【Linux網(wǎng)絡(luò)編程】網(wǎng)絡(luò)編程套接字(TCP服務(wù)器)
作者:愛寫代碼的剛子
時(shí)間:2024.4.4
前言:本篇博客主要介紹TCP及其服務(wù)器編碼
地址轉(zhuǎn)換函數(shù)
只介紹基于IPv4的socket網(wǎng)絡(luò)編程,sockaddr_in中的成員struct in_addr sin_addr表示32位 的IP地址 但是我們通常用點(diǎn)分十進(jìn)制的字符串表示IP地址,以下函數(shù)可以在字符串表示和in_addr表示之間轉(zhuǎn)換
字符串轉(zhuǎn)in_addr的函數(shù):
#include <arpa/inet.h>
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
int inet_pton(int family,const char *strptr,void *addrptr);
in_addr轉(zhuǎn)字符串的函數(shù):
char *inet_ntoa(struct in_addr inaddr);
const char *inet_ntop(int family,const void *addrptr,char *strptr,size_t len);
其中inet_pton和inet_ntop不僅可以轉(zhuǎn)換IPv4的in_addr,還可以轉(zhuǎn)換IPv6的in6_addr,因此函數(shù)接口是void *addrptr。
關(guān)于inet_ntoa
inet_ntoa這個(gè)函數(shù)返回了一個(gè)char*, 很顯然是這個(gè)函數(shù)自己在內(nèi)部為我們申請了一塊內(nèi)存來保存ip的結(jié)果. 那么是否需要調(diào)用者手動釋放呢?
inet_ntoa函數(shù)將這個(gè)返回結(jié)果放到了靜態(tài)存儲區(qū),不需要我們進(jìn)行手動釋放,如果多次調(diào)用會出現(xiàn)問題嗎?
- 進(jìn)行一段代碼演示:
因?yàn)閕net_ntoa把結(jié)果放到自己內(nèi)部的一個(gè)靜態(tài)存儲區(qū),這樣第二次調(diào)用時(shí)的結(jié)果會覆蓋掉上一次的結(jié)果
- 在APUE中,明確提出inet_ntoa不是線程安全函數(shù)
- 但在centos7上測試沒有出現(xiàn)問題,可能內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)加了互斥鎖
- 在多線程環(huán)境下,推薦使用inet_ntop,這個(gè)函數(shù)由調(diào)用者提供一個(gè)緩沖區(qū)保存結(jié)果,可以規(guī)避線程安全問題
- 可以用以下代碼進(jìn)行多線程的測試
// Created Time: 2024-04-04 10:48:05
// Modified Time: 2024-04-04 11:00:43
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
int cnt =100;
void* Func1(void* p) {
struct sockaddr_in* addr = (struct sockaddr_in*)p;
while (cnt>0) {
char* ptr = inet_ntoa(addr->sin_addr);
printf("addr1: %s,cnt: %d\n", ptr,cnt);
cnt--;
}
return NULL;
}
void* Func2(void* p) {
struct sockaddr_in* addr = (struct sockaddr_in*)p;
while (cnt>0) {
char* ptr = inet_ntoa(addr->sin_addr);
printf("addr2: %s,cnt: %d\n", ptr,cnt);
cnt--;
}
return NULL;
}
int main() {
pthread_t tid1 = 0;
pthread_t tid2 = 0;
struct sockaddr_in addr1;
struct sockaddr_in addr2;
addr1.sin_addr.s_addr = 0;
addr2.sin_addr.s_addr = 0xffffffff;
pthread_create(&tid1, NULL, Func1, &addr1);
pthread_create(&tid2, NULL, Func2, &addr2);
pthread_join(tid1, NULL);
pthread_join(tid2, NULL);
return 0;
}
所以在我這個(gè)環(huán)境下他并不是線程安全的
簡單的TCP網(wǎng)絡(luò)程序
TCP sockot API詳解
頭文件:<sys/socket.h>
socket()
參數(shù):
-
domain(域):這個(gè)參數(shù)指定了套接字的地址簇,也稱為協(xié)議簇
-
AF_INET
:IPv4 地址族。 -
AF_INET6
:IPv6 地址族。 -
AF_UNIX
:本地通信(Unix 域套接字)。 -
AF_PACKET
:低級網(wǎng)絡(luò)接口。
-
-
type(類型)
-
SOCK_STREAM
:面向連接的流套接字,提供可靠的、雙向的、基于字節(jié)的數(shù)據(jù)傳輸。 -
SOCK_DGRAM
:數(shù)據(jù)報(bào)套接字,提供不可靠的、無連接的、固定長度的數(shù)據(jù)傳輸。 -
SOCK_RAW
:原始套接字,直接訪問網(wǎng)絡(luò)層。
-
-
protocol(協(xié)議)
-
0
:表示使用默認(rèn)協(xié)議。 -
IPPROTO_TCP
:TCP 協(xié)議。 -
IPPROTO_UDP
:UDP 協(xié)議。 -
IPPROTO_ICMP
:ICMP 協(xié)議。
-
- 對于
AF_INET
(IPv4 地址族),默認(rèn)協(xié)議通常是IPPROTO_TCP
