Qt信號和槽
信號和槽是Qt中一個強(qiáng)大的特性,用于處理對象之間的通信。它們是一種事件處理機(jī)制,允許一個對象在某個事件發(fā)生時通知另一個對象。
一,信號(Signals)
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定義: 信號是一個QObject的成員函數(shù),當(dāng)某個特定事件發(fā)生時,它被自動調(diào)用。它可以與一個或多個槽關(guān)聯(lián)。
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聲明: 在Qt類的聲明中,信號作為一個特殊類型的成員函數(shù),需要放在
signals
訪問規(guī)范符下。 -
發(fā)射: 當(dāng)某個條件滿足或事件發(fā)生時,可以使用
emit
關(guān)鍵字發(fā)射一個信號。 -
示例:
class MyButton : public QPushButton {
Q_OBJECT
public:
MyButton(QWidget *parent = nullptr);
signals:
void clicked(); // 信號聲明
};
二,槽(Slots)
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定義: 槽是普通的C++成員函數(shù),可以在類中以任何訪問修飾符(public, protected, private)聲明。
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目的: 主要用于響應(yīng)信號,執(zhí)行一些任務(wù)。
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聲明: 在Qt類的聲明中,槽需要放在public slots, protected slots 或 private slots下。
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示例:
class MyWidget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
public slots:
void onButtonClicked(); // 槽聲明
};
三,連接信號和槽
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目的: 將一個對象的信號與另一個對象的槽連接起來,以便當(dāng)信號被發(fā)射時,槽被調(diào)用。
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使用: connect()函數(shù)用于連接信號和槽。
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示例:
MyButton *button = new MyButton();
MyWidget *widget = new MyWidget();
connect(button, &MyButton::clicked, widget, &MyWidget::onButtonClicked);
四,斷開連接
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目的: 在某些情況下,你可能希望斷開信號和槽之間的連接。
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使用: disconnect()函數(shù)用于斷開信號和槽。
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示例:
disconnect(button, &MyButton::clicked, widget, &MyWidget::onButtonClicked);
五,lambda函數(shù)和信號
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你還可以使用C++11的lambda函數(shù)作為槽。
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示例:
connect(button, &QPushButton::clicked, [=]() {
qDebug() << "Button clicked";
});
六,connect()函數(shù)的5個參數(shù)版本
除了前面提到的4個參數(shù)版本的connect()
函數(shù)之外,還有一個5個參數(shù)的版本,這個版本允許你指定連接類型。
這是connect()
函數(shù)的5個參數(shù)版本的形式:
connect(sender, signal, receiver, slot, connectionType);
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sender: 發(fā)送信號的對象。
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signal: 發(fā)送對象的信號。
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receiver: 接收信號并處理槽的對象。
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slot: 接收對象的槽,用于處理信號。
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connectionType: 這是一個標(biāo)志,指定連接的類型??赡艿闹涤校?/p>
- Qt::AutoConnection: (默認(rèn)) 如果接收者和發(fā)送者在同一線程,它就是一個直接連接,否則, 它是一個隊列連接。
- Qt::DirectConnection: 槽函數(shù)直接在發(fā)送信號的函數(shù)中調(diào)用,就像是直接調(diào)用一樣。
- Qt::QueuedConnection: 槽函數(shù)在控制返回到接收者所在的線程的事件循環(huán)時調(diào)用。
- Qt::BlockingQueuedConnection: 類似于Qt::QueuedConnection,但是發(fā)送者線程會阻塞,直到槽函數(shù)返回。
- Qt::UniqueConnection: 這個標(biāo)志用于確保一個特定的信號-槽對只連接一次。
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示例:
connect(button, &QPushButton::clicked, widget, &MyWidget::onButtonClicked, Qt::DirectConnection);
在此示例中,當(dāng)按鈕被點擊時,onButtonClicked槽將直接在發(fā)送信號的函數(shù)中調(diào)用。
請注意,謹(jǐn)慎使用Qt::DirectConnection和Qt::BlockingQueuedConnection,因為它們可能會導(dǎo)致線程安全問題或阻塞UI。
七,信號和槽的原理
Qt的信號和槽機(jī)制與傳統(tǒng)的C++回調(diào)函數(shù)或者事件處理機(jī)制不同。下面是信號和槽背后的原理。
元對象系統(tǒng) (Meta-Object System)
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Qt的信號和槽機(jī)制是基于其元對象系統(tǒng)。這個系統(tǒng)提供了信號和槽的運(yùn)行時類型信息。
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Qt的類需要使用
Q_OBJECT
宏來啟用元對象特性,這是信號和槽工作的必要條件。
moc (Meta-Object Compiler)
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Qt帶有一個名為moc的元對象編譯器。它是Qt工具鏈的一部分,用于處理信號和槽以及其他Qt特性。
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moc解析包含
Q_OBJECT
宏的類,并為這些類生成額外的C++源代碼文件。這些生成的文件包含了必要的元信息,使信號和槽能夠在運(yùn)行時找到對應(yīng)的成員函數(shù)。
連接過程
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當(dāng)你使用
connect()
函數(shù)連接一個信號到一個槽時,Qt在內(nèi)部創(chuàng)建一個包含有關(guān)發(fā)送者,信號,接收者和槽的信息的連接對象。 -
當(dāng)信號被發(fā)射時,Qt使用這個信息查找和調(diào)用與信號關(guān)聯(lián)的所有槽。
線程模型
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Qt的信號和槽機(jī)制也支持多線程。槽函數(shù)可以在發(fā)送信號的線程(
Qt::DirectConnection
)或者接收者對象的線程(Qt::QueuedConnection
)中執(zhí)行。 -
這為開發(fā)者提供了一種靈活的方式來控制多線程應(yīng)用程序的行為。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-498577.html
總結(jié)
以上是關(guān)于Qt的信號和槽的基本介紹,它是一個非常強(qiáng)大和靈活的方式來處理事件和使你的應(yīng)用程序具有交互性。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-498577.html
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