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[Qt的學(xué)習(xí)日常]--信號(hào)和槽

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前言

[Qt的學(xué)習(xí)日常]--信號(hào)和槽,qt,學(xué)習(xí),qt,開發(fā)語言作者:小蝸牛向前沖

[Qt的學(xué)習(xí)日常]--信號(hào)和槽,qt,學(xué)習(xí),qt,開發(fā)語言名言:我可以接受失敗,但我不能接受放棄

??如果覺的博主的文章還不錯(cuò)的話,還請(qǐng)[Qt的學(xué)習(xí)日常]--信號(hào)和槽,qt,學(xué)習(xí),qt,開發(fā)語言點(diǎn)贊,收藏,關(guān)注??支持博主。如果發(fā)現(xiàn)有問題的地方歡迎?大家在評(píng)論區(qū)指正

本期學(xué)習(xí):什么是信號(hào)和槽,自定義槽函數(shù)和信號(hào)函數(shù),信號(hào)和槽的傳參,斷開,對(duì)lambda表達(dá)式的使用

目錄

一、信號(hào)和槽

1、信號(hào)和槽的理解

2、信號(hào)的本質(zhì)?

3、槽的本質(zhì)

二、信號(hào)和槽的使用?

1、 connect()函數(shù)

2、自定義槽函數(shù)二種實(shí)現(xiàn)方法

3、自定義信號(hào)

4、信號(hào)和槽的帶參傳遞?

三、 信號(hào)和槽的其他說明

1、信號(hào)與槽的斷開

2、使? Lambda 表達(dá)式定義槽函數(shù)

3、信號(hào)與槽的優(yōu)缺點(diǎn)


一、信號(hào)和槽

1、信號(hào)和槽的理解

在Qt中用戶和控件的每一次交互都稱為一個(gè)事件,?如 "?戶點(diǎn)擊按鈕" 是?個(gè)事件,"?戶關(guān)閉窗?" 也是?個(gè)事件。每個(gè)事件都回發(fā)送一個(gè)信號(hào),當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕,就會(huì)發(fā)送按鈕被點(diǎn)擊的信號(hào)。

Qt中所有的控件都具備接收信號(hào)的能力,一個(gè)控件可以接受多種信號(hào),對(duì)每種信號(hào)都會(huì)做出相應(yīng)的響應(yīng)動(dòng)作。例如,按鈕所在的窗?接收到 "按鈕被點(diǎn)擊" 的信號(hào)后,會(huì)做 出 "關(guān)閉??" 的響應(yīng)動(dòng)作;在Qt中,對(duì)信號(hào)做出響應(yīng)動(dòng)作就稱為槽。

信號(hào)和槽是 Qt 特有的消息傳輸機(jī)制,它能將相互獨(dú)?的控件關(guān)聯(lián)起來。?如,"按鈕" 和 "窗?" 本?是兩個(gè)獨(dú)?的控件,點(diǎn)擊 "按鈕" 并不會(huì)對(duì) "窗?" 造成任何影響。通過信號(hào)和槽機(jī)制,可以將 "按 鈕" 和 "窗?" 關(guān)聯(lián)起來,實(shí)現(xiàn) "點(diǎn)擊按鈕會(huì)使窗?關(guān)閉" 的效果。

2、信號(hào)的本質(zhì)?

信號(hào)的本質(zhì)就是事件。

如:按鈕單擊、雙擊 ? 窗?刷新 ? ?標(biāo)移動(dòng)、?標(biāo)按下、?標(biāo)釋放 ? 鍵盤輸?

?信號(hào)的呈現(xiàn)形式就是函數(shù), 也就是說某個(gè)事件產(chǎn)?了, Qt 框架就會(huì)調(diào)?某個(gè)對(duì)應(yīng)的信號(hào)函數(shù), 通 知使?者。

3、槽的本質(zhì)

槽(Slot)就是對(duì)信號(hào)響應(yīng)的函數(shù)。槽就是?個(gè)函數(shù),與?般的 C++ 函數(shù)是?樣的,可以定義在 類的任何位置( public、protected 或 private ),可以具有任何參數(shù),可以被重載,也可以被直接調(diào) ?(但是不能有默認(rèn)參數(shù))。槽函數(shù)與?般的函數(shù)不同的是:槽函數(shù)可以與?個(gè)信號(hào)關(guān)聯(lián),當(dāng)信號(hào)被 發(fā)射時(shí),關(guān)聯(lián)的槽函數(shù)被?動(dòng)執(zhí)?

