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unreal虛幻引擎源碼開(kāi)發(fā)

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了unreal虛幻引擎源碼開(kāi)發(fā)。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

unreal源代碼

https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git

unreal的源碼在github上面有權(quán)限限制,需要申請(qǐng)加入EpicGames組織才行。(EpicGames官網(wǎng)上綁定github賬號(hào),平臺(tái)會(huì)自動(dòng)邀請(qǐng)你加入)

unreal依賴庫(kù)下載問(wèn)題

運(yùn)行setup.bat,網(wǎng)絡(luò)不是很好,大多數(shù)時(shí)候是失敗的,可以修改bat如下

:redo
.\Engine\Binaries\DotNET\GitDependencies\win-x64\GitDependencies.exe %PROMPT_ARGUMENT% %*
if %ERRORLEVEL% NEQ 0 goto redo

升級(jí)失敗了,自動(dòng)跳轉(zhuǎn)繼續(xù)更新知道下載完所有資源

編譯

下載好依賴文件后文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-604378.html

  • 使用vs studio編譯,執(zhí)行GenerateProjec

到了這里,關(guān)于unreal虛幻引擎源碼開(kāi)發(fā)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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