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鴻蒙Harmony應(yīng)用開(kāi)發(fā)—ArkTS聲明式開(kāi)發(fā)(容器組件:Scroll)

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了鴻蒙Harmony應(yīng)用開(kāi)發(fā)—ArkTS聲明式開(kāi)發(fā)(容器組件:Scroll)。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

可滾動(dòng)的容器組件,當(dāng)子組件的布局尺寸超過(guò)父組件的尺寸時(shí),內(nèi)容可以滾動(dòng)。

說(shuō)明:

  • 該組件從API version 7開(kāi)始支持。后續(xù)版本如有新增內(nèi)容,則采用上角標(biāo)單獨(dú)標(biāo)記該內(nèi)容的起始版本。
  • 該組件嵌套List子組件滾動(dòng)時(shí),若List不設(shè)置寬高,則默認(rèn)全部加載,在對(duì)性能有要求的場(chǎng)景下建議指定List的寬高。
  • 該組件滾動(dòng)的前提是主軸方向大小小于內(nèi)容大小。
  • 該組件回彈的前提是要有滾動(dòng)。內(nèi)容小于一屏?xí)r,沒(méi)有回彈效果。

子組件

支持單個(gè)子組件。

接口

Scroll(scroller?: Scroller)

參數(shù):

參數(shù)名 參數(shù)類(lèi)型 必填 參數(shù)描述
scroller Scroller 可滾動(dòng)組件的控制器。用于與可滾動(dòng)組件進(jìn)行綁定。

屬性

除支持通用屬性外,還支持以下屬性:

名稱(chēng) 參數(shù)類(lèi)型 描述
scrollable ScrollDirection 設(shè)置滾動(dòng)方向。
默認(rèn)值:ScrollDirection.Vertical
scrollBar BarState 設(shè)置滾動(dòng)條狀態(tài)。
默認(rèn)值:BarState.Auto
說(shuō)明:
如果容器組件無(wú)法滾動(dòng),則滾動(dòng)條不顯示。如果容器組件的子組件大小為無(wú)窮大,則滾動(dòng)條不支持拖動(dòng)和伴隨滾動(dòng)。
scrollBarColor string?|?number?|?Color 設(shè)置滾動(dòng)條的顏色。
scrollBarWidth string?|?number 設(shè)置滾動(dòng)條的寬度,不支持百分比設(shè)置。
默認(rèn)值:4
單位:vp
說(shuō)明:
如果滾動(dòng)條的寬度超過(guò)其高度,則滾動(dòng)條的寬度會(huì)變?yōu)槟J(rèn)值。
scrollSnap10+ ScrollSnapOptions 設(shè)置Scroll組件的限位滾動(dòng)模式。
edgeEffect value:EdgeEffect,
options?:EdgeEffectOptions11+
設(shè)置邊緣滑動(dòng)效果。
- value:設(shè)置Scroll組件的邊緣滑動(dòng)效果,支持彈簧效果和陰影效果。
默認(rèn)值:EdgeEffect.None
- options:設(shè)置組件內(nèi)容大小小于組件自身時(shí),是否開(kāi)啟滑動(dòng)效果。
默認(rèn)值:true
enableScrollInteraction10+ boolean 設(shè)置是否支持滾動(dòng)手勢(shì),當(dāng)設(shè)置為false時(shí),無(wú)法通過(guò)手指或者鼠標(biāo)滾動(dòng),但不影響控制器的滾動(dòng)接口。
默認(rèn)值:true
nestedScroll10+ NestedScrollOptions 嵌套滾動(dòng)選項(xiàng)。設(shè)置向前向后兩個(gè)方向上的嵌套滾動(dòng)模式,實(shí)現(xiàn)與父組件的滾動(dòng)聯(lián)動(dòng)。
friction10+ number |?Resource 設(shè)置摩擦系數(shù),手動(dòng)劃動(dòng)滾動(dòng)區(qū)域時(shí)生效,只對(duì)慣性滾動(dòng)過(guò)程有影響,對(duì)慣性滾動(dòng)過(guò)程中的鏈?zhǔn)叫Ч虚g接影響。
默認(rèn)值:非可穿戴設(shè)備為0.6,可穿戴設(shè)備為0.9
說(shuō)明:
設(shè)置為小于等于0的值時(shí),按默認(rèn)值處理
enablePaging11+ boolean 設(shè)置是否支持劃動(dòng)翻頁(yè)。
默認(rèn)值:false
說(shuō)明:
如果同時(shí)設(shè)置了劃動(dòng)翻頁(yè)enablePaging和限位滾動(dòng)scrollSnap,則scrollSnap優(yōu)先生效,enablePaging不生效。

ScrollDirection枚舉說(shuō)明

名稱(chēng) 描述
Horizontal 僅支持水平方向滾動(dòng)。
Vertical 僅支持豎直方向滾動(dòng)。
None 不可滾動(dòng)。
Free(deprecated) 支持豎直或水平方向滾動(dòng)
從API version 9開(kāi)始廢棄

