近兩年,虛擬數(shù)字人隨著元宇宙的風(fēng)潮得到了許多人的關(guān)注。在國內(nèi),虛擬數(shù)字人在一些領(lǐng)域開始應(yīng)用,例如直播帶貨、客服等。雖然虛擬數(shù)字人看起來有很好的前景,但實(shí)際上虛擬數(shù)字人要想得到全面的落實(shí),仍然還有很長的一段路需要走,有一些挑戰(zhàn)需要去克服。
技術(shù)層面
首先是技術(shù)的挑戰(zhàn)。受技術(shù)的影響,數(shù)字人其實(shí)還很難做到無限接近人的真實(shí)自然,因?yàn)槟壳癆I技術(shù)還處于發(fā)展的早期階段。所以,數(shù)字人雖然外表像人,但是其內(nèi)核遠(yuǎn)還沒有達(dá)到一個(gè)真人的狀態(tài),或者說接近真人的狀態(tài)。比如數(shù)字人在自己的表情管理、感知互動(dòng)上,其實(shí)還缺乏很多的親和力。
雖然許多電影例如《頭號(hào)玩家》、《銀翼殺手2049》等都給了虛擬數(shù)字人帶來了許多的想象和期待;然而現(xiàn)實(shí)卻是,不論是Meta、希壤這些元宇宙平臺(tái),還是各路形形色色的虛擬數(shù)字人,能提供給用戶的體驗(yàn)還都相當(dāng)有限。即便是頭部虛擬數(shù)字人,也不乏面臨“丑”“傻”等吐槽?;蛟S就是電影的過于逼真以及寫實(shí),導(dǎo)致如今的虛擬數(shù)字人無法給到元宇宙的用戶太多驚喜感。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-409688.html
花臉數(shù)字科技(國內(nèi)一家科技企業(yè),主要打造基于數(shù)字人技術(shù)+內(nèi)容+運(yùn)營的綜合服務(wù)型平臺(tái))的創(chuàng)始人劉威認(rèn)為,快速生成、AI驅(qū)動(dòng)是目前虛擬數(shù)字人行業(yè)的兩大技術(shù)難點(diǎn)。只有實(shí)現(xiàn)虛擬數(shù)字人的快速生成,解決低成本大量復(fù)制、高頻次內(nèi)容產(chǎn)出兩大問題,同時(shí)擺脫中之人的束縛,虛擬數(shù)字人才能有普遍的商業(yè)價(jià)值。然而現(xiàn)實(shí)卻是高質(zhì)量虛擬數(shù)字人的制作成本極高,制作周期極長,效果還無法保證?,F(xiàn)階段用虛擬數(shù)字人做內(nèi)容&#文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-409688.html
到了這里,關(guān)于虛擬數(shù)字人全面落地的四個(gè)挑戰(zhàn):技術(shù)、產(chǎn)品、市場、法律的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!