小游戲與小游戲引擎的關系
小游戲現在囊括的范圍包括微信小游戲、QQ 空間小游戲、QQ 玩一玩(厘米游戲)、Facebook Instant Games、各手機廠商的快應用小游戲,他們都在嘗試著將社交場景和游戲場景做融合。
我們這里以微信小游戲為例,其運行環(huán)境是微信小程序環(huán)境的擴展,在小程序環(huán)境的基礎上提供了 WebGL 接口的封裝,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不過由于這些接口都是微信團隊通過自研的原生實現封裝的,所以并不可以等同為瀏覽器環(huán)境。
作為小游戲引擎,可以盡可能簡化開發(fā)者的工作量,這樣能夠幫助開發(fā)者完成的主要工作包括:
- 引擎框架適配微信小游戲?API,純游戲邏輯層面,用戶不需要任何額外的修改
- 編輯器提供了快捷的打包流程,直接發(fā)布為微信小游戲,并自動喚起小游戲的開發(fā)者工具
- 自動加載遠程資源,緩存資源以及緩存資源版本控制
小游戲引擎選型需要考慮哪些因素
選擇小游戲引擎一般情況下需要考慮以下幾個方面,其中選擇開發(fā)語言、性能、應用廣度這三個重要的因素進行細致的說明。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-463737.html
- 開發(fā)語言的支持
- 2D、3D、VR的支持
- 核心性能
- 引擎的應用廣度
- 設計理念
- 工作流支持力度
- 商業(yè)化成熟案例
- 學習資源與技術支持能力
1、開發(fā)語言的支持
擁有廣泛開發(fā)者的小游戲開發(fā)語言共有2種:TypeScript、JavaScript。TypeScript 屬于面向對象的高級腳本語言,通過編譯器將原項目代碼編譯成 J文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-463737.html
到了這里,關于小程序游戲開發(fā)有哪些游戲引擎可以選擇?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網!