ScrollSnapOptions10+

名稱(chēng) 參數(shù)類(lèi)型 必填 描述
snapAlign ScrollSnapAlign 設(shè)置Scroll組件限位滾動(dòng)時(shí)的對(duì)其方式。
說(shuō)明:
1.該屬性默認(rèn)值為ScrollSnapAlign.NONE。
2.該接口僅當(dāng)snapPagination屬性為Dimension時(shí)生效,不支持Array<Dimension>。
snapPagination Dimension?|?Array<Dimension> 設(shè)置Scroll組件限位滾動(dòng)時(shí)的限位點(diǎn),限位點(diǎn)即為Scroll組件能滑動(dòng)??康钠屏?。
說(shuō)明:
1.當(dāng)屬性為Dimension時(shí),表示每頁(yè)的大小,系統(tǒng)會(huì)按照該大小來(lái)自動(dòng)計(jì)算每個(gè)限位點(diǎn)的位置:如當(dāng)Dimension為500時(shí),實(shí)際的限位點(diǎn)即為[0,500,1000,1500,...]。
2.當(dāng)屬性為Array<Dimension>時(shí),每個(gè)Dimension代表限位點(diǎn)的位置。每個(gè)Dimension的范圍為[0,可滑動(dòng)距離],0和可滑動(dòng)距離的底部自動(dòng)成為限位點(diǎn)。
3.當(dāng)該屬性不填或者Dimension為小于等于0的輸入時(shí),按異常值,無(wú)限位滾動(dòng)處理。當(dāng)該屬性值為Array<Dimension>數(shù)組時(shí),數(shù)組中的數(shù)值必須為單調(diào)遞增。
4.當(dāng)輸入為百分比時(shí),實(shí)際的大小為Scroll組件的視口與百分比數(shù)值之積。
enableSnapToStart boolean 在Scroll組件限位滾動(dòng)模式下,該屬性設(shè)置為false后,運(yùn)行Scroll在開(kāi)頭和第一個(gè)限位點(diǎn)間自由滑動(dòng)。
說(shuō)明:
1.該屬性值默認(rèn)為true。
2.該屬性?xún)H當(dāng)snapPagination屬性為Array<Dimension>時(shí)生效,不支持Dimension。
enableSnapToEnd boolean 在Scroll組件限位滾動(dòng)模式下,該屬性設(shè)置為false后,運(yùn)行Scroll在最后一個(gè)限位點(diǎn)和末尾間自由滑動(dòng)。
說(shuō)明:
1.該屬性值默認(rèn)為true。
2.該屬性?xún)H當(dāng)snapPagination屬性為Array<Dimension>時(shí)生效,不支持Dimension。