(TCP 協(xié)議)。- 對于
AF_INET6
(IPv6 地址族),默認(rèn)協(xié)議通常是IPPROTO_TCP
(TCP 協(xié)議)。- 對于
AF_UNIX
(Unix 域套接字),默認(rèn)協(xié)議是不適用的,因?yàn)樗鼈冊诒镜赝ㄐ派瞎ぷ?,不涉及到傳輸層協(xié)議。
socket()打開一個(gè)網(wǎng)絡(luò)通訊端口,如果成功的話,就像open()一樣返回一個(gè)文件描述符;
應(yīng)用程序可以像讀寫文件一樣用read/write在網(wǎng)絡(luò)上收發(fā)數(shù)據(jù);
如果socket()調(diào)用出錯(cuò)則返回-1;
對于IPv4, family參數(shù)指定為AF_INET;
對于TCP協(xié)議,type參數(shù)指定為SOCK_STREAM, 表示面向流的傳輸協(xié)議
protocol參數(shù)的介紹從略,指定為0即可。
bind()
服務(wù)器程序所監(jiān)聽的網(wǎng)絡(luò)地址和端口號通常是固定不變的,客戶端程序得知服務(wù)器程序的地址和端口號后 就可以向服務(wù)器發(fā)起連接; 服務(wù)器需要調(diào)用bind綁定一個(gè)固定的網(wǎng)絡(luò)地址和端口號;
bind()成功返回0,失敗返回-1。
bind()的作用是將參數(shù)sockfd和myaddr綁定在一起, 使sockfd這個(gè)用于網(wǎng)絡(luò)通訊的文件描述符監(jiān)聽 myaddr所描述的地址和端口號;
struct sockaddr *是一個(gè)通用指針類型,myaddr參數(shù)實(shí)際上可以接受多種協(xié)議的sockaddr結(jié) 構(gòu)體,而它們的長度各不相同,所以需要第三個(gè)參數(shù)addrlen指定結(jié)構(gòu)體的長度;
我們的程序中對myaddr參數(shù)是這樣初始化的:
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
- 將整個(gè)結(jié)構(gòu)體清零;
- 設(shè)置地址類型為AF_INET;
- 網(wǎng)絡(luò)地址為INADDR_ANY, 這個(gè)宏表示本地的任意IP地址,因?yàn)榉?wù)器可能有多個(gè)網(wǎng)卡,每個(gè)網(wǎng)卡也可能綁定多個(gè)IP 地址, 這樣設(shè)置可以在所有的IP地址上監(jiān)聽,直到與某個(gè)客戶端建立了連接時(shí)才確定下來到底用哪個(gè)IP 地址;
- 端口號為SERV_PORT,我們定義為9999
listen()
- listen()聲明sockfd處于監(jiān)聽狀態(tài), 并且最多允許有backlog個(gè)客戶端處于連接等待狀態(tài), 如果接收到更多 的連接請求就忽略, 這里設(shè)置不會太大(一般是5), 具體細(xì)節(jié)同學(xué)們課后深入研究;
- listen()成功返回0,失敗返回-1;
accept();
- 三次握手完成后, 服務(wù)器調(diào)用accept()接受連接;
- 如果服務(wù)器調(diào)用accept()時(shí)還沒有客戶端的連接請求,就阻塞等待直到有客戶端連接上來;
- addr,addrlen是一個(gè)輸出型參數(shù),accept()返回時(shí)傳出客戶端的地址和端口號;
- 如果給addr 參數(shù)傳NULL,表示不關(guān)心客戶端的地址;
- addrlen參數(shù)是一個(gè)傳入傳出參數(shù)(value-result argument), 傳入的是調(diào)用者提供的, 緩沖區(qū)addr的長度 以避免緩沖區(qū)溢出問題, 傳出的是客戶端地址結(jié)構(gòu)體的實(shí)際長度(有可能沒有占滿調(diào)用者提供的緩沖區(qū));
- accept的返回值也是一個(gè)文件描述符
connect
- 客戶端需要調(diào)用connect()連接服務(wù)器;
- connect和bind的參數(shù)形式一致, 區(qū)別在于bind的參數(shù)是自己的地址, 而connect的參數(shù)是對方的地址;
- connect()成功返回0,出錯(cuò)返回-1;
注意,云服務(wù)器的公有ip無法直接綁定,但可以綁定本地的ip
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//將套接字綁定到所有可用的網(wǎng)絡(luò)接口,而不是綁定到特定的網(wǎng)絡(luò)接口。這樣就能綁定服務(wù)器的公有ip了
添加這個(gè)語句就能綁定服務(wù)器的公有ip了
-
向網(wǎng)絡(luò)發(fā)送數(shù)據(jù),比如字符串等,使用的接口會自動將主機(jī)序列轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)序列
-
獲取客戶端的ip以及端口號
- 接收并發(fā)送消息
- 添加重連功能,服務(wù)器處理客戶端中途讀時(shí)的錯(cuò)誤
代碼:
TcpClient.cc
#include <iostream>
//sock四件套
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <cstring>
void Usage(const std::string &proc)
{
std::cout << "\n\rUsage: " << proc << " serverip serverport\n"
<< std::endl;
}
// ./tcpclient serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
exit(1);
}
std::string serverip = argv[1];
uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(serverport);
inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &(server.sin_addr));
while (true)
{
int cnt = 5;
int isreconnect = false;
int sockfd = 0;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
std::cerr << "socket error" << std::endl;
return 1;
}
do
{
//tcp客戶端要不要綁定,tcp客戶端要綁定,只是不用顯示地寫出來(由操作系統(tǒng)根據(jù)需求進(jìn)行隨機(jī)選擇)
//UDP在首次發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí)確定端口號
//tcp是面向鏈接的,客戶端發(fā)起connect的時(shí)候進(jìn)行自動隨機(jī)bind
int n = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
if (n < 0)
{
isreconnect = true;
cnt--;
std::cerr << "connect error..., reconnect: " << cnt << std::endl;
sleep(2);
}
else
{
break;
}
} while (cnt && isreconnect);
if (cnt == 0)
{
std::cerr << "user offline..." << std::endl;
break;
}
while (true)
{
std::string message;
std::cout << "Please Enter# ";
std::getline(std::cin, message);
int n = write(sockfd, message.c_str(), message.size());
if (n < 0)
{
std::cerr << "write error..." << std::endl;
// break;
}
char inbuffer[4096];
n = read(sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer));
if (n > 0)
{
inbuffer[n] = 0;
std::cout << inbuffer << std::endl;
}
else{
break;
}
}
close(sockfd);
}
return 0;
}
TcpServer.cc
#pragma once
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <arpa/inet.h> //sockaddr_in類型頭文件
#include <netinet/in.h>
#include "Log.hpp"
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
const int defaultfd = -1;
const std::string defaultip = "0.0.0.0";
const int backlog = 10; // 一般不要設(shè)置太大
Log lg;
enum
{
UsageError = 1,
SocketError,
BindError,
ListenError
};
class TcpServer
{
public:
TcpServer(const uint16_t &port, const std::string &ip = defaultip) : listensock_(defaultfd), port_(port), ip_(ip)
{
}
void InitServer() // 盡量不要將有風(fēng)險(xiǎn)的事情放進(jìn)構(gòu)造函數(shù)中
{
listensock_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listensock_ < 0)
{
lg(Fatal, "create socket,errno: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
exit(SocketError);
}
lg(Info, "create socket success, sockfd: %d", listensock_);
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(port_);
inet_aton(ip_.c_str(), &(local.sin_addr));
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 將套接字綁定到所有可用的網(wǎng)絡(luò)接口,而不是綁定到特定的網(wǎng)絡(luò)接口。這樣就能綁定服務(wù)器的ip了
if (bind(listensock_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
{
lg(Fatal, "bind error, errno: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
exit(BindError);
}
lg(Info, "Bind socket success, sockfd: %d", listensock_);
if (listen(listensock_, backlog) < 0)
{
lg(Fatal, "bind error: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
exit(ListenError);
}
lg(Info, "Listen socket success, sockfd: %d", listensock_);
}
void Start()
{
// signal(SIGCHLD,SIG_IGN);
lg(Info, "tcpServer is running...");