注意:

(1)信號(hào)和槽機(jī)制底層是通過函數(shù)間的相互

調(diào)?實(shí)現(xiàn)的。每個(gè)信號(hào)都可以?函數(shù)來表?,稱為信號(hào)函數(shù);每個(gè)槽也可以?函數(shù)表?,稱為槽函數(shù)

例如: "按鈕被按下" 這個(gè)信號(hào)可以? clicked() 函數(shù)表 ?,"窗?關(guān)閉" 這個(gè)槽可以? close() 函數(shù)表?,假如使?信號(hào)和槽機(jī)制實(shí)現(xiàn):"點(diǎn)擊按鈕會(huì)關(guān)閉窗?" 的功能,其實(shí)就是 clicked() 函數(shù)調(diào)? close() 函數(shù)的效果。

(2)信號(hào)函數(shù)和槽函數(shù)通常位于某個(gè)類中,和普通的成員函數(shù)相?,它們的特別之處在于:

  • 信號(hào)函數(shù)? signals 關(guān)鍵字修飾,槽函數(shù)? public slots、protected slots 或者 private slots 修 飾。signals 和 slots 是 Qt 在 C++ 的基礎(chǔ)上擴(kuò)展的關(guān)鍵字,專??來指明信號(hào)函數(shù)和槽函數(shù);
  • ?信號(hào)函數(shù)只需要聲明,不需要定義(實(shí)現(xiàn)),?槽函數(shù)需要定義(實(shí)現(xiàn))。

二、信號(hào)和槽的使用?

1、 connect()函數(shù)

在 Qt 中,QObject 類提供了?個(gè)靜態(tài)成員函數(shù) connect() ,該函數(shù)專??來關(guān)聯(lián)指定的信號(hào)函數(shù)和槽函數(shù)。

connect() 函數(shù)原型:

?
connect(const QObject* sender,//信號(hào)的發(fā)送者(哪個(gè)控件)
        const char* signal,//發(fā)送信息的函數(shù)
        const QObject* receiver,//信號(hào)的接受者
        const char* method,//接受信號(hào)的槽函數(shù)
        Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
//type: ?于指定關(guān)聯(lián)?式,默認(rèn)的關(guān)聯(lián)?式為 Qt::AutoConnection,通常不需要?動(dòng)設(shè)定。

代碼?例: 在窗?中設(shè)置?個(gè)按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊 "按鈕" 時(shí)關(guān)閉 "窗?" .:

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大家看到這里可能會(huì)有疑惑,為什么我們傳遞的參數(shù)類型沒有疑惑是對(duì)的,?我們明明是要給第一個(gè)參數(shù)(信號(hào)的發(fā)送者)傳給QObject類的,怎么就變成了傳QPushButton類呢?

這是因?yàn)樵赒T中QObject是所有類繼承的基類,通過層層的繼承關(guān)系,QPushButton也繼承了QObject,根據(jù)繼承關(guān)系這里也可以相當(dāng)與QObject使用,這里我們理解了參數(shù)1和參數(shù)3.

那為什么參數(shù)2和參數(shù)4明明傳遞的是一個(gè)函數(shù)指針,怎么能和char*類型的指針匹配。

其實(shí)最初的Qt為了能給信號(hào)參數(shù)和槽參數(shù)傳遞參數(shù),是要給這二個(gè)參數(shù)搭配二個(gè)厷

SIGBNAL和SLOT厷。

connect(but,SIGNAL(&QPushButton::licked),this,SLOT(&Widget::close));

?但是從Qt5開始就對(duì)是上面的內(nèi)容進(jìn)行了簡(jiǎn)單化,給connect提供了重載版本,其實(shí)參數(shù)2和參數(shù)4變成了泛形編程,就可以允許傳遞任意類型的函數(shù)指針。

QMetaObject::Connection QObject::connect(
const QObject *sender,
PointerToMemberFunction signal,
const QObject *receiver, 
PointerToMemberFunction slot,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);

2、自定義槽函數(shù)二種實(shí)現(xiàn)方法

基本語法:

1. 包含Q_OBJECT宏

在你的類定義中,必須包含 Q_OBJECT 宏。這是因?yàn)?Q_OBJECT 宏允許類使用Qt的元對(duì)象系統(tǒng),包括信號(hào)和槽的機(jī)制。

2. 類繼承

確保你的類繼承自 QObject 或其子類(如 QWidgetQMainWindow 等),這樣類才能支持信號(hào)和槽。

3. 聲明槽函數(shù)