事件

名稱(chēng) 功能描述
onScrollFrameBegin9+(event: (offset: number, state:?ScrollState) => { offsetRemain }) 每幀開(kāi)始滾動(dòng)時(shí)觸發(fā),事件參數(shù)傳入即將發(fā)生的滾動(dòng)量,事件處理函數(shù)中可根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景計(jì)算實(shí)際需要的滾動(dòng)量并作為事件處理函數(shù)的返回值返回,Scroll將按照返回值的實(shí)際滾動(dòng)量進(jìn)行滾動(dòng)。
- offset:即將發(fā)生的滾動(dòng)量,單位vp。
- state:當(dāng)前滾動(dòng)狀態(tài)。
- offsetRemain:實(shí)際滾動(dòng)量,單位vp。
觸發(fā)該事件的條件 :
1、滾動(dòng)組件觸發(fā)滾動(dòng)時(shí)觸發(fā),包括鍵鼠操作等其他觸發(fā)滾動(dòng)的輸入設(shè)置。
2、調(diào)用控制器接口時(shí)不觸發(fā)。
3、越界回彈不觸發(fā)。
4、拖動(dòng)滾動(dòng)條不觸發(fā)。
說(shuō)明:
支持offsetRemain為負(fù)值。
若通過(guò)onScrollFrameBegin事件和scrollBy方法實(shí)現(xiàn)容器嵌套滾動(dòng),需設(shè)置子滾動(dòng)節(jié)點(diǎn)的EdgeEffect為None。如Scroll嵌套List滾動(dòng)時(shí),List組件的edgeEffect屬性需設(shè)置為EdgeEffect.None。
onScroll(event: (xOffset: number, yOffset: number) => void) 滾動(dòng)事件回調(diào),?返回滾動(dòng)時(shí)水平、豎直方向偏移量,單位vp。
觸發(fā)該事件的條件 :
1、滾動(dòng)組件觸發(fā)滾動(dòng)時(shí)觸發(fā),支持鍵鼠操作等其他觸發(fā)滾動(dòng)的輸入設(shè)置。
2、通過(guò)滾動(dòng)控制器API接口調(diào)用。
3、越界回彈。
onScrollEdge(event: (side: Edge) => void) 滾動(dòng)到邊緣事件回調(diào)。
觸發(fā)該事件的條件 :
1、滾動(dòng)組件滾動(dòng)到邊緣時(shí)觸發(fā),支持鍵鼠操作等其他觸發(fā)滾動(dòng)的輸入設(shè)置。
2、通過(guò)滾動(dòng)控制器API接口調(diào)用。
3、越界回彈。
onScrollEnd(deprecated)?(event: () => void) 滾動(dòng)停止事件回調(diào)。
該事件從API version 9開(kāi)始廢棄,使用onScrollStop事件替代。
觸發(fā)該事件的條件 :
1、滾動(dòng)組件觸發(fā)滾動(dòng)后停止,支持鍵鼠操作等其他觸發(fā)滾動(dòng)的輸入設(shè)置。
2、通過(guò)滾動(dòng)控制器API接口調(diào)用后停止,帶過(guò)渡動(dòng)效。
onScrollStart9+(event: () => void) 滾動(dòng)開(kāi)始時(shí)觸發(fā)。手指拖動(dòng)Scroll或拖動(dòng)Scroll的滾動(dòng)條觸發(fā)的滾動(dòng)開(kāi)始時(shí),會(huì)觸發(fā)該事件。使用Scroller滾動(dòng)控制器觸發(fā)的帶動(dòng)畫(huà)的滾動(dòng),動(dòng)畫(huà)開(kāi)始時(shí)會(huì)觸發(fā)該事件。
觸發(fā)該事件的條件 :
1、滾動(dòng)組件開(kāi)始滾動(dòng)時(shí)觸發(fā),支持鍵鼠操作等其他觸發(fā)滾動(dòng)的輸入設(shè)置。
2、通過(guò)滾動(dòng)控制器API接口調(diào)用后開(kāi)始,帶過(guò)渡動(dòng)效。
onScrollStop9+(event: () => void) 滾動(dòng)停止時(shí)觸發(fā)。手拖動(dòng)Scroll或拖動(dòng)Scroll的滾動(dòng)條觸發(fā)的滾動(dòng),手離開(kāi)屏幕并且滾動(dòng)停止時(shí)會(huì)觸發(fā)該事件。使用Scroller滾動(dòng)控制器觸發(fā)的帶動(dòng)畫(huà)的滾動(dòng),動(dòng)畫(huà)停止時(shí)會(huì)觸發(fā)該事件。
觸發(fā)該事件的條件 :
1、滾動(dòng)組件觸發(fā)滾動(dòng)后停止,支持鍵鼠操作等其他觸發(fā)滾動(dòng)的輸入設(shè)置。
2、通過(guò)滾動(dòng)控制器API接口調(diào)用后開(kāi)始,帶過(guò)渡動(dòng)效。
onReachStart11+(event: () => void) Scroll到達(dá)起始位置時(shí)觸發(fā)。
說(shuō)明:
Scroll初始化時(shí)會(huì)觸發(fā)一次,滾動(dòng)到起始位置時(shí)觸發(fā)一次。Scroll邊緣效果為彈簧效果時(shí),劃動(dòng)經(jīng)過(guò)起始位置時(shí)觸發(fā)一次,回彈回起始位置時(shí)再觸發(fā)一次。
onReachEnd11+(event: () => void) Scroll到達(dá)末尾位置時(shí)觸發(fā)。
說(shuō)明:
Scroll邊緣效果為彈簧效果時(shí),劃動(dòng)經(jīng)過(guò)末尾位置時(shí)觸發(fā)一次,回彈回末尾位置時(shí)再觸發(fā)一次。

說(shuō)明:

若通過(guò)onScrollFrameBegin事件和scrollBy方法實(shí)現(xiàn)容器嵌套滾動(dòng),需設(shè)置子滾動(dòng)節(jié)點(diǎn)的EdgeEffect為None。如Scroll嵌套List滾動(dòng)時(shí),List組件的edgeEffect屬性需設(shè)置為EdgeEffect.None。

Scroller

可滾動(dòng)容器組件的控制器,可以將此組件綁定至容器組件,然后通過(guò)它控制容器組件的滾動(dòng),同一個(gè)控制器不可以控制多個(gè)容器組件,目前支持綁定到List、Scroll、ScrollBar、Grid、WaterFlow上。

導(dǎo)入對(duì)象

scroller: Scroller = new Scroller()

scrollTo

scrollTo(value: { xOffset: number | string, yOffset: number | string, animation?: { duration?: number, curve?: Curve | ICurve } | boolean }): void

滑動(dòng)到指定位置。

參數(shù):

