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Unity3D:內(nèi)置著色器的用途和性能

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Unity3D:內(nèi)置著色器的用途和性能

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內(nèi)置著色器的用途和性能

Unity 中的著色器是通過(guò)__材質(zhì)__來(lái)使用的,材質(zhì)本質(zhì)上結(jié)合了著色器代碼與紋理等參數(shù)。此處提供了關(guān)于著色器/材質(zhì)關(guān)系的深入說(shuō)明。

當(dāng)選擇材質(zhì)本身或選擇一個(gè)使用材質(zhì)的__游戲?qū)ο骭_時(shí),材質(zhì)屬性將顯示在?Inspector?中。材質(zhì)檢視面板 (Inspector) 如下所示:

Unity3D:內(nèi)置著色器的用途和性能

每種材質(zhì)在 Inspector 中看文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-463931.html

到了這里,關(guān)于Unity3D:內(nèi)置著色器的用途和性能的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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