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計算兩個多邊形的交集

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了計算兩個多邊形的交集。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

一、問題描述


已知兩個多邊形Polygon1和Polygon2,分別由點集C1={P1,P2,...,Pm}和C2={Q1,Q2,...,Qn}表示,求這兩個多邊形的交集。

二、算法思想


兩個多邊形相交后,其頂點要么是兩個多邊形邊的交點,要么是在多邊形內(nèi)部的點。

三、算法步驟


  1. 計算兩個多邊形每條邊之間的交點。

  1. 計算包含在多邊形內(nèi)部的點。

  1. 將交點和多邊形內(nèi)部的點,按逆時針(或順時針)排序,得出最終的點集。

四、代碼實現(xiàn)


代碼基本實現(xiàn)如下:

4.1 頭文件

PolygonIntersection.h

4.2 主函數(shù)調(diào)用實現(xiàn)

main.cpp

4.3 結(jié)果

紅色矩形框的頂點就是兩個多邊形相交的點

多邊形交集算法,數(shù)學(xué)方法,圖像處理opencv,算法,opencv,Powered by 金山文檔

五、參考資料


https://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3232110.html文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-528281.html

到了這里,關(guān)于計算兩個多邊形的交集的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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