參數(shù)名 參數(shù)類(lèi)型 必填 參數(shù)描述
xOffset number?|?string 水平滑動(dòng)偏移。
說(shuō)明:
該參數(shù)值不支持設(shè)置百分比。
當(dāng)值小于0時(shí),不帶動(dòng)畫(huà)的滾動(dòng),按0處理。帶動(dòng)畫(huà)的滾動(dòng),滾動(dòng)到起始位置后停止。
僅滾動(dòng)軸為x軸時(shí)生效。
yOffset number?|?string 垂直滑動(dòng)偏移。
說(shuō)明:
該參數(shù)值不支持設(shè)置百分比。
當(dāng)值小于0時(shí),不帶動(dòng)畫(huà)的滾動(dòng),按0處理。帶動(dòng)畫(huà)的滾動(dòng),滾動(dòng)到起始位置后停止。
僅滾動(dòng)軸為y軸時(shí)生效。
animation {duration?:?number, curve?:?Curve?|?ICurve10+?}?|?boolean10+ 動(dòng)畫(huà)配置:
-?duration:?滾動(dòng)時(shí)長(zhǎng)設(shè)置。
-?curve:?滾動(dòng)曲線(xiàn)設(shè)置。
- boolean:?使能默認(rèn)彈簧動(dòng)效。
默認(rèn)值:
{
duration:?1000,
curve:?Curve.Ease
}
boolean:?false
說(shuō)明:
設(shè)置為小于0的值時(shí),按默認(rèn)值顯示。
當(dāng)前List、Scroll、Grid、WaterFlow均支持boolean類(lèi)型和ICurve曲線(xiàn)。

scrollEdge

scrollEdge(value: Edge): void

滾動(dòng)到容器邊緣,不區(qū)分滾動(dòng)軸方向,Edge.Top和Edge.Start表現(xiàn)相同,Edge.Bottom和Edge.End表現(xiàn)相同。

參數(shù):

參數(shù)名 參數(shù)類(lèi)型 必填 參數(shù)描述
value Edge 滾動(dòng)到的邊緣位置。

scrollPage9+

scrollPage(value: { next: boolean }): void

滾動(dòng)到下一頁(yè)或者上一頁(yè)。

參數(shù):

參數(shù)名 參數(shù)類(lèi)型 必填 參數(shù)描述
next boolean 是否向下翻頁(yè)。true表示向下翻頁(yè),false表示向上翻頁(yè)。

scrollPage(deprecated)

參數(shù)名 參數(shù)類(lèi)型 必填 參數(shù)描述
next boolean 是否向下翻頁(yè)。true表示向下翻頁(yè),false表示向上翻頁(yè)。
direction Axis 設(shè)置滾動(dòng)方向?yàn)樗交蜇Q直方向。

currentOffset

currentOffset(): OffsetResult

類(lèi)型 描述
OffsetResult11+ 返回當(dāng)前的滾動(dòng)偏移量。
說(shuō)明:
當(dāng)scroller控制器未綁定容器組件或者容器組件被異常釋放時(shí),currentOffset的返回值為空。

scrollToIndex

scrollToIndex(value: number, smooth?: boolean, align?: ScrollAlign): void

滑動(dòng)到指定Index。

開(kāi)啟smooth動(dòng)效時(shí),會(huì)對(duì)經(jīng)過(guò)的所有item進(jìn)行加載和布局計(jì)算,當(dāng)大量加載item時(shí)會(huì)導(dǎo)致性能問(wèn)題。

說(shuō)明:

僅支持Grid、List、WaterFlow組件。

參數(shù):

參數(shù)名 參數(shù)類(lèi)型 必填 參數(shù)描述
value number 要滑動(dòng)到的目標(biāo)元素在當(dāng)前容器中的索引值。
說(shuō)明:
value值設(shè)置成負(fù)值或者大于當(dāng)前容器子組件的最大索引值,視為異常值,本次跳轉(zhuǎn)不生效。
smooth10+? boolean 設(shè)置滑動(dòng)到列表項(xiàng)在列表中的索引值時(shí)是否有動(dòng)效,true表示有動(dòng)效,false表示沒(méi)有動(dòng)效。
默認(rèn)值:false。
align10+? ScrollAlign 指定滑動(dòng)到的元素與當(dāng)前容器的對(duì)齊方式。
List中的默認(rèn)值為:ScrollAlign.START。Grid中默認(rèn)值為:ScrollAlign.AUTO
說(shuō)明:
僅List、Grid組件支持該參數(shù)。

scrollBy9+

scrollBy(dx: Length, dy: Length): void

滑動(dòng)指定距離。

說(shuō)明:

支持Scroll、List、Grid、WaterFlow組件。

參數(shù):

參數(shù)名 參數(shù)類(lèi)型 必填 參數(shù)描述
dx Length 水平方向滾動(dòng)距離,不支持百分比形式。
dy Length 豎直方向滾動(dòng)距離,不支持百分比形式。

isAtEnd10+

isAtEnd(): boolean

查詢(xún)組件是否滾動(dòng)到底部。

說(shuō)明:

