{
public String name;
public int imageId;
public String date;
public String msg;
public Droid(String msg, String date, int imageId, String name)
{
this.msg = msg;
this.date = date;
this.imageId = imageId;
this.name = name;
}
public static List generateDatas()
{
List datas = new ArrayList();
datas.add(new Droid(“Lorem ipsum dolor sit amet, orci nullam cra”, “3分鐘前”, -1, “alex”));
datas.add(new Droid(“Omnis aptent magnis suspendisse ipsum, semper egestas”, “12分鐘前”, R.drawable.joanna, “john”));
datas.add(new Droid(“eu nibh, rhoncus wisi posuere lacus, ad erat egestas”, “17分鐘前”, -1, “7heaven”));
datas.add(new Droid(“eu nibh, rhoncus wisi posuere lacus, ad erat egestas”, “33分鐘前”, R.drawable.shailen, “Lseven”));
return datas;
}
}
現(xiàn)在的效果是:
注意,我們的需求是整體是Activity是個(gè)白色的背景。
開啟Show GPU Overdraw以后:
對(duì)比上面的參照?qǐng)D,可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的ListView展示Item,竟然很多地方被過度繪制了4X 。 那么,其實(shí)主要原因是由于該布局文件中存在很多不必要的背景,仔細(xì)看上述的布局文件,那么開始移除吧。
- 不必要的Background 1
我們主布局的文件已經(jīng)是background為white了,那么可以移除ListView的白色背景
- 不必要的Background 2
Item布局中的LinearLayout的
android:background="@android:color/darker_gray"
- 不必要的Background 3
Item布局中的RelativeLayout的
android:background="@android:color/white"
- 不必要的Background 4
Item布局中id為id_msg的TextView的
android:background="@android:color/white"
這四個(gè)不必要的背景也比較好找,那么移除后的效果是:
對(duì)比之前的是不是好多了~~~接下來(lái)還存在一些不必要的背景,你還能找到嗎?
- 不必要的Background 5
這個(gè)背景比較難發(fā)現(xiàn),主要需要看Adapter的getView的代碼,上述代碼你會(huì)發(fā)現(xiàn),首先為每個(gè)icon設(shè)置了背景色(主要是當(dāng)沒有icon圖的時(shí)候去顯示),然后又設(shè)置了一個(gè)頭像。那么就造成了overdraw,有頭像的完全沒必要去繪制背景,所有修改代碼:
Droid droid = getItem(position);
if(droid.imageId ==-1)
{
holder.icon.setBackgroundColor(0x4400ff00);
holder.icon.setImageResource(android.R.color.transparent);
}else
{
holder.icon.setImageResource(droid.imageId);
holder.icon.setBackgroundResource(android.R.color.transparent);
}
ok,還有最后一個(gè),這個(gè)也是非常容易被忽略的。
- 不必要的Background 6
記得我們之前說,我們的這個(gè)Activity要求背景色是白色,我們的確在layout中去設(shè)置了背景色白色,那么這里注意下,我們的Activity的布局最終會(huì)添加在DecorView中,這個(gè)View會(huì)中的背景是不是就沒有必要了,所以我們希望調(diào)用mDecor.setWindowBackground(drawable);
,那么可以在Activity調(diào)用getWindow().setBackgroundDrawable(null);
。
setContentView(R.layout.activity_overdraw_01);
getWindow().setBackgroundDrawable(null);
ok,一個(gè)簡(jiǎn)單的listview顯示item,我們一共找出了6個(gè)不必要的背景,現(xiàn)在再看最后的Show GPU Overdraw 與最初的比較。
ok,對(duì)比參照?qǐng)D,基本已經(jīng)達(dá)到了最優(yōu)的狀態(tài)。
5、Overdraw 的處理方案二:clipRect的妙用
我們?cè)谧远xView的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)由于疏忽造成很多不必要的繪制,比如大家看下面這樣的圖:
多張卡片疊加,那么如果你是一張一張卡片從左到右的繪制,效果肯定沒問題,但是疊加的區(qū)域肯定是過度繪制了。
并且material design對(duì)于界面設(shè)計(jì)的新的風(fēng)格更容易造成上述的問題。那么有什么好的方法去改善呢?