在類聲明中,槽函數(shù)可以在 public slots:、protected slots:private slots: 部分聲明,這取決于你希望槽函數(shù)的訪問級(jí)別。

4. 連接信號(hào)和槽

使用 QObject::connect 方法將信號(hào)連接到槽。

這里我們要完成在窗?中設(shè)置?個(gè)按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊 "按鈕" 時(shí)改變窗口的名稱"。

方法1:代碼實(shí)現(xiàn):

這里我們要在widget.h頭文件中,對(duì)槽函數(shù)進(jìn)行聲明

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?在widget.cpp中進(jìn)行對(duì)函數(shù)的編寫,這里我們讓如果開關(guān)被按下就對(duì)窗口進(jìn)行顯示更改為“按鈕已經(jīng)被按下"。

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方法2:?通過圖形化界面

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?這里會(huì)自動(dòng)幫我們生成一個(gè)函數(shù)[Qt的學(xué)習(xí)日常]--信號(hào)和槽,qt,學(xué)習(xí),qt,開發(fā)語言

?函數(shù)名的說明[Qt的學(xué)習(xí)日常]--信號(hào)和槽,qt,學(xué)習(xí),qt,開發(fā)語言

?這里我們發(fā)送,我們并沒有借助connect函數(shù)將信號(hào)和槽鏈接起來,但是其實(shí)Qt會(huì)通過函數(shù)名字自動(dòng)連接。

3、自定義信號(hào)

其實(shí)Qt中內(nèi)置的信號(hào),基本就夠覆蓋用戶的所以操作了。我們知道,信號(hào)的本質(zhì)其實(shí)就是函數(shù),也就是說如果我能要進(jìn)行自定義信號(hào),就需要自定義信號(hào)函數(shù)

在widget.h中,我們完成了對(duì)信號(hào)的定義

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?在widget.cpp中調(diào)用connect完成對(duì)信號(hào)和槽的連接

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4、信號(hào)和槽的帶參傳遞?

Qt 的信號(hào)和槽也?持帶有參數(shù), 同時(shí)也可以?持重載. 此處我們要求, 信號(hào)函數(shù)的參數(shù)列表要和對(duì)應(yīng)連接的槽函數(shù)參數(shù)列表?致. 此時(shí)信號(hào)觸發(fā), 調(diào)?到槽函數(shù)的時(shí)候, 信號(hào)函數(shù)中的實(shí)參就能夠被傳遞到槽函數(shù)的形參當(dāng)中。

在 "widget.h" 頭?件中聲明重載的信號(hào)函數(shù)以及重載的槽函數(shù)

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
 signals:
    void MySignal(const QString& text);
 public:
    void MYStols(const QString& text);

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

在 "Widget.cpp" ?件實(shí)現(xiàn)重載槽函數(shù)以及連接信號(hào)和槽。

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
   connect(this,&Widget::MySignal,this,&Widget::MYStols);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::MYStols(const QString & text)
{
    this->setWindowTitle(text);
}


void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    //發(fā)出自定義的信號(hào)
    //這里我們就可以通過信號(hào),把我們想要傳遞的參數(shù)給槽的回調(diào)函數(shù)
    emit MySignal("信號(hào)發(fā)送");

}

點(diǎn)擊允許程序,在點(diǎn)擊按鈕輸出就可以改變窗口名稱?

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對(duì)于這種帶參傳遞的作用最大的好處就是可以進(jìn)行進(jìn)行代碼復(fù)用,因?yàn)樾盘?hào)和槽的關(guān)系,可以是一對(duì)一,一對(duì)多的,多對(duì)多關(guān)系。也就是說,我們可以有多個(gè)信號(hào),但我點(diǎn)擊不同信號(hào)的時(shí)候,在同一槽中處理(回調(diào)函數(shù)),只是不同信號(hào),傳遞給槽函數(shù)的參數(shù)不同,從而達(dá)到代碼復(fù)用。

[Qt的學(xué)習(xí)日常]--信號(hào)和槽,qt,學(xué)習(xí),qt,開發(fā)語言是我們要注意:信號(hào)傳遞給槽函數(shù)的參數(shù),可以多但是不能少。

多了就會(huì)用槽能接受幾個(gè)就用幾個(gè)但是少了一定是會(huì)報(bào)錯(cuò)誤的。

三、 信號(hào)和槽的其他說明

1、信號(hào)與槽的斷開

使? disconnect 即可完成斷開. disconnect 的?法和 connect 基本?致

在 "widget.h" 頭?件中聲明重載的信號(hào)函數(shù)以及重載的槽函數(shù)

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
 public:
    void MySltos1();
    void MySltos2();



private slots:
    void on_pushButton_2_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

在 "Widget.cpp" ?件實(shí)現(xiàn)重載槽函數(shù)以及連接信號(hào)和槽。

?

