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(棧隊(duì)列堆) 劍指 Offer 09. 用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)隊(duì)列 ——【Leetcode每日一題】

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? 劍指 Offer 09. 用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)隊(duì)列

難度:簡(jiǎn)單

用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)列。隊(duì)列的聲明如下,請(qǐng)實(shí)現(xiàn)它的兩個(gè)函數(shù) appendTail deleteHead ,分別完成在隊(duì)列尾部插入整數(shù)和在隊(duì)列頭部刪除整數(shù)的功能。(若隊(duì)列中沒(méi)有元素,deleteHead 操作返回 -1 )

示例 1:

輸入:
[“CQueue”,“appendTail”,“deleteHead”,“deleteHead”,“deleteHead”]
[[],[3],[],[],[]]
輸出:[null,null,3,-1,-1]

示例 2:

輸入:
[“CQueue”,“deleteHead”,“appendTail”,“appendTail”,“deleteHead”,“deleteHead”]
[[],[],[5],[2],[],[]]
輸出:[null,-1,null,null,5,2]

提示

  • 1 < = v a l u e s < = 10000 1 <= values <= 10000 1<=values<=10000
  • 最多會(huì)對(duì) appendTail、deleteHead 進(jìn)行 10000 次調(diào)用

??思路:

用兩個(gè)棧來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)列,完成隊(duì)列的 appendTail deleteHead 操作。

  • in 棧用來(lái)處理入棧(push)操作,out 棧用來(lái)處理出棧(pop)操作;
  • 一個(gè)元素進(jìn)入 in 棧之后,出棧的順序被反轉(zhuǎn)。當(dāng)元素要出棧時(shí),需要先進(jìn)入 out 棧,此時(shí)元素出棧順序再一次被反轉(zhuǎn),因此出棧順序就和最開(kāi)始入棧順序是相同的,先進(jìn)入的元素先退出,這就是隊(duì)列的順序。
    (棧隊(duì)列堆) 劍指 Offer 09. 用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)隊(duì)列 ——【Leetcode每日一題】,LeetCode,leetcode,算法,職場(chǎng)和發(fā)展

??代碼:(C++、Java)

C++

class CQueue {
private:
    stack<int> in, out;

    void in2out(){
        while(!in.empty()){
            out.push(in.top());
            in.pop();
        }
    }

public:
    CQueue() { }
    
    void appendTail(int value) {
        in.push(value);
    }
    
    int deleteHead() {
        if(out.empty()){
            if(in.empty()) return -1;
            in2out();
        }
        int ans = out.top();
        out.pop();
        return ans;
    }
};

/**
 * Your CQueue object will be instantiated and called as such:
 * CQueue* obj = new CQueue();
 * obj->appendTail(value);
 * int param_2 = obj->deleteHead();
 */

Java

class CQueue {
    private Stack<Integer> in = new Stack<Integer>();
    private Stack<Integer> out = new Stack<Integer>();

    private void in2out(){
        while(!in.isEmpty()){
            out.push(in.pop());
        }
    }

    public CQueue() { }
    
    public void appendTail(int value) {
        in.push(value);
    }
    
    public int deleteHead() {
        if(out.isEmpty()){
            if(in.isEmpty()) return -1;
            in2out();
        }
        return out.pop();
    }
}

/**
 * Your CQueue object will be instantiated and called as such:
 * CQueue obj = new CQueue();
 * obj.appendTail(value);
 * int param_2 = obj.deleteHead();
 */
?? 運(yùn)行結(jié)果:

(棧隊(duì)列堆) 劍指 Offer 09. 用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)隊(duì)列 ——【Leetcode每日一題】,LeetCode,leetcode,算法,職場(chǎng)和發(fā)展

?? 復(fù)雜度分析:
  • 時(shí)間復(fù)雜度appendTail O ( 1 ) O(1) O(1)deleteHead 為均攤 O ( 1 ) O(1) O(1)。對(duì)于每個(gè)元素,至多入棧和出棧各兩次,故均攤復(fù)雜度為 O ( 1 ) O(1) O(1)。

  • 空間復(fù)雜度 O ( n ) O(n) O(n),其中 n 是操作總數(shù)。對(duì)于有 nappendTail 操作的情況,隊(duì)列中會(huì)有 nnn 個(gè)元素,故空間復(fù)雜度為 O ( n ) O(n) O(n)。

題目來(lái)源:力扣。

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注: 如有不足,歡迎指正!

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