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Unity通過腳本更改物體的材質

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Unity通過腳本更改物體的材質。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Setmesh : MonoBehaviour
{
    /// <summary>
    /// 從面板獲取物體的組件MeshRenderer
    /// </summary>
    public MeshRenderer mesh;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
   
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
    /// <summary>
    /// 切換材質的函數(shù)
    /// </summary>
    /// <param name="mat">材質參數(shù),從面板賦予</param>
    public void MeshRender(Material mat)//通過添加事件直接調用
    {
     
        mesh.material = mat;
    }
}

unity代碼更換材質,unity,材質,c#

unity代碼更換材質,unity,材質,c#?

?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-521787.html

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