支持Scroll、List、Grid、WaterFlow組件。

返回值

類(lèi)型 描述
boolean true表示組件已經(jīng)滾動(dòng)到底部,false表示組件還沒(méi)滾動(dòng)到底部。

getItemRect11+

getItemRect(index: number): RectResult

獲取子組件的大小位置。

說(shuō)明:

支持Scroll、List、Grid、WaterFlow組件。

參數(shù):

參數(shù)名 參數(shù)類(lèi)型 必填 參數(shù)描述
index number 子組件的索引值。

說(shuō)明:

  • index必須是當(dāng)前顯示區(qū)域顯示的子組件的索引值,否則視為非法值。
  • 非法值返回的大小和位置均為0。

返回值:

類(lèi)型 說(shuō)明
RectResult 子組件的大小和相對(duì)于組件的位置。

OffsetResult11+

名稱(chēng) 類(lèi)型 描述
xOffset number 水平滑動(dòng)偏移;
返回值單位為vp。
yOffset number 豎直滑動(dòng)偏移。
返回值單位為vp。

ScrollAlign10+枚舉說(shuō)明

名稱(chēng) 描述
START 首部對(duì)齊。指定item首部與List首部對(duì)齊。
CENTER 居中對(duì)齊。指定item主軸方向居中對(duì)齊于List。
END 尾部對(duì)齊。指定item尾部與List尾部對(duì)齊。
AUTO 自動(dòng)對(duì)齊。
若指定item完全處于顯示區(qū),不做調(diào)整。否則依照滑動(dòng)距離最短的原則,將指定item首部對(duì)齊或尾部對(duì)齊于List,使指定item完全處于顯示區(qū)。

NestedScrollOptions10+對(duì)象說(shuō)明

名稱(chēng) 類(lèi)型 必填 描述
scrollForward NestedScrollMode 可滾動(dòng)組件往末尾端滾動(dòng)時(shí)的嵌套滾動(dòng)選項(xiàng)。
scrollBackward NestedScrollMode 可滾動(dòng)組件往起始端滾動(dòng)時(shí)的嵌套滾動(dòng)選項(xiàng)。

NestedScrollMode10+枚舉說(shuō)明

名稱(chēng) 描述
SELF_ONLY 只自身滾動(dòng),不與父組件聯(lián)動(dòng)。
SELF_FIRST 自身先滾動(dòng),自身滾動(dòng)到邊緣以后父組件滾動(dòng)。父組件滾動(dòng)到邊緣以后,如果父組件有邊緣效果,則父組件觸發(fā)邊緣效果,否則子組件觸發(fā)邊緣效果。
PARENT_FIRST 父組件先滾動(dòng),父組件滾動(dòng)到邊緣以后自身滾動(dòng)。自身滾動(dòng)到邊緣后,如果有邊緣效果,會(huì)觸發(fā)自身的邊緣效果,否則觸發(fā)父組件的邊緣效果。
PARALLEL 自身和父組件同時(shí)滾動(dòng),自身和父組件都到達(dá)邊緣以后,如果自身有邊緣效果,則自身觸發(fā)邊緣效果,否則父組件觸發(fā)邊緣效果。

EdgeEffectOptions11+對(duì)象說(shuō)明

參數(shù)名 類(lèi)型 必填 描述
alwaysEnabled boolean 組件內(nèi)容大小小于組件自身時(shí),設(shè)置是否開(kāi)啟滑動(dòng)效果

示例

示例1

// xxx.ets
import Curves from '@ohos.curves'

@Entry
@Component
struct ScrollExample {
  scroller: Scroller = new Scroller()
  private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

  build() {
    Stack({ alignContent: Alignment.TopStart }) {
      Scroll(this.scroller) {
        Column() {
          ForEach(this.arr, (item: number) => {
            Text(item.toString())
              .width('90%')
              .height(150)
              .backgroundColor(0xFFFFFF)
              .borderRadius(15)
              .fontSize(16)
              .textAlign(TextAlign.Center)
              .margin({ top: 10 })
          }, (item: string) => item)
        }.width('100%')
      }
      .scrollable(ScrollDirection.Vertical) // 滾動(dòng)方向縱向
      .scrollBar(BarState.On) // 滾動(dòng)條常駐顯示
      .scrollBarColor(Color.Gray) // 滾動(dòng)條顏色
      .scrollBarWidth(10) // 滾動(dòng)條寬度
      .friction(0.6)
      .edgeEffect(EdgeEffect.None)
      .onScroll((xOffset: number, yOffset: number) => {
        console.info(xOffset + ' ' + yOffset)
      })
      .onScrollEdge((side: Edge) => {
        console.info('To the edge')
      })
      .onScrollEnd(() => {
        console.info('Scroll Stop')
      })