for (;;)
{
// 獲取新鏈接
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);
int sockfd = accept(listensock_, (struct sockaddr *)&client, &len); // 為什么這里又多了一個(gè)fd,為什么不用之前的初始化服務(wù)器的sockfd_
// 這里的listensock_只是將底層的鏈接獲取上來,但是真正提供服務(wù)的是accept返回的sockfd
// 一般listensock_為3,sockfd為4
if (sockfd < 0)
{
lg(Warning, "accept error: %d,errstring: %s", errno, strerror(errno));
// 獲取一個(gè)鏈接失敗了不一定要退出,獲取下一個(gè)鏈接即可
continue;
}
uint16_t clientport = ntohs(client.sin_port);
char clientip[32];
inet_ntop(AF_INET, &(client.sin_addr), clientip, sizeof(clientip));
// 根據(jù)新鏈接來進(jìn)行通信
lg(Info, "get a new link...,sockfd: %d,client ip: %s,client port: %d", sockfd, clientip, clientport);
Service(sockfd, clientip, clientport);
close(sockfd);
}
}
void Service(int sockfd, const std::string &clientip, const uint16_t &clientport)
{
while (true)
{
// 讀消息直接使用read函數(shù)即可
char buffer[4096];
ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
if (n > 0)
{
buffer[n] = 0;
std::cout << "client say# " << buffer << std::endl;
std::string echo_string = "tcpserver echo# ";
echo_string += buffer;
write(sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size());
}
else if (n == 0)
{
lg(Info, "%s:%d quit,server close sockfd: %d", clientip.c_str(), clientport, sockfd);
break;
}
else
{
lg(Warning, "read error, sockfd: %d, client ip: %s,client port: %d", sockfd, clientip.c_str(), clientport);
break;
}
}
}
~TcpServer() {}
private:
int listensock_;
uint16_t port_;
std::string ip_;
};
但是這種單進(jìn)程服務(wù)器只能處理一個(gè)鏈接,明顯無法滿足我們的需求,所以我們進(jìn)行改進(jìn):
- 多線程版的服務(wù)器
父進(jìn)程的sockfd關(guān)閉了不會對子進(jìn)程產(chǎn)生影響,因?yàn)樽舆M(jìn)程和父進(jìn)程各自有獨(dú)立的文件描述符指針(文件描述符fd中也存在引用計(jì)數(shù))
優(yōu)雅的讓父進(jìn)程不會阻塞等待(子進(jìn)程已經(jīng)退出了),同時(shí)讓系統(tǒng)領(lǐng)養(yǎng)進(jìn)程并自動回收:
if(fork() > 0) exit(0);
還可以使用信號,讓父進(jìn)程不用等待
- 還可以使用多線程(參考):
注意要將Routine變?yōu)閟tatic函數(shù),再使用pthread_detach(pthread_self())進(jìn)行線程分離
線程池:
完整的TCP服務(wù)器代碼(線程池版)
TcpClient.cc
#include <iostream>
//sock四件套
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <cstring>
void Usage(const std::string &proc)
{
std::cout << "\n\rUsage: " << proc << " serverip serverport\n"
<< std::endl;
}
// ./tcpclient serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
exit(1);
}
std::string serverip = argv[1];
uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(serverport);
inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &(server.sin_addr));
while (true)
{
int cnt = 5;
int isreconnect = false;
int sockfd = 0;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
std::cerr << "socket error" << std::endl;
return 1;
}
do
{
//tcp客戶端要不要綁定,tcp客戶端要綁定,只是不用顯示地寫出來(由操作系統(tǒng)根據(jù)需求進(jìn)行隨機(jī)選擇)
//UDP在首次發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí)確定端口號
//tcp是面向鏈接的,客戶端發(fā)起connect的時(shí)候進(jìn)行自動隨機(jī)bind
