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【unity】C#協(xié)程IEnumerator的使用(下)

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了【unity】C#協(xié)程IEnumerator的使用(下)。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。


一、使用方法

1. 延時(shí)執(zhí)行

在Unity中,使用協(xié)程可以很方便地實(shí)現(xiàn)延時(shí)執(zhí)行,即在一定的時(shí)間后執(zhí)行某個(gè)代碼塊。例如,我們可文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-429886.html

到了這里,關(guān)于【unity】C#協(xié)程IEnumerator的使用(下)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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