      Button('scroll 150')
        .height('5%')
        .onClick(() => { // 點(diǎn)擊后下滑指定距離150.0vp
          this.scroller.scrollBy(0, 150)
        })
        .margin({ top: 10, left: 20 })
      Button('scroll 100')
        .height('5%')
        .onClick(() => { // 點(diǎn)擊后滑動(dòng)到指定位置,即下滑100.0vp的距離
          const yOffset: number = this.scroller.currentOffset().yOffset;
          this.scroller.scrollTo({ xOffset: 0, yOffset: yOffset + 100 })
        })
        .margin({ top: 60, left: 20 })
      Button('scroll 100')
        .height('5%')
        .onClick(() => { // 點(diǎn)擊后滑動(dòng)到指定位置,即下滑100.0vp的距離,滑動(dòng)過(guò)程配置有動(dòng)畫(huà)
          let curve = Curves.interpolatingSpring(10, 1, 228, 30) //創(chuàng)建一個(gè)階梯曲線(xiàn)
          const yOffset: number = this.scroller.currentOffset().yOffset;
          this.scroller.scrollTo({ xOffset: 0, yOffset: yOffset + 100, animation: { duration: 1000, curve: curve } })
        })
        .margin({ top: 110, left: 20 })
      Button('back top')
        .height('5%')
        .onClick(() => { // 點(diǎn)擊后回到頂部
          this.scroller.scrollEdge(Edge.Top)
        })
        .margin({ top: 160, left: 20 })
      Button('next page')
        .height('5%')
        .onClick(() => { // 點(diǎn)擊后滑到下一頁(yè)
          this.scroller.scrollPage({ next: true })
        })
        .margin({ top: 210, left: 20 })
    }.width('100%').height('100%').backgroundColor(0xDCDCDC)
  }
}

鴻蒙 edgeeffect,鴻蒙,鴻蒙-ArkTS,harmonyos,華為,android,鴻蒙,鴻蒙系統(tǒng),ArkTS,ArkUI

示例2

@Entry
@Component
struct NestedScroll {
  @State listPosition: number = 0; // 0代表滾動(dòng)到List頂部,1代表中間值,2代表滾動(dòng)到List底部。
  private arr: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
  private scrollerForScroll: Scroller = new Scroller()
  private scrollerForList: Scroller = new Scroller()

  build() {
    Flex() {
      Scroll(this.scrollerForScroll) {
        Column() {
          Text("Scroll Area")
            .width("100%")
            .height("40%")
            .backgroundColor(0X330000FF)
            .fontSize(16)
            .textAlign(TextAlign.Center)
            .onClick(() => {
              this.scrollerForList.scrollToIndex(5)
            })

          List({ space: 20, scroller: this.scrollerForList }) {
            ForEach(this.arr, (item: number) => {
              ListItem() {
                Text("ListItem" + item)
                  .width("100%")
                  .height("100%")
                  .borderRadius(15)
                  .fontSize(16)
                  .textAlign(TextAlign.Center)
                  .backgroundColor(Color.White)
              }.width("100%").height(100)
            }, (item: string) => item)
          }
          .width("100%")
          .height("50%")
          .edgeEffect(EdgeEffect.None)
          .friction(0.6)
          .onReachStart(() => {
            this.listPosition = 0
          })
          .onReachEnd(() => {
            this.listPosition = 2
          })
          .onScrollFrameBegin((offset: number) => {
            if ((this.listPosition == 0 && offset <= 0) || (this.listPosition == 2 && offset >= 0)) {
              this.scrollerForScroll.scrollBy(0, offset)
              return { offsetRemain: 0 }
            }
            this.listPosition = 1
            return { offsetRemain: offset };
          })

          Text("Scroll Area")
            .width("100%")
            .height("40%")
            .backgroundColor(0X330000FF)
            .fontSize(16)
            .textAlign(TextAlign.Center)
        }
      }
      .width("100%").height("100%")
    }.width('100%').height('100%').backgroundColor(0xDCDCDC).padding(20)
  }
}

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示例3

@Entry
@Component
struct StickyNestedScroll {
  @State message: string = 'Hello World'
  @State arr: number[] = []

  @Styles
  listCard() {
    .backgroundColor(Color.White)
    .height(72)
    .width("100%")
    .borderRadius(12)
  }

  build() {
    Scroll() {
      Column() {
        Text("Scroll Area")
          .width("100%")
          .height("40%")
          .backgroundColor('#0080DC')
          .textAlign(TextAlign.Center)
        Tabs({ barPosition: BarPosition.Start }) {
          TabContent() {
            List({ space: 10 }) {
              ForEach(this.arr, (item: number) => {
                ListItem() {
                  Text("item" + item)
                    .fontSize(16)
                }.listCard()
              }, (item: string) => item)
            }.width("100%")
            .edgeEffect(EdgeEffect.Spring)
            .nestedScroll({
              scrollForward: NestedScrollMode.PARENT_FIRST,
              scrollBackward: NestedScrollMode.SELF_FIRST
            })
          }.tabBar("Tab1")

