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unity 如何使用鼠標(biāo)滾輪進行物體的縮放

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了unity 如何使用鼠標(biāo)滾輪進行物體的縮放。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

當(dāng)我們進行鼠標(biāo)滾輪進行滑動時,會返回一個float的值,

當(dāng)鼠標(biāo)滾輪向前進行滑動時 返回的float值是>0的,????????當(dāng)鼠標(biāo)滾輪向后進行滑動時 返回的float值是<0的? ?所以可以通過返回的float值來判斷鼠標(biāo)滑動的方向。

物體的縮放需要一個參考值 因此需要新建一個參考值 代碼如下:

unity 鼠標(biāo)滾輪,unity,游戲引擎

?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-541536.html

到了這里,關(guān)于unity 如何使用鼠標(biāo)滾輪進行物體的縮放的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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