int n = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
if (n < 0)
{
isreconnect = true;
cnt--;
std::cerr << "connect error..., reconnect: " << cnt << std::endl;
sleep(2);
}
else
{
break;
}
} while (cnt && isreconnect);
if (cnt == 0)
{
std::cerr << "user offline..." << std::endl;
break;
}
while (true)
{
std::string message;
std::cout << "Please Enter# ";
std::getline(std::cin, message);
int n = write(sockfd, message.c_str(), message.size());
if (n < 0)
{
std::cerr << "write error..." << std::endl;
// break;
}
char inbuffer[4096];
n = read(sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer));
if (n > 0)
{
inbuffer[n] = 0;
std::cout << inbuffer << std::endl;
}
else{
break;
}
}
close(sockfd);
}
return 0;
}
TcpServer.cc
#pragma once
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <arpa/inet.h> //sockaddr_in類型頭文件
#include <netinet/in.h>
#include "Log.hpp"
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include "Task.hpp"
#include "ThreadPool.hpp"
const int defaultfd = -1;
const std::string defaultip = "0.0.0.0";
const int backlog = 10; // 一般不要設(shè)置太大
Log lg;
enum
{
UsageError = 1,
SocketError,
BindError,
ListenError
};
class TcpServer;
class ThreadData
{
public:
ThreadData(int fd, const std::string &ip, const uint16_t &p, TcpServer *t) : sockfd(fd), clientip(ip), clientport(p), tsvr(t)
{}
public:
int sockfd;
std::string clientip;
uint16_t clientport;
TcpServer *tsvr;
};
class TcpServer
{
public:
TcpServer(const uint16_t &port, const std::string &ip = defaultip) : listensock_(defaultfd), port_(port), ip_(ip)
{
}
void InitServer() // 盡量不要將有風(fēng)險(xiǎn)的事情放進(jìn)構(gòu)造函數(shù)中
{
listensock_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listensock_ < 0)
{
lg(Fatal, "create socket,errno: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
exit(SocketError);
}
lg(Info, "create socket success, sockfd: %d", listensock_);
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(port_);
inet_aton(ip_.c_str(), &(local.sin_addr));
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 將套接字綁定到所有可用的網(wǎng)絡(luò)接口,而不是綁定到特定的網(wǎng)絡(luò)接口。這樣就能綁定服務(wù)器的ip了
if (bind(listensock_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
{
lg(Fatal, "bind error, errno: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
exit(BindError);
}
lg(Info, "Bind socket success, sockfd: %d", listensock_);
if (listen(listensock_, backlog) < 0)
{
lg(Fatal, "bind error: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
exit(ListenError);
}
lg(Info, "Listen socket success, sockfd: %d", listensock_);
}
static void *Routine(void *args)
{
pthread_detach(pthread_self());
ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
td->tsvr->Service(td->sockfd, td->clientip, td->clientport); //???