          TabContent() {
          }.tabBar("Tab2")
        }
        .vertical(false)
        .height("100%")
      }.width("100%")
    }
    .edgeEffect(EdgeEffect.Spring)
    .friction(0.6)
    .backgroundColor('#DCDCDC')
    .scrollBar(BarState.Off)
    .width('100%')
    .height('100%')
  }

  aboutToAppear() {
    for (let i = 0; i < 30; i++) {
      this.arr.push(i)
    }
  }
}

鴻蒙 edgeeffect,鴻蒙,鴻蒙-ArkTS,harmonyos,華為,android,鴻蒙,鴻蒙系統(tǒng),ArkTS,ArkUI

示例4

@Entry
@Component
struct Index {
  scroller: Scroller = new Scroller;
  private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15]
  build() {
    Scroll(this.scroller) {
      Column() {
        ForEach(this.arr, (item: number) => {
          Text(item.toString())
            .width('90%')
            .height(200)
            .backgroundColor(0xFFFFFF)
            .borderWidth(1)
            .borderColor(Color.Black)
            .borderRadius(15)
            .fontSize(16)
            .textAlign(TextAlign.Center)
        }, (item: string) => item)
      }.width('100%').backgroundColor(0xDCDCDC)
    }
    .backgroundColor(Color.Yellow)
    .height('100%')
    .edgeEffect(EdgeEffect.Spring)
    .scrollSnap({snapAlign:ScrollSnapAlign.START, snapPagination:400, enableSnapToStart:true, enableSnapToEnd:true})
  }
}

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最后,有很多小伙伴不知道學(xué)習(xí)哪些鴻蒙開(kāi)發(fā)技術(shù)?不知道需要重點(diǎn)掌握哪些鴻蒙應(yīng)用開(kāi)發(fā)知識(shí)點(diǎn)?而且學(xué)習(xí)時(shí)頻繁踩坑,最終浪費(fèi)大量時(shí)間。所以有一份實(shí)用的鴻蒙(HarmonyOS NEXT)資料用來(lái)跟著學(xué)習(xí)是非常有必要的。?

這份鴻蒙(HarmonyOS NEXT)資料包含了鴻蒙開(kāi)發(fā)必掌握的核心知識(shí)要點(diǎn),內(nèi)容包含了ArkTS、ArkUI開(kāi)發(fā)組件、Stage模型、多端部署、分布式應(yīng)用開(kāi)發(fā)、音頻、視頻、WebGL、OpenHarmony多媒體技術(shù)、Napi組件、OpenHarmony內(nèi)核、Harmony南向開(kāi)發(fā)、鴻蒙項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)等等)鴻蒙(HarmonyOS NEXT)技術(shù)知識(shí)點(diǎn)。

希望這一份鴻蒙學(xué)習(xí)資料能夠給大家?guī)?lái)幫助,有需要的小伙伴自行領(lǐng)取,限時(shí)開(kāi)源,先到先得~無(wú)套路領(lǐng)?。?!

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鴻蒙(HarmonyOS NEXT)最新學(xué)習(xí)路線(xiàn)

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  • ?HarmonOS基礎(chǔ)技能

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  • HarmonOS就業(yè)必備技能?鴻蒙 edgeeffect,鴻蒙,鴻蒙-ArkTS,harmonyos,華為,android,鴻蒙,鴻蒙系統(tǒng),ArkTS,ArkUI
  • ?HarmonOS多媒體技術(shù)

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  • 鴻蒙NaPi組件進(jìn)階

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  • HarmonOS高級(jí)技能

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  • 初識(shí)HarmonOS內(nèi)核?鴻蒙 edgeeffect,鴻蒙,鴻蒙-ArkTS,harmonyos,華為,android,鴻蒙,鴻蒙系統(tǒng),ArkTS,ArkUI
  • 實(shí)戰(zhàn)就業(yè)級(jí)設(shè)備開(kāi)發(fā)

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有了路線(xiàn)圖,怎么能沒(méi)有學(xué)習(xí)資料呢,小編也準(zhǔn)備了一份聯(lián)合鴻蒙官方發(fā)布筆記整理收納的一套系統(tǒng)性的鴻蒙(OpenHarmony )學(xué)習(xí)手冊(cè)(共計(jì)1236頁(yè))鴻蒙(OpenHarmony )開(kāi)發(fā)入門(mén)教學(xué)視頻,內(nèi)容包含:ArkTS、ArkUI、Web開(kāi)發(fā)、應(yīng)用模型、資源分類(lèi)…等知識(shí)點(diǎn)。

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《鴻蒙 (OpenHarmony)開(kāi)發(fā)入門(mén)教學(xué)視頻》

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《鴻蒙生態(tài)應(yīng)用開(kāi)發(fā)V2.0白皮書(shū)》

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《鴻蒙 (OpenHarmony)開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)到實(shí)戰(zhàn)手冊(cè)》

