一,變量說明
變量
變量使您能夠在 Postman 中存儲(chǔ)和重用值。通過將值存儲(chǔ)為變量。
可以在整個(gè)集合、環(huán)境、請(qǐng)求和測(cè)試腳本中引用它。變量可幫助您高效工作、與隊(duì)友協(xié)作并設(shè)置動(dòng)態(tài)工作流程。
變量是數(shù)據(jù)的符號(hào)表示,這樣可以在需要的任何地方手動(dòng)輸入值即可訪問值。
使用場(chǎng)景:多個(gè)地方使用相同的值。同樣也適用于請(qǐng)求中重復(fù)數(shù)據(jù)的任何部分
變量順序
1,從最寬到最窄的順序:
這些范圍是:global、collection、environment、data和local
2,運(yùn)行先后順序
如果在兩個(gè)不同的作用域中聲明了同名變量,則將使用存儲(chǔ)在具有最窄作用域的變量中的值。
例如,如果有一個(gè)名為 的全局變量username和一個(gè)名為 的局部變量username,則請(qǐng)求運(yùn)行時(shí)將使用局部值。
二,設(shè)置變量
注意點(diǎn):
設(shè)置變量之后記得保存
設(shè)置變量
然后選擇創(chuàng)建一個(gè)新的變量
這樣就可以選擇創(chuàng)建global變量,enviroment變量或者collection變量了
創(chuàng)建global變量(全局變量)
1,圖標(biāo)進(jìn)入創(chuàng)建
2,左側(cè)菜單欄創(chuàng)建
創(chuàng)建collections變量(集合變量)
創(chuàng)建environment變量(環(huán)境變量)
腳本定義變量
三,使用變量
可以在請(qǐng)求 URL、參數(shù)、標(biāo)頭、授權(quán)、正文和標(biāo)頭預(yù)設(shè)中使用變量
使用雙花括號(hào)來引用整個(gè) Postman 中的變量
比如我們添加了一個(gè)變量,名稱為:postman-base-url ,值為https://postman-echo.com
這里就可以為變量,具體顯示為:{{postman-base-url}}
頁面依舊可以正常返回
鼠標(biāo)懸浮時(shí)會(huì)進(jìn)行變量的提示:
使用動(dòng)態(tài)變量
Postman 提供了可以在請(qǐng)求中使用的動(dòng)態(tài)變量。
動(dòng)態(tài)變量的示例包括:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-851506.html
{{$guid}}: v4 風(fēng)格的 GUID
{{$timestamp}}: 當(dāng)前的 Unix 時(shí)間戳,以秒為單位
{{$randomInt}}: 0 到 1000 之間的隨機(jī)整數(shù)
腳本中使用變量文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-851506.html
到了這里,關(guān)于postman的使用-設(shè)置變量的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!