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UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了UE4 鍵盤控制開關(guān)燈。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

效果:

UE4 開關(guān)燈

步驟:

1.新建一個(gè)藍(lán)圖類,命名為L(zhǎng)ight_BP,

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?2.添加一個(gè)靜態(tài)網(wǎng)格體組件

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

3.選擇 SM_Lamp_Wall 模型

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?4.添加一個(gè)聚光源組件

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

5.調(diào)整光源照射角度

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?6.添加一個(gè)觸發(fā)盒子并調(diào)整合適大小

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?7.添加開始重疊和結(jié)束重疊

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

8.如下圖新建節(jié)點(diǎn)并連線

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈?9.關(guān)閉光源的可視性 (讓燈一開始是關(guān)著的)

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?10.添加文本渲染組件

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?11.取消可視性(只有觸碰觸發(fā)盒子才顯示)

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?12.設(shè)置文本的可視性

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?13.添加布爾類型變量 是否已經(jīng)開燈

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

14.當(dāng)開燈時(shí),使得該變量為True

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈?15.獲取該變量的值,如果是False可以開燈UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?此時(shí)效果如下:

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?如何當(dāng)場(chǎng)景中的燈是否全部開了后來旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)門?

16.創(chuàng)建如下節(jié)點(diǎn)

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?17.創(chuàng)建關(guān)卡藍(lán)圖

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?18.創(chuàng)建自定義事件

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

19.在Light_BP中輸入ce 開啟機(jī)關(guān)門

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈?20.在視口界面中選中機(jī)關(guān)門,在關(guān)卡藍(lán)圖中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)機(jī)關(guān)門的引用

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

?21.創(chuàng)建如下節(jié)點(diǎn)

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈

22.設(shè)置時(shí)間軸的關(guān)鍵幀

UE4 鍵盤控制開關(guān)燈?這樣就可以看到文章開頭的效果了。

?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-402418.html

到了這里,關(guān)于UE4 鍵盤控制開關(guān)燈的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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