delete td;
return nullptr;
}
void Start()
{
ThreadPool<Task>::GetInstance()->Start();
// signal(SIGCHLD,SIG_IGN);
lg(Info, "tcpServer is running...");
for (;;)
{
// 獲取新鏈接
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);
int sockfd = accept(listensock_, (struct sockaddr *)&client, &len); // 為什么這里又多了一個(gè)fd,為什么不用之前的初始化服務(wù)器的sockfd_
// 這里的listensock_只是將底層的鏈接獲取上來,但是真正提供服務(wù)的是accept返回的sockfd
// 一般listensock_為3,sockfd為4
if (sockfd < 0)
{
lg(Warning, "accept error: %d,errstring: %s", errno, strerror(errno));
// 獲取一個(gè)鏈接失敗了不一定要退出,獲取下一個(gè)鏈接即可
continue;
}
uint16_t clientport = ntohs(client.sin_port);
char clientip[32];
inet_ntop(AF_INET, &(client.sin_addr), clientip, sizeof(clientip));
// 根據(jù)新鏈接來進(jìn)行通信
lg(Info, "get a new link...,sockfd: %d,client ip: %s,client port: %d", sockfd, clientip, clientport);
// Service(sockfd, clientip, clientport);
// close(sockfd);
//多進(jìn)程版
// pid_t id = fork();
// if (id == 0)
// {
// // child
// close(listensock_); // 由于子進(jìn)程不需要父進(jìn)程的listensock_,所以我們需要將它關(guān)閉
// if (fork() > 0)
// exit(0);
// Service(sockfd, clientip, clientport); // 孫子進(jìn)程, system 領(lǐng)養(yǎng)
// close(sockfd);
// exit(0);
// }
// close(sockfd);
// // father
// pid_t rid = waitpid(id, nullptr, 0);
// (void)rid;
//多線程版本
// ThreadData *td = new ThreadData(sockfd, clientip, clientport, this);
// pthread_t tid;
// pthread_create(&tid, nullptr, Routine, td);
//線程池版本
Task t(sockfd, clientip, clientport);
ThreadPool<Task>::GetInstance()->Push(t);
}
}
void Service(int sockfd, const std::string &clientip, const uint16_t &clientport)
{
while (true)
{
// 讀消息直接使用read函數(shù)即可
char buffer[4096];
ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
if (n > 0)
{
buffer[n] = 0;
std::cout << "client say# " << buffer << std::endl;
std::string echo_string = "tcpserver echo# ";
echo_string += buffer;
write(sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size());
}
else if (n == 0)
{
lg(Info, "%s:%d quit,server close sockfd: %d", clientip.c_str(), clientport, sockfd);
break;
}
else
{
lg(Warning, "read error, sockfd: %d, client ip: %s,client port: %d", sockfd, clientip.c_str(), clientport);
break;
}
}
}
~TcpServer() {}
private:
int listensock_;
uint16_t port_;
std::string ip_;
};
Task.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include "Log.hpp"
#include "Init.hpp"
extern Log lg;
Init init;
class Task
{
public:
Task(int sockfd, const std::string &clientip, const uint16_t &clientport)
: sockfd_(sockfd), clientip_(clientip), clientport_(clientport)
{
}
Task()
{
}
void run()
{
// 測試代碼
char buffer[4096];
// Tcp是面向字節(jié)流的,你怎么保證,你讀取上來的數(shù)據(jù),是"一個(gè)" "完整" 的報(bào)文呢?
ssize_t n = read(sockfd_, buffer, sizeof(buffer)); // BUG?
if (n > 0)
{
buffer[n] = 0;
std::cout << "client key# " << buffer << std::endl;
std::string echo_string = init.translation(buffer);
// sleep(5);
// // close(sockfd_);
// lg(Warning, "close sockfd %d done", sockfd_);
// sleep(2);
n = write(sockfd_, echo_string.c_str(), echo_string.size()); // 100 fd 不存在
if(n < 0)
{
lg(Warning, "write error, errno : %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
}
}
else if (n == 0)
{
lg(Info, "%s:%d quit, server close sockfd: %d", clientip_.c_str(), clientport_, sockfd_);
}
else
{
lg(Warning, "read error, sockfd: %d, client ip: %s, client port: %d", sockfd_, clientip_.c_str(), clientport_);
}
close(sockfd_);
}
void operator()()
{
run();
}
~Task()
{
}
private:
int sockfd_;
std::string clientip_;
uint16_t clientport_;
};
Init.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <unordered_map>
#include "Log.hpp"
const std::string dictname = "./dict.txt";
const std::string sep = ":";
extern Log lg;
//yellow:黃色...
