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Qt6.2教程——3.Qt信號和槽

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Qt6.2教程——3.Qt信號和槽。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

Qt信號和槽

信號和槽是Qt中一個強(qiáng)大的特性,用于處理對象之間的通信。它們是一種事件處理機(jī)制,允許一個對象在某個事件發(fā)生時通知另一個對象。

一,信號(Signals)

  • 定義: 信號是一個QObject的成員函數(shù),當(dāng)某個特定事件發(fā)生時,它被自動調(diào)用。它可以與一個或多個槽關(guān)聯(lián)。

  • 聲明: 在Qt類的聲明中,信號作為一個特殊類型的成員函數(shù),需要放在signals訪問規(guī)范符下。

  • 發(fā)射: 當(dāng)某個條件滿足或事件發(fā)生時,可以使用emit關(guān)鍵字發(fā)射一個信號。

  • 示例:

class MyButton : public QPushButton {
    Q_OBJECT

public:
    MyButton(QWidget *parent = nullptr);

signals:
    void clicked(); // 信號聲明
};

二,槽(Slots)

  • 定義: 槽是普通的C++成員函數(shù),可以在類中以任何訪問修飾符(public, protected, private)聲明。

  • 目的: 主要用于響應(yīng)信號,執(zhí)行一些任務(wù)。

  • 聲明: 在Qt類的聲明中,槽需要放在public slots, protected slots 或 private slots下。

  • 示例:

class MyWidget : public QWidget {
    Q_OBJECT

public:
    MyWidget(QWidget *parent = nullptr);

public slots:
    void onButtonClicked(); // 槽聲明
};

三,連接信號和槽

  • 目的: 將一個對象的信號與另一個對象的槽連接起來,以便當(dāng)信號被發(fā)射時,槽被調(diào)用。

  • 使用: connect()函數(shù)用于連接信號和槽。

  • 示例:

MyButton *button = new MyButton();
MyWidget *widget = new MyWidget();

connect(button, &MyButton::clicked, widget, &MyWidget::onButtonClicked);

四,斷開連接

  • 目的: 在某些情況下,你可能希望斷開信號和槽之間的連接。

  • 使用: disconnect()函數(shù)用于斷開信號和槽。

  • 示例:

disconnect(button, &MyButton::clicked, widget, &MyWidget::onButtonClicked);

五,lambda函數(shù)和信號

  • 你還可以使用C++11的lambda函數(shù)作為槽。

  • 示例:

connect(button, &QPushButton::clicked, [=]() {
    qDebug() << "Button clicked";
});

六,connect()函數(shù)的5個參數(shù)版本

除了前面提到的4個參數(shù)版本的connect()函數(shù)之外,還有一個5個參數(shù)的版本,這個版本允許你指定連接類型。

這是connect()函數(shù)的5個參數(shù)版本的形式:

connect(sender, signal, receiver, slot, connectionType);
  • sender: 發(fā)送信號的對象。

  • signal: 發(fā)送對象的信號。

  • receiver: 接收信號并處理槽的對象。

  • slot: 接收對象的槽,用于處理信號。

  • connectionType: 這是一個標(biāo)志,指定連接的類型??赡艿闹涤校?/p>

    • Qt::AutoConnection: (默認(rèn)) 如果接收者和發(fā)送者在同一線程,它就是一個直接連接,否則, 它是一個隊列連接。
    • Qt::DirectConnection: 槽函數(shù)直接在發(fā)送信號的函數(shù)中調(diào)用,就像是直接調(diào)用一樣。
    • Qt::QueuedConnection: 槽函數(shù)在控制返回到接收者所在的線程的事件循環(huán)時調(diào)用。
    • Qt::BlockingQueuedConnection: 類似于Qt::QueuedConnection,但是發(fā)送者線程會阻塞,直到槽函數(shù)返回。
    • Qt::UniqueConnection: 這個標(biāo)志用于確保一個特定的信號-槽對只連接一次。
  • 示例:

connect(button, &QPushButton::clicked, widget, &MyWidget::onButtonClicked, Qt::DirectConnection);

在此示例中,當(dāng)按鈕被點擊時,onButtonClicked槽將直接在發(fā)送信號的函數(shù)中調(diào)用。

請注意,謹(jǐn)慎使用Qt::DirectConnection和Qt::BlockingQueuedConnection,因為它們可能會導(dǎo)致線程安全問題或阻塞UI。

七,信號和槽的原理

Qt的信號和槽機(jī)制與傳統(tǒng)的C++回調(diào)函數(shù)或者事件處理機(jī)制不同。下面是信號和槽背后的原理。

元對象系統(tǒng) (Meta-Object System)

  • Qt的信號和槽機(jī)制是基于其元對象系統(tǒng)。這個系統(tǒng)提供了信號和槽的運(yùn)行時類型信息。

  • Qt的類需要使用Q_OBJECT宏來啟用元對象特性,這是信號和槽工作的必要條件。

moc (Meta-Object Compiler)

  • Qt帶有一個名為moc的元對象編譯器。它是Qt工具鏈的一部分,用于處理信號和槽以及其他Qt特性。

  • moc解析包含Q_OBJECT宏的類,并為這些類生成額外的C++源代碼文件。這些生成的文件包含了必要的元信息,使信號和槽能夠在運(yùn)行時找到對應(yīng)的成員函數(shù)。

連接過程

  • 當(dāng)你使用connect()函數(shù)連接一個信號到一個槽時,Qt在內(nèi)部創(chuàng)建一個包含有關(guān)發(fā)送者,信號,接收者和槽的信息的連接對象。

  • 當(dāng)信號被發(fā)射時,Qt使用這個信息查找和調(diào)用與信號關(guān)聯(lián)的所有槽。

線程模型

  • Qt的信號和槽機(jī)制也支持多線程。槽函數(shù)可以在發(fā)送信號的線程(Qt::DirectConnection)或者接收者對象的線程(Qt::QueuedConnection)中執(zhí)行。

  • 這為開發(fā)者提供了一種靈活的方式來控制多線程應(yīng)用程序的行為。

總結(jié)

以上是關(guān)于Qt的信號和槽的基本介紹,它是一個非常強(qiáng)大和靈活的方式來處理事件和使你的應(yīng)用程序具有交互性。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-498577.html

到了這里,關(guān)于Qt6.2教程——3.Qt信號和槽的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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