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include"QDebug"
#include"QPushButton"
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
   connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::MySltos1);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::MySltos1()
{
    this->setWindowTitle("修改窗口1");
    qDebug()<<"MySltos1修改";
}

void Widget::MySltos2()
{
    this->setWindowTitle("修改窗口2");
    qDebug()<<"MySltos2修改";
}




void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
    //首先斷開連接
    disconnect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::MySltos1);
    //然后重新綁定連接
     connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::MySltos2);
}

這里我們?cè)试S程序,點(diǎn)擊修改,首先是窗口名稱變成?修改窗口1

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當(dāng)我們切換修改就變?yōu)?,在點(diǎn)擊修改就變?yōu)樾薷拇翱??。

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注意如果沒有用disconnect?斷開連接,在點(diǎn)擊切換后,會(huì)調(diào)用二個(gè)槽函數(shù)

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2、使? Lambda 表達(dá)式定義槽函數(shù)

但如果想?便的編寫槽函數(shù),?如在編寫函數(shù)時(shí)連函數(shù)名都不想定義,則可以通過 Lambda表達(dá)式 來 達(dá)到這個(gè)?的。 Lambda表達(dá)式 是 C++11 增加的特性。C++11 中的 Lambda表達(dá)式 ?于定義并創(chuàng)建匿名的函數(shù)對(duì) 象,以簡(jiǎn)化編程?作。

對(duì)于lambda表達(dá)式這里進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹:

Lambda表達(dá)式 的語法格式如下:

[ capture ] ( params ) opt -> ret { 
 Function body; 
};
  • capture 捕獲列表
  • params 參數(shù)表
  • opt 函數(shù)選項(xiàng)
  • ret 返回值類型
  • Function body 函數(shù)

?局部變量引??式 [ ]

符號(hào) 說明
[ ] 局部變量捕獲列表。Lambda表達(dá)式不能訪問外部函數(shù)體的任何局部變量
[a] 在函數(shù)體內(nèi)部使?值傳遞的?式訪問a變量
[&b] 在函數(shù)體內(nèi)部使?引?傳遞的?式訪問b變量
[=] 函數(shù)外的所有局部變量都通過值傳遞的?式使?, 函數(shù)體內(nèi)使?的是副本
[&] 以引?的?式使?Lambda表達(dá)式外部的所有變量
[=, &foo] foo使?引??式, 其余是值傳遞的?式
[&, foo] foo使?值傳遞?式,其余引?傳遞
[this] 在函數(shù)內(nèi)部可以使?類的成員函數(shù)和成員變量,= 和 & 形式也都會(huì)默認(rèn)引?

?

運(yùn)用實(shí)例:

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3、信號(hào)與槽的優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn): 松散耦合

信號(hào)發(fā)送者不需要知道發(fā)出的信號(hào)被哪個(gè)對(duì)象的槽函數(shù)接收,槽函數(shù)也不需要知道哪些信號(hào)關(guān)聯(lián)了??,Qt的信號(hào)槽機(jī)制保證了信號(hào)與槽函數(shù)的調(diào)?。?持信號(hào)槽機(jī)制的類或者?類必須繼承于 QObject 類

缺點(diǎn): 效率較低

與回調(diào)函數(shù)相?,信號(hào)和槽稍微慢?些,因?yàn)樗鼈兲峁┝烁?的靈活性,盡管在實(shí)際應(yīng)?程序中差別不大。通過信號(hào)調(diào)?的槽函數(shù)?直接調(diào)?的速度慢約10倍(這是定位信號(hào)的接收對(duì)象所需的開銷;遍歷所有關(guān)聯(lián);編組/解組傳遞的參數(shù);多線程時(shí),信號(hào)可能需要排隊(duì)),這種調(diào)?速度對(duì)性能要求不是 ?常?的場(chǎng)景是可以忽略的,是可以滿?絕?部分場(chǎng)景。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-860776.html