OpenHarmony北向、南向開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建

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?《鴻蒙開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)》

  • ArkTS語(yǔ)言
  • 安裝DevEco Studio
  • 運(yùn)用你的第一個(gè)ArkTS應(yīng)用
  • ArkUI聲明式UI開(kāi)發(fā)
  • .……

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?《鴻蒙開(kāi)發(fā)進(jìn)階》

  • Stage模型入門(mén)
  • 網(wǎng)絡(luò)管理
  • 數(shù)據(jù)管理
  • 電話(huà)服務(wù)
  • 分布式應(yīng)用開(kāi)發(fā)
  • 通知與窗口管理
  • 多媒體技術(shù)
  • 安全技能
  • 任務(wù)管理
  • WebGL
  • 國(guó)際化開(kāi)發(fā)
  • 應(yīng)用測(cè)試
  • DFX面向未來(lái)設(shè)計(jì)
  • 鴻蒙系統(tǒng)移植和裁剪定制
  • ……

鴻蒙 edgeeffect,鴻蒙,鴻蒙-ArkTS,harmonyos,華為,android,鴻蒙,鴻蒙系統(tǒng),ArkTS,ArkUI

《鴻蒙進(jìn)階實(shí)戰(zhàn)》

  • ArkTS實(shí)踐
  • UIAbility應(yīng)用
  • 網(wǎng)絡(luò)案例
  • ……

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總結(jié)

總的來(lái)說(shuō),華為鴻蒙不再兼容安卓,對(duì)中年程序員來(lái)說(shuō)是一個(gè)挑戰(zhàn),也是一個(gè)機(jī)會(huì)。只有積極應(yīng)對(duì)變化,不斷學(xué)習(xí)和提升自己,他們才能在這個(gè)變革的時(shí)代中立于不敗之地。?

鴻蒙 edgeeffect,鴻蒙,鴻蒙-ArkTS,harmonyos,華為,android,鴻蒙,鴻蒙系統(tǒng),ArkTS,ArkUI文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-850216.html

到了這里,關(guān)于鴻蒙Harmony應(yīng)用開(kāi)發(fā)—ArkTS聲明式開(kāi)發(fā)(容器組件:Scroll)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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    鴻蒙Harmony應(yīng)用開(kāi)發(fā)—ArkTS聲明式開(kāi)發(fā)(通用屬性:組件標(biāo)識(shí))

    id為組件的唯一標(biāo)識(shí),在整個(gè)應(yīng)用內(nèi)唯一。本模塊提供組件標(biāo)識(shí)相關(guān)接口,可以獲取指定id組件的屬性,也提供向指定id組件發(fā)送事件的功能。 說(shuō)明: 從API Version 8開(kāi)始支持。后續(xù)版本如有新增內(nèi)容,則采用上角標(biāo)單獨(dú)標(biāo)記該內(nèi)容的起始版本。 名稱(chēng) 參數(shù)說(shuō)明 描述 id string 組件

    2024年04月22日
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  • 鴻蒙Harmony應(yīng)用開(kāi)發(fā)—ArkTS聲明式開(kāi)發(fā)(自定義事件分發(fā))

    鴻蒙Harmony應(yīng)用開(kāi)發(fā)—ArkTS聲明式開(kāi)發(fā)(自定義事件分發(fā))

    ArkUI在處理觸屏事件時(shí),會(huì)在觸屏事件觸發(fā)前進(jìn)行按壓點(diǎn)和組件區(qū)域的觸摸測(cè)試,來(lái)收集需要響應(yīng)觸屏事件的組件,再基于觸摸測(cè)試結(jié)果分發(fā)相應(yīng)的觸屏事件。在父節(jié)點(diǎn),開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)onChildTouchTest決定如何讓子節(jié)點(diǎn)去做觸摸測(cè)試,影響子組件的觸摸測(cè)試,最終影響后續(xù)的觸

    2024年04月14日
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  • 鴻蒙Harmony應(yīng)用開(kāi)發(fā)—ArkTS聲明式開(kāi)發(fā)(通用屬性:動(dòng)態(tài)屬性設(shè)置)

    鴻蒙Harmony應(yīng)用開(kāi)發(fā)—ArkTS聲明式開(kāi)發(fā)(通用屬性:動(dòng)態(tài)屬性設(shè)置)

    動(dòng)態(tài)設(shè)置組件的屬性,支持開(kāi)發(fā)者在屬性設(shè)置時(shí)使用if/else語(yǔ)法,且根據(jù)需要使用多態(tài)樣式設(shè)置屬性。 說(shuō)明: 從API Version 11開(kāi)始支持。后續(xù)版本如有新增內(nèi)容,則采用上角標(biāo)單獨(dú)標(biāo)記該內(nèi)容的起始版本。 attributeModifier(modifier:?AttributeModifierT) 動(dòng)態(tài)設(shè)置組件的屬性方法。 系統(tǒng)能

    2024年04月15日
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