0x00問題產(chǎn)生環(huán)境:
Visual Studio2019
UE5 5.0.3
報(bào)錯(cuò)和截圖如上,我是打包出來的exe在有些電腦上是沒有問題的,有些電腦上出現(xiàn)這種情況。
0x01解決辦法
如圖修改:DefaultRHI選項(xiàng) 由Directx 12修改為Default即可。(我的問題是通過這個(gè)解決的,希望對(duì)有需要的小伙伴們有幫助。)文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-519449.html
0x02補(bǔ)充
RHI是Render Hardware Interface的縮寫,虛幻引擎通過RHI把各個(gè)平臺(tái)的圖形API包裝成統(tǒng)一接口,供上層渲染來使用,讓業(yè)務(wù)不用過多的關(guān)注API細(xì)節(jié)(實(shí)際還得關(guān)注RHI細(xì)節(jié))。從代碼結(jié)構(gòu)上來看,RHI封裝的比較貼合于現(xiàn)代的圖形API(vulkan, metal, DX12),也支持opengl/opengles。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-519449.html
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