整個世界進行遷移,所以 HTTP/1.x 仍有可能要使用了一段時間。

  2. 會有 HTTP/3 嗎?
    如果通過 HTTP/2 引入的協(xié)商機制運行良好,支持新版本的 HTTP 就會比過去更加容易。

二. 實現(xiàn)相關的問題

  1. 為什么規(guī)則會圍繞 HEADERS frame 的 Continuation?
    存在連續(xù)性是因為單個值(例如 Set-Cookie)可能超過 16KiB-1,這意味著它無法放入單個幀中。決定處理該問題的最不容易出錯的方法是要求所有消息頭數(shù)據(jù)都以一個接一個幀的方式傳遞,這使得解碼和緩沖區(qū)管理也變得更加容易。

  2. HPACK 狀態(tài)的最小或最大大小是多少?
    接收方始終控制 HPACK 中使用的內存量,并且可以將其最小設置為 0,最大值與 SETTINGS 幀中的最大可表示整數(shù)(當前為 2^32-1)有關。

  3. 如何避免保持 HPACK 狀態(tài)?
    發(fā)送一個 SETTINGS 幀,將狀態(tài)尺寸(SETTINGS_HEADER_TABLE_SIZE)設置到 0,然后 RST 所有的流,直到一個帶有 ACT 設置位的 SETTINGS 幀被接收。

  4. 為什么只有一個壓縮/流控制上下文?
    簡單的說一下。

最初的提議里有流分組的概念,它可以共享上下文,流量控制等。雖然這將使代理受益(以及代理用戶的體驗),但這樣做卻增加了相當多的復雜性。所以我們就決定先以一個簡單的東西開始,看看它會有多糟糕的問題,并且在未來的協(xié)議版本中解決這些問題(如果有的話)。

  1. 為什么 HPACK 中有 EOS 符號?
    HPACK 的霍夫曼編碼,出于 CPU 效率和安全性的考慮,將霍夫曼編碼的字符串填充到下一個字節(jié)邊界;任何特定的字符串可能需要 0-7 位之間的填充。

如果單獨考慮霍夫曼解碼,那么任何比所需填充長的符號都可以工作;但是,HPACK 的設計允許按字節(jié)比較霍夫曼編碼的字符串。通過要求將 EOS 符號的位用于填充,我們確保用戶可以對霍夫曼編碼的字符串進行字節(jié)比較,以確定是否相等。反過來,這意味著許多 headers 可以在不需要霍夫曼解碼的情況下被解析。

  1. 是否可以在不實現(xiàn) HTTP/1.1 的情況下實現(xiàn) HTTP/2?
    是的,大部分情況都可以。

對于 TLS(h2)上的 HTTP/2 ,如果您未實現(xiàn) http1.1 ALPN 標識符,則無需支持任何 HTTP/1.1 功能。

對于基于 TCP(h2c)的 HTTP/2 ,您需要實現(xiàn)初始 Upgrade 升級請求。

只支持 h2c 的客戶端需要生成一個針對 OPTIONS 的請求,因為 “*” 或者一個針對 “/” 的 HEAD 請求,它們相當安全且易于構造。希望僅實現(xiàn) HTTP/2 的客戶端將需要將沒有 101 狀態(tài)碼的 HTTP/1.1 響應視為錯誤。

只支持 h2c 的服務器可以使用一個固定的 101 響應來接收一個包含升級(Upgrade)消息頭字段的請求。沒有 h2c 升級令牌的請求可以通過包含 Upgrade 頭字段的 505(不支持 HTTP 版本)狀態(tài)碼拒絕。不希望處理 HTTP/1.1 響應的服務器應在發(fā)送連接序言后,應該立即用 REFUSED_STREAM 錯誤碼拒絕 stream 1,以鼓勵客戶端通過 upgraded 的 HTTP/2 連接重試請求。

  1. 第 5.3.2 節(jié)中的優(yōu)先級示例不正確嗎?
    是正確的。流 B 的權重為 4,流 C 的權重為 12。要確定這些流中的每一個接收的可用資源的比例,請將所有權重相加(16),然后將每個流的權重除以總權重。因此,流 B 獲得了四分之一的可用資源,流C獲得了四分之三。因此,如規(guī)范所述:流 B 理想地接收分配給流 C 的資源的三分之一。

  2. HTTP/2 連接需要 TCP_NODELAY 么?
    有可能需要。即使對于僅使用單個流下載大量數(shù)據(jù)的客戶端實現(xiàn),仍將有必要向相反方向發(fā)送一些數(shù)據(jù)包以實現(xiàn)最大傳輸速度。如果未設置 TCP_NODELAY(仍允許 Nagle 算法),則傳出數(shù)據(jù)包可能會保留一段時間,以允許它們與后續(xù)數(shù)據(jù)包合并。

例如,如果這樣一個數(shù)據(jù)包告訴對等端有更多可用的窗口來發(fā)送數(shù)據(jù),那么將其發(fā)送延遲數(shù)毫秒(或更長時間)會對高速連接造成嚴重影響。

三. 部署問題

  1. 如果 HTTP/2 是加密的,我該如何調試?
    有很多方法可以訪問應用程序數(shù)據(jù),但最簡單的方法是 NSS keylogging 與 Wireshark 插件(包含在最新開發(fā)版本中)結合使用。這個方法對 Firefox 和 Chrome 均可適用。

  2. 如何使用 HTTP/2 服務器推送
    HTTP/2 服務器推送允許服務器無需等待請求即可向客戶端提供內容。這可以改善檢索資源的時間,特別是對于具有大帶寬延遲產(chǎn)品的連接,其中網(wǎng)絡往返時間占了在資源上花費的大部分時間。

推送基于請求內容而變化的資源可能是不明智的。目前,瀏覽器只會推送請求,如果他們不這樣做,就會提出匹配的請求(請參閱 RFC 7234 的第 4 節(jié))。

某些緩存不考慮所有請求頭字段中的變化,即使它們在 Vary 頭字段中。為了使推送資源被接收的可能性最大化,內容協(xié)商是最好的選擇?;?accept-encoding 報頭字段的內容協(xié)商受到緩存的廣泛尊重,但是可能無法很好地支持其他頭字段。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-608545.html

到了這里,關于HTTP/2 中的常見問題的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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