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Unity3D 入門(mén)

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Unity3D 入門(mén)。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

拖拽快捷鍵

首先看到Scene界面,我們布置游戲場(chǎng)景中的游戲?qū)ο蠡臼窃谶@個(gè)界面完成的

  • 鼠標(biāo)滾輪鍵按住:能夠拖拽平面,不移動(dòng)對(duì)象
  • 鼠標(biāo)右鍵按?。耗軌蛐D(zhuǎn)我們觀察界面的視角,不移動(dòng)對(duì)象;與此同時(shí)可以使用wasd進(jìn)行移動(dòng)
  • 鼠標(biāo)左鍵:操作對(duì)象(Scene界面左側(cè)工具欄)
    • 第一個(gè)View Tool:拖拽平面,類(lèi)似鼠標(biāo)按住滾輪
    • 第二個(gè)Move Tool:移動(dòng)對(duì)象的位置
    • 第三個(gè)Rotate Tool:旋轉(zhuǎn)對(duì)象
    • 第四個(gè)Scale Tool:放縮對(duì)象
    • 第五個(gè)Rect Tool:相當(dāng)于二維的Scale Tool
    • 第六個(gè)Transform Tool:相當(dāng)于上述四個(gè)集合

資源商店

當(dāng)你需要任何你缺少的資源時(shí),這些資源你又不能靠自己的能力畫(huà)出來(lái)或建出來(lái)時(shí),可以考慮利用現(xiàn)有的資源實(shí)現(xiàn)
unity資源商店幾乎可以滿(mǎn)足你對(duì)學(xué)習(xí)unity3D的基本需求了

選中需要的資源放入我的資源即可,在unity中點(diǎn)擊上方工具欄的Window,再次選擇Package Management即可
在其中找到My Assets,選擇對(duì)應(yīng)的資源 Download&Import

地形構(gòu)建器

靠該地形構(gòu)建器,基本能實(shí)現(xiàn)一部分簡(jiǎn)單地形

新建Terrain對(duì)象
Unity3D 入門(mén),unity

  1. Create Neighbor Terrains
    能夠在該地形的周邊創(chuàng)建相同的地形

  2. Paint Terrains
    能夠在該地形上繪制一些復(fù)雜地形
    Unity3D 入門(mén),unity

  • Set Height
    Unity3D 入門(mén),unity
    用鼠標(biāo)左鍵,能夠在地形上繪制高度最多為Height的地形
    按住shift+鼠標(biāo)左鍵,能夠獲取鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置的Height
    如果使用Flatten Tile,可以將該瓦片所有地形高度統(tǒng)一為Height
    如果使用Flatten All,可以將整個(gè)Scene的所有瓦片地形高度統(tǒng)一為Height

  • Paint Holes
    Unity3D 入門(mén),unity
    鼠標(biāo)左鍵能夠在地圖上挖洞,即讓那一塊區(qū)域的terrain清除
    shift+鼠標(biāo)左鍵則能讓挖的洞恢復(fù)原狀

  • Smooth Height
    Unity3D 入門(mén),unity
    能夠?qū)⒌匦沃衅閸绲牡匦纹交?br> Blur Direction為1,僅向上模糊;Blur Direction為-1,僅向下模糊;為0則雙向模糊

  • Stamp Terrain
    Unity3D 入門(mén),unity
    鼠標(biāo)左鍵能夠在地圖上蓋章(單純蓋章而已)

  • Raise or Lower Terrain
    鼠標(biāo)左鍵上升地形
    shift+鼠標(biāo)左鍵下降地形

  • Paint Texture
    能夠畫(huà)紋理(地皮)

選擇Edit Terrain Layers,Create Layer
選擇我們資源中Assets的地形即可
然后在Scene中刷就行了

  1. Paint Trees
    Unity3D 入門(mén),unity

點(diǎn)擊Edit Trees,Add Tree,選擇我們的資源,然后在Scene中刷就行了文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-595738.html

  1. Paint Details
    可以繪制草紋理
    Edit Details->Add Grass Texture

到了這里,關(guān)于Unity3D 入門(mén)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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