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「unity技巧」如何查找腳本掛載在哪個(gè)物體(組件)上?

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了「unity技巧」如何查找腳本掛載在哪個(gè)物體(組件)上?。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

目錄

一、簡(jiǎn)單粗暴版方法

二、代碼方式


一、簡(jiǎn)單粗暴版方法

這是場(chǎng)景。

unity獲取腳本掛載的物體,Unity,Unity功能,unity

我們要找的腳本:

unity獲取腳本掛載的物體,Unity,Unity功能,unity

在Hierarchy窗口中輸入要找的腳本名稱

unity獲取腳本掛載的物體,Unity,Unity功能,unity

結(jié)果出現(xiàn)。

unity獲取腳本掛載的物體,Unity,Unity功能,unity

二、代碼方式

若需要運(yùn)行中尋找掛載腳本的物體:文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-527993.html

//找出所有掛載該腳本的物體
 foreach (GameObject obj in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(GameObject)))//遍歷場(chǎng)景中的所有物體 
        {
            if (obj.GetComponent<腳本名稱>() != null)
            {
                debug.log(obj.name);//...操作
            }
        }

到了這里,關(guān)于「unity技巧」如何查找腳本掛載在哪個(gè)物體(組件)上?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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