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unity游戲開發(fā)需要學什么?

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了unity游戲開發(fā)需要學什么?。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

Unity的使用者除了程序員,還有美術(shù),場景設(shè)計人員,下面我只從程序員角度簡單聊一下如何學好Unity。
很多人都是沖著“游戲”二字才關(guān)注unity游戲開發(fā)的,殊不知unity游戲開發(fā)要學的東西可不少,像是一些編程語言、數(shù)據(jù)庫、開發(fā)框架、圖形學都unity的學習范疇,下面詳細說一下unity游戲開發(fā)需要學什么。

編程語言

unity游戲開發(fā)肯定少不了編程語言,一般都會學C#,第一階段就是掌握C#編程語言的基礎(chǔ)內(nèi)容以及unity3D的引擎配置。后期還會涉及到Lua編程語言,不過初期可以先不用接觸。Lua語言可以實現(xiàn)和C#的相互調(diào)用,前期先用不到。

U3D進階

這一階段要學習UGUI、U3D引擎進階內(nèi)容以及轉(zhuǎn)場、動畫。在學習的過程中我們就可以了解到人機交互、游戲組件、UI基本控件、游戲背包系統(tǒng)設(shè)計、application、cinemachine、animation、animator組件等內(nèi)容。進階階段更偏向?qū)崙?zhàn),同學們可以在這個解饞嘗試開發(fā)實踐。

數(shù)據(jù)庫

unity游戲開發(fā)必不可少也是有數(shù)據(jù)庫內(nèi)容的,像一些基本的嵌入式數(shù)據(jù)庫、SQL語法、數(shù)據(jù)庫封裝、數(shù)據(jù)存儲、性能優(yōu)化這些都要學好。同期可以了解一下網(wǎng)絡相關(guān)操作,比如網(wǎng)絡協(xié)議原理、http協(xié)議、socket、數(shù)據(jù)CAS加密方法等。
  圖形

unity游戲開發(fā)非常重視視覺效果,所以圖形學是必學內(nèi)容之一。了解3D數(shù)字基礎(chǔ)、圖像渲染管線流程、維次轉(zhuǎn)換和shader的使用。

開發(fā)框架

掌握了前期這些內(nèi)容,到這一步就可以接觸到游戲開發(fā)框架了,不僅僅是游戲的開發(fā)框架,還有UI的開發(fā)框架也要學習,二者相輔相成。其實開發(fā)框架屬于unity3D高級特性的內(nèi)容,還需要掌握一些狀態(tài)機和游戲資源管理的內(nèi)容。

手游

最后,手游也是游戲很重要的領(lǐng)域,作為unity游戲開發(fā)有必要學習手游平臺的優(yōu)化方法,像是幀率、內(nèi)存、CPU、GPU這些優(yōu)化方法都要清楚。這個階段就可以學習Lua編程語言了,了解Lua的語法、平臺、熱更特點、IOS熱更、與C#相互調(diào)用。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-513887.html

到了這里,關(guān)于unity游戲開發(fā)需要學什么?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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