如果要用一句來描述,我們可以說
Set是一種叫做集合的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Map是一種叫做字典的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
什么是集合?什么又是字典?
集合
是由一堆無序的、相關(guān)聯(lián)的,且不重復(fù)的內(nèi)存結(jié)構(gòu)【數(shù)學(xué)中稱為元素】組成的組合
字典
是一些元素的集合。每個(gè)元素有一個(gè)稱作key 的域,不同元素的key 各不相同
區(qū)別?
- 共同點(diǎn):集合、字典都可以存儲不重復(fù)的值
- 不同點(diǎn):集合是以[值,值]的形式存儲元素,字典是以[鍵,值]的形式存儲
一、Set
這里是引用
Set是es6新增的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),類似于數(shù)組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復(fù)的值,我們一般稱為集合
Set本身是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),用來生成 Set 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
const s = new Set();
增刪改查
Set的實(shí)例關(guān)于增刪改查的方法:
- add()
- delete()
- has()
- clear()
add()
添加某個(gè)值,返回 Set 結(jié)構(gòu)本身
當(dāng)添加實(shí)例中已經(jīng)存在的元素,set不會進(jìn)行處理添加
s.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了一次
delete()
刪除某個(gè)值,返回一個(gè)布爾值,表示刪除是否成功
s.delete(1)
has()
返回一個(gè)布爾值,判斷該值是否為Set的成員
s.has(2)
clear()
清除所有成員,沒有返回值
s.clear()
遍歷
Set實(shí)例遍歷的方法有如下:
關(guān)于遍歷的方法,有如下:
- keys():返回鍵名的遍歷器
- values():返回鍵值的遍歷器
- entries():返回鍵值對的遍歷器
- forEach():使用回調(diào)函數(shù)遍歷每個(gè)成員
Set的遍歷順序就是插入順序
keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍歷器對象
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
forEach()用于對每個(gè)成員執(zhí)行某種操作,沒有返回值,鍵值、鍵名都相等,同樣的forEach方法有第二個(gè)參數(shù),用于綁定處理函數(shù)的this
let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9
擴(kuò)展運(yùn)算符和Set 結(jié)構(gòu)相結(jié)合實(shí)現(xiàn)數(shù)組或字符串去重
// 數(shù)組
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2]
// 字符串
let str = "352255";
let unique = [...new Set(str)].join(""); // "352"
實(shí)現(xiàn)并集、交集、和差集
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// (a 相對于 b 的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
二、Map
Map類型是鍵值對的有序列表,而鍵和值都可以是任意類型
Map本身是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),用來生成 Map 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
const m = new Map()
增刪改查
Map 結(jié)構(gòu)的實(shí)例針對增刪改查有以下屬性和操作方法:
- size 屬性
- set()
- get()
- has()
- delete()
- clear()
size
size屬性返回 Map 結(jié)構(gòu)的成員總數(shù)。
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
set()
設(shè)置鍵名key對應(yīng)的鍵值為value,然后返回整個(gè) Map 結(jié)構(gòu)
如果key已經(jīng)有值,則鍵值會被更新,否則就新生成該鍵
同時(shí)返回的是當(dāng)前Map對象,可采用鏈?zhǔn)綄懛?/p>
const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 鍵是字符串
m.set(262, 'standard') // 鍵是數(shù)值
m.set(undefined, 'nah') // 鍵是 undefined
m.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 鏈?zhǔn)讲僮?
get()
get方法讀取key對應(yīng)的鍵值,如果找不到key,返回undefined
const m = new Map();`在這里插入代碼片`
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 鍵是函數(shù)
m.get(hello) // Hello ES6!
has()
has方法返回一個(gè)布爾值,表示某個(gè)鍵是否在當(dāng)前 Map 對象之中
const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
delete()
delete方法刪除某個(gè)鍵,返回true。如果刪除失敗,返回false
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
clear()
clear方法清除所有成員,沒有返回值
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
遍歷
Map結(jié)構(gòu)原生提供三個(gè)遍歷器生成函數(shù)和一個(gè)遍歷方法:
- keys():返回鍵名的遍歷器
- values():返回鍵值的遍歷器
- entries():返回所有成員的遍歷器
- forEach():遍歷 Map 的所有成員
遍歷順序就是插入順序
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
三、WeakSet 和 WeakMap
WeakSet
創(chuàng)建WeakSet實(shí)例
const ws = new WeakSet();
WeakSet可以接受一個(gè)具有 Iterable接口的對象作為參數(shù)
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
在API中WeakSet與Set有兩個(gè)區(qū)別:
- 沒有遍歷操作的API
- 沒有size屬性
WeakSet只能成員只能是引用類型,而不能是其他類型的值
let ws=new WeakSet();
// 成員不是引用類型
let weakSet=new WeakSet([2,3]);
console.log(weakSet) // 報(bào)錯(cuò)
// 成員為引用類型
let obj1={name:1}
let obj2={name:1}
let ws=new WeakSet([obj1,obj2]);
console.log(ws) //WeakSet {{…}, {…}}
WeakSet里面的引用只要在外部消失,它在 WeakSet里面的引用就會自動消失
WeakMap
WeakMap結(jié)構(gòu)與Map結(jié)構(gòu)類似,也是用于生成鍵值對的集合
在API中WeakMap與Map有兩個(gè)區(qū)別:
- 沒有遍歷操作的API
- 沒有clear清空方法
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成員
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2
// WeakMap 也可以接受一個(gè)數(shù)組,
// 作為構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap只接受對象作為鍵名(null除外),不接受其他類型的值作為鍵名
const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
WeakMap的鍵名所指向的對象,一旦不再需要,里面的鍵名對象和所對應(yīng)的鍵值對會自動消失,不用手動刪除引用
舉個(gè)場景例子:
在網(wǎng)頁的 DOM 元素上添加數(shù)據(jù),就可以使用WeakMap結(jié)構(gòu),當(dāng)該 DOM 元素被清除,其所對應(yīng)的WeakMap記錄就會自動被移除
const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');
wm.set(element, 'some information');
wm.get(element) // "some information"
注意:WeakMap 弱引用的只是鍵名,而不是鍵值。鍵值依然是正常引用文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-604991.html
下面代碼中,鍵值obj會在WeakMap產(chǎn)生新的引用,當(dāng)你修改obj不會影響到內(nèi)部文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-604991.html
const wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {foo: 1};
wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key)
// Object {foo: 1}
到了這里,關(guān)于ES6基礎(chǔ)知識五:你是怎么理解ES6新增Set、Map兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!