目錄
一、簡(jiǎn)單粗暴版方法
二、代碼方式
一、簡(jiǎn)單粗暴版方法
這是場(chǎng)景。
我們要找的腳本:
在Hierarchy窗口中輸入要找的腳本名稱。
結(jié)果出現(xiàn)。
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-527993.html
二、代碼方式
若需要運(yùn)行中尋找掛載腳本的物體:文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-527993.html
//找出所有掛載該腳本的物體
foreach (GameObject obj in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(GameObject)))//遍歷場(chǎng)景中的所有物體
{
if (obj.GetComponent<腳本名稱>() != null)
{
debug.log(obj.name);//...操作
}
}
到了這里,關(guān)于「unity技巧」如何查找腳本掛載在哪個(gè)物體(組件)上?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!