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【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

目錄

前言

一,下載 .net core SDK

二,創(chuàng)建一個(gè) C# 小栗子

創(chuàng)建方式一

創(chuàng)建方式二

三,Vs Code 中環(huán)境準(zhǔn)備

四,最后運(yùn)行 C# 小栗子

運(yùn)行方式一

運(yùn)行方式二


前言

工作需求而開始學(xué) Unity 3D,因?yàn)?Unity 是和微軟合作的,所以它用到的腳步語言是 C#?,于是我便開始學(xué)一下C#,哈哈,有過C/C++基礎(chǔ)的人是很容易上手C#的,這里我不想用Visual Studio去編寫C#程序,于是拿起我愛不釋手的 Vs Code 編輯器來配置 C# 的運(yùn)行環(huán)境

一,下載 .net core SDK

1.進(jìn)入微軟官網(wǎng)下載地址?https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download,顯示如下頁面直接下載即可

【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建

2.下載完成后右鍵以管理員身份運(yùn)行,點(diǎn)擊安裝,然后稍微等待會(huì)就可安裝完成

【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建

3.安裝完成后,win+r輸入cmd 打開新的命令提示符并運(yùn)行命令:dotnet,顯示如下就說明安裝成功

【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建

二,創(chuàng)建一個(gè) C# 小栗子

創(chuàng)建方式一

1.切換到你要保存該小栗子的目錄下,手動(dòng)創(chuàng)建一個(gè) 小栗子 目錄并進(jìn)入該目錄后,在地址欄輸入?cmd+回車,在新打開的命令提示符中輸入?dotnet new console?來創(chuàng)建一個(gè) C# 小栗子,如下

【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建

2.然后在上述地址欄用 cmd+回車 打開的命令提示符中輸入命令:code .(運(yùn)行該命令表示在Vs Code 中打開 Demo_01 工程),如下

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創(chuàng)建方式二

1.切換到你保存要該小栗子的目錄下,在地址欄輸入 cmd+回車,在新打開的命令提示符中輸入?dotnet new console -o Demo_01 -f net7.0?來創(chuàng)建一個(gè) C# 小栗子,如下

【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建

2.如上圖所述會(huì)在當(dāng)前目錄下創(chuàng)建Demo_01工程,在上述地址欄用 cmd+回車 打開的命令提示符中輸入?cd Demo_01 命令切換到該工程目錄下,然后在輸入?code .?命令(運(yùn)行該命令表示在Vs Code 中打開該工程),如下

【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建

  • dotnet new console?命令將為你新建控制臺(tái)應(yīng)用。
  • -o?參數(shù)會(huì)創(chuàng)建名為?Demo_01?的目錄,用于存儲(chǔ)應(yīng)用并使用所需文件進(jìn)行填充。
  • -f?參數(shù)指示你正在創(chuàng)建 .NET 7.0 應(yīng)用程序。

三,Vs Code 中環(huán)境準(zhǔn)備

1.安裝如下兩個(gè)插件,然后重啟 Vs Code

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【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建

2.在 Code Runner 插件中 勾選在終端運(yùn)行 并打開 settings.json 文件,如下

【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建

3.在打開的 settings.json 文件中,在最后一行輸入?code?在彈出的框中選擇 code-runner.executorMap 后按回車,自動(dòng)會(huì)填充如下內(nèi)容(內(nèi)容不要對(duì)比哈,自動(dòng)填充的,知道是這么會(huì)事就行)

"code-runner.executorMap": {
    "javascript": "node",
    "java": "cd $dir && javac $fileName && java $fileNameWithoutExt",
    "c": "cd $dir && gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",
    "cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",
    "objective-c": "cd $dir && gcc -framework Cocoa $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",
    "php": "php",
    "python": "python -u",
    "perl": "perl",
    "perl6": "perl6",
    "ruby": "ruby",
    "go": "go run",
    "lua": "lua",
    "groovy": "groovy",
    "powershell": "powershell -ExecutionPolicy ByPass -File",
    "bat": "cmd /c",
    "shellscript": "bash",
    "fsharp": "fsi",
    "csharp": "scriptcs",
    "vbscript": "cscript //Nologo",
    "typescript": "ts-node",
    "coffeescript": "coffee",
    "scala": "scala",
    "swift": "swift",
    "julia": "julia",
    "crystal": "crystal",
    "ocaml": "ocaml",
    "r": "Rscript",
    "applescript": "osascript",
    "clojure": "lein exec",
    "haxe": "haxe --cwd $dirWithoutTrailingSlash --run $fileNameWithoutExt",
    "rust": "cd $dir && rustc $fileName && $dir$fileNameWithoutExt",
    "racket": "racket",
    "scheme": "csi -script",
    "ahk": "autohotkey",
    "autoit": "autoit3",
    "dart": "dart",
    "pascal": "cd $dir && fpc $fileName && $dir$fileNameWithoutExt",
    "d": "cd $dir && dmd $fileName && $dir$fileNameWithoutExt",
    "haskell": "runhaskell",
    "nim": "nim compile --verbosity:0 --hints:off --run",
    "lisp": "sbcl --script",
    "kit": "kitc --run",
    "v": "v run",
    "sass": "sass --style expanded",
    "scss": "scss --style expanded",
    "less": "cd $dir && lessc $fileName $fileNameWithoutExt.css",
    "FortranFreeForm": "cd $dir && gfortran $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",
    "fortran-modern": "cd $dir && gfortran $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",
    "fortran_fixed-form": "cd $dir && gfortran $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",
    "fortran": "cd $dir && gfortran $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",
    "sml": "cd $dir && sml $fileName"
}

4.在 setings.json 文件中找到上述內(nèi)容中的? csharp 項(xiàng),將其值更改為 cd $dir && dotnet run $fileName ,然后保存即可

四,最后運(yùn)行 C# 小栗子

運(yùn)行方式一

1.因?yàn)榕渲煤昧?settings.json 文件,所以可以直接用如下圖那個(gè)三角形圖標(biāo)運(yùn)行工程

【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建

運(yùn)行方式二

1.按如下新建一個(gè)終端,然后在終端中輸入命令:dotnet run,(不想配置settings.json可用這種方式)

【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-501298.html

到了這里,關(guān)于【配置環(huán)境】VS Code中C#環(huán)境搭建的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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