到了這里,關(guān)于[Qt的學(xué)習(xí)日常]--信號(hào)和槽的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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    ????????在Qt中,允許?定義信號(hào)的發(fā)送?以及接收?,即可以?定義信號(hào)函數(shù)和槽函數(shù)。但是對(duì)于?定義的信號(hào)函數(shù)和槽函數(shù)有?定的書寫規(guī)范。 1.1 自定義信號(hào) (1)?定義信號(hào)函數(shù)必須寫到\\\"signals\\\"下; (2)返回值為void,只需要聲明,不需要實(shí)現(xiàn); (3)可以有參數(shù),

    2024年04月14日
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  • Qt6.2教程——3.Qt信號(hào)和槽

    信號(hào)和槽是Qt中一個(gè)強(qiáng)大的特性,用于處理對(duì)象之間的通信。它們是一種事件處理機(jī)制,允許一個(gè)對(duì)象在某個(gè)事件發(fā)生時(shí)通知另一個(gè)對(duì)象。 定義 : 信號(hào)是一個(gè)QObject的成員函數(shù),當(dāng)某個(gè)特定事件發(fā)生時(shí),它被自動(dòng)調(diào)用。它可以與一個(gè)或多個(gè)槽關(guān)聯(lián)。 聲明 : 在Qt類的聲明中,信號(hào)

    2024年02月10日
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  • 20221210 QT----信號(hào)和槽的使用

    20221210 QT----信號(hào)和槽的使用

    什么是信號(hào)(signal) 以QPushButton為例: (1)按下按鈕時(shí),會(huì)觸發(fā)一個(gè)mousePressEvent事件,此時(shí)會(huì)發(fā)出一個(gè)pressed信號(hào); (2)松開按鈕時(shí),會(huì)觸發(fā)一個(gè)mouseReleaseEvent事件,此時(shí)會(huì)發(fā)出released和clicked信號(hào)。 事件的種類有很多,不同的事件都對(duì)應(yīng)著不同的信號(hào),當(dāng)事件發(fā)生時(shí),對(duì)應(yīng)

    2024年02月15日
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  • 02 qt基本控件及信號(hào)和槽

    02 qt基本控件及信號(hào)和槽

    功能:顯示一個(gè)字符串內(nèi)容 主要接口函數(shù) 構(gòu)造函數(shù): 賦值運(yùn)算符重載: 功能函數(shù): 1)基本數(shù)據(jù)類型(int,float,double,char*)轉(zhuǎn)換成字符串 number(long , int ) : QString number(int , int ) : QString number(uint , int ) : QString number(ulong , int ) : QString number(qlonglong , int ) : QString number(qulonglong , int

    2024年02月12日
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  • qt信號(hào)和槽避免多次連接

    qt同一個(gè)信號(hào)和槽多次連接,則槽函數(shù) 會(huì)觸發(fā)多次 (默認(rèn)),可能不是我們想要的結(jié)果。 有3種方法可以解決這個(gè)問題: 因?yàn)槌跏蓟瘮?shù)在在整個(gè)程序中只運(yùn)行一次,所以這里面連接信號(hào)和槽,就能避免重復(fù)連接問題了。 Qt::UniqueConnection 的作用是:如果該信號(hào)以前沒連接過

    2024年02月10日
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  • QT基礎(chǔ)之——ui文件以及信號(hào)和槽機(jī)制

    QT基礎(chǔ)之——ui文件以及信號(hào)和槽機(jī)制

    ? ? ? ? 上一節(jié)我們講了除界面文件ui文件其他的所有文件,這一節(jié)我們來介紹一下ui文件:在文件目錄中我們能看到界面文件這一欄,點(diǎn)擊展開我們可以看到一個(gè)以\\\".ui\\\"結(jié)尾的文件,雙擊我們會(huì)看到如下界面: ? ? ? ? 我們?cè)谟覀?cè)選中l(wèi)abel和PushButton拖入到工作臺(tái)上的窗口中,

    2024年04月08日
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  • qt解決信號(hào)和槽連接時(shí)傳遞額外參數(shù)的問題

    QSignalMapper 是 Qt 框架中的一個(gè)類,用于解決信號(hào)和槽連接時(shí)傳遞額外參數(shù)的問題。當(dāng)一個(gè)信號(hào)被觸發(fā)時(shí),QSignalMapper 可以將該信號(hào)與一個(gè)特定的參數(shù)關(guān)聯(lián)起來,并將信號(hào)與對(duì)應(yīng)的槽函數(shù)進(jìn)行連接。 下面是關(guān)于 QSignalMapper 的一些詳細(xì)解釋: 1.作用: QSignalMapper 類的主要作用是在一

    2024年02月07日
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