static bool Split(std::string &s, std::string *part1, std::string *part2)
{
auto pos = s.find(sep);
if(pos == std::string::npos) return false;
*part1 = s.substr(0, pos);
*part2 = s.substr(pos+1);
return true;
}
class Init
{
public:
Init()
{
std::ifstream in(dictname);
if(!in.is_open())
{
lg(Fatal, "ifstream open %s error", dictname.c_str());
exit(1);
}
std::string line;
while(std::getline(in, line))
{
std::string part1, part2;
Split(line, &part1, &part2);
dict.insert({part1, part2});
}
in.close();
}
std::string translation(const std::string &key)
{
auto iter = dict.find(key);
if(iter == dict.end()) return "Unknow";
else return iter->second;
}
private:
std::unordered_map<std::string, std::string> dict;
};
Log.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdarg.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZE 1024
#define Info 0
#define Debug 1
#define Warning 2
#define Error 3
#define Fatal 4
#define Screen 1
#define Onefile 2
#define Classfile 3
#define LogFile "log.txt"
class Log
{
public:
Log()
{
printMethod = Screen;
path = "./log/";
}
void Enable(int method)
{
printMethod = method;
}
std::string levelToString(int level)
{
switch (level)
{
case Info:
return "Info";
case Debug:
return "Debug";
case Warning:
return "Warning";
case Error:
return "Error";
case Fatal:
return "Fatal";
default:
return "None";
}
}
void printLog(int level, const std::string &logtxt)
{
switch (printMethod)
{
case Screen:
std::cout << logtxt << std::endl;
break;
case Onefile:
printOneFile(LogFile, logtxt);
break;
case Classfile:
printClassFile(level, logtxt);
break;
default:
break;
}
}
void printOneFile(const std::string &logname, const std::string &logtxt)
{
std::string _logname = path + logname;
int fd = open(_logname.c_str(), O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666); // "log.txt"
if (fd < 0)
return;
write(fd, logtxt.c_str(), logtxt.size());
close(fd);
}
void printClassFile(int level, const std::string &logtxt)
{
std::string filename = LogFile;
filename += ".";
filename += levelToString(level); // "log.txt.Debug/Warning/Fatal"
printOneFile(filename, logtxt);
}
~Log()
{
}
void operator()(int level, const char *format, ...)
{
time_t t = time(nullptr);
struct tm *ctime = localtime(&t);
char leftbuffer[SIZE];
snprintf(leftbuffer, sizeof(leftbuffer), "[%s][%d-%d-%d %d:%d:%d]", levelToString(level).c_str(),
ctime->tm_year + 1900, ctime->tm_mon + 1, ctime->tm_mday,
ctime->tm_hour, ctime->tm_min, ctime->tm_sec);
va_list s;
va_start(s, format);
char rightbuffer[SIZE];
vsnprintf(rightbuffer, sizeof(rightbuffer), format, s);
va_end(s);
// 格式:默認(rèn)部分+自定義部分
char logtxt[SIZE * 2];
snprintf(logtxt, sizeof(logtxt), "%s %s", leftbuffer, rightbuffer);
// printf("%s", logtxt); // 暫時(shí)打印
printLog(level, logtxt);
}
private:
int printMethod;
std::string path;
};
Main.cc
#include "TcpServer.hpp"
#include <iostream>
#include <memory>
void Usage(std::string proc)
{
std::cout<<"\n\rUsage: "<<proc <<" port[1024+]\n" <<std::endl;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc != 2)
{
Usage(argv[0]);
exit(UsageError);
}
uint16_t port = std::stoi(argv[1]);
std::unique_ptr<TcpServer> tcp_svr(new TcpServer(port));
tcp_svr->InitServer();
tcp_svr->Start();
return 0;
}
dict.txt
apple:蘋果...
banana:香蕉...
red:紅色...
yellow:黃色...