答案是有的,android的Canvas對(duì)象給我們提供了很便利的方法clipRect就可以很好的去解決這類問題。
下面通過一個(gè)實(shí)例來(lái)展示,那么首先看一個(gè)效果圖:
左邊顯示的時(shí)效果圖,右邊顯示的是開啟Show Override GPU之后的效果,可以看到,卡片疊加處明顯的過度渲染了。 (ps:我對(duì)這個(gè)View添加了一個(gè)背景色~~仔細(xì)看下面的代碼) * View代碼
package com.zhy.performance_01_render;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.View;
/**
- Created by zhy on 15/4/30.
*/
public class CardView extends View
{
private Bitmap[] mCards = new Bitmap[3];
private int[] mImgId = new int[]{R.drawable.alex, R.drawable.chris, R.drawable.claire};
public CardView(Context context)
{
super(context);
Bitmap bm = null;
for (int i = 0; i < mCards.length; i++)
{
bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), mImgId[i]);
mCards[i] = Bitmap.createScaledBitmap(bm, 400, 600, false);
}
setBackgroundColor(0xff00ff00);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
canvas.translate(20, 120);
for (Bitmap bitmap : mCards)
{
canvas.translate(120, 0);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
}
canvas.restore();
}
}
- Activity代碼
/**
- Created by zhy on 15/4/30.
*/
public class OverDrawActivity02 extends AppCompatActivity
{
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new CardView(this));
}
}
那么大家可以考慮下如何去優(yōu)化,其實(shí)很明顯哈,我們上面已經(jīng)說了使用cliprect方法,那么我們目標(biāo)直指
自定義View的onDraw方法。
修改后的代碼:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
canvas.translate(20, 120);
for (int i = 0; i < mCards.length; i++)
{
canvas.translate(120, 0);
canvas.save();
if (i < mCards.length - 1)
{
canvas.clipRect(0, 0, 120, mCards[i].getHeight());
}
canvas.drawBitmap(mCards[i], 0, 0, null);
canvas.restore();
}
canvas.restore();
}
分析得出,除了最后一張需要完整的繪制,其他的都只需要繪制部分;所以我們?cè)谘h(huán)的時(shí)候,給i到n-1都添加了clipRect的代碼。
最后的效果圖:
可以看到,所有卡片變?yōu)榱说仙瑢?duì)比參照?qǐng)D,都是1X過度繪制,那么是因?yàn)槲业腣iew添加了一個(gè)
ff00ff00
的背景,可以說明已經(jīng)是最優(yōu)了。
如果你按照上面的修改,會(huì)發(fā)現(xiàn)最終效果圖不是淡紫色,而是青色(2X),那是為什么呢?因?yàn)槟氵€忽略了
一個(gè)優(yōu)化的地方,本View已經(jīng)有了不透明的背景,完全可以移除Window的背景了,即在Activity中,添加getWindow().setBackgroundDrawable(null);
代碼。
好了,說完了Overdraw的檢測(cè)與處理,那么還剩下一個(gè)layouts、invalidations過慢的問題,那么這類問題主要可能是你的XML層級(jí)過多導(dǎo)致的,當(dāng)然也有很好的工具可以用來(lái)檢測(cè),那么就是Hierarchy Viewer
。
6、減少不必要的層次:巧用Hierarchy Viewer
1、Hierarchy Viewer工具簡(jiǎn)介
Android SDK中包含這個(gè)工具,不過大家肯定也不陌生了~~~
那么就簡(jiǎn)單說一下它在哪,如何使用,以及真機(jī)無(wú)法使用該工具該怎么解決。
- Hierarchy Viewer在哪?
本博客使用IDE為Android Studio,那么只需要按照下圖步驟即可找到:
其他IDE的兄弟,找到這個(gè)肯定沒問題,不過還是建議慢慢的轉(zhuǎn)向AS。
- 如何使用?
一圖勝千言:
關(guān)注下,所有框住的區(qū)域~~
- 無(wú)法連接真機(jī)調(diào)試怎么辦?
如果你不存在這樣的問題,直接跳過本節(jié)。
Android的官方文檔中,有這么一句話:
出于安全考慮,Hierarchy Viewer只能連接Android開發(fā)版手機(jī)或是模擬器
看來(lái)的確是存在這樣的問題了,并且網(wǎng)上也有一些解決方案,修改源碼神馬的,有興趣去試試。
這里推薦一種解決方案:romainguy在github上有個(gè)