the: 這
be: 是
to: 朝向/給/對
and: 和
I: 我
in: 在...里
that: 那個(gè)
have: 有
will: 將
for: 為了
but: 但是
as: 像...一樣
what: 什么
so: 因此
he: 他
her: 她
his: 他的
they: 他們
we: 我們
their: 他們的
his: 它的
with: 和...一起
she: 她
he: 他(賓格)
it: 它
ThreadPool.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <queue>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
struct ThreadInfo
{
pthread_t tid;
std::string name;
};
static const int defalutnum = 10;
template <class T>
class ThreadPool
{
public:
void Lock()
{
pthread_mutex_lock(&mutex_);
}
void Unlock()
{
pthread_mutex_unlock(&mutex_);
}
void Wakeup()
{
pthread_cond_signal(&cond_);
}
void ThreadSleep()
{
pthread_cond_wait(&cond_, &mutex_);
}
bool IsQueueEmpty()
{
return tasks_.empty();
}
std::string GetThreadName(pthread_t tid)
{
for (const auto &ti : threads_)
{
if (ti.tid == tid)
return ti.name;
}
return "None";
}
public:
static void *HandlerTask(void *args)
{
ThreadPool<T> *tp = static_cast<ThreadPool<T> *>(args);
std::string name = tp->GetThreadName(pthread_self());
while (true)
{
tp->Lock();
while (tp->IsQueueEmpty())
{
tp->ThreadSleep();
}
T t = tp->Pop();
tp->Unlock();
t();
}
}
void Start()
{
int num = threads_.size();
for (int i = 0; i < num; i++)
{
threads_[i].name = "thread-" + std::to_string(i + 1);
pthread_create(&(threads_[i].tid), nullptr, HandlerTask, this);
}
}
T Pop()
{
T t = tasks_.front();
tasks_.pop();
return t;
}
void Push(const T &t)
{
Lock();
tasks_.push(t);
Wakeup();
Unlock();
}
static ThreadPool<T> *GetInstance()
{
if (nullptr == tp_) // ???
{
pthread_mutex_lock(&lock_);
if (nullptr == tp_)
{
std::cout << "log: singleton create done first!" << std::endl;
tp_ = new ThreadPool<T>();
}
pthread_mutex_unlock(&lock_);
}
return tp_;
}
private:
ThreadPool(int num = defalutnum) : threads_(num)
{
pthread_mutex_init(&mutex_, nullptr);
pthread_cond_init(&cond_, nullptr);
}
~ThreadPool()
{
pthread_mutex_destroy(&mutex_);
pthread_cond_destroy(&cond_);
}
ThreadPool(const ThreadPool<T> &) = delete;
const ThreadPool<T> &operator=(const ThreadPool<T> &) = delete; // a=b=c
private:
std::vector<ThreadInfo> threads_;
std::queue<T> tasks_;
pthread_mutex_t mutex_;
pthread_cond_t cond_;
static ThreadPool<T> *tp_;
static pthread_mutex_t lock_;
};
template <class T>
ThreadPool<T> *ThreadPool<T>::tp_ = nullptr;
template <class T>
pthread_mutex_t ThreadPool<T>::lock_ = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
我們更推薦多線程版的服務(wù)器(創(chuàng)建進(jìn)程的成本比較高)
注意線程池版本的服務(wù)器不適合長服務(wù),因?yàn)榫€程的個(gè)數(shù)是確定的
服務(wù)器的結(jié)構(gòu):文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-851395.html
while(1)
{
cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr_len);
n = read(connfd,buf,MAXLINE);
...
close(connfd);
}
【附】:雙工在物理層面上是指通信線路上可以同時(shí)發(fā)送和接收數(shù)據(jù),然而在數(shù)據(jù)鏈路層的傳輸采用載波監(jiān)聽/碰撞檢測的技術(shù)。指的就是在有線傳輸上只能存在一種電信號,所以也就不會存在兩種電信號同時(shí)存在的場景了,即有線傳輸物理層面上沒有雙工一說,要么發(fā)送數(shù)據(jù),要么接收數(shù)據(jù)。 (ps:無線傳輸中的碼分復(fù)用可以同時(shí)存在)我們現(xiàn)在認(rèn)為的雙工是指邏輯連接層面上,而 UDP 是不需要進(jìn)行邏輯連接的,只是單向發(fā)送,但雙方隨時(shí)都可以發(fā)送,如果你認(rèn)為這是雙工那也合理。而TCP的全雙工也是邏輯層面上,通信兩端隨時(shí)都可以發(fā)送和接收數(shù)據(jù),不需要像 HTTP/1.1 那樣采用請求應(yīng)答模式。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-851395.html
到了這里,關(guān)于【Linux網(wǎng)絡(luò)編程】網(wǎng)絡(luò)編程套接字(TCP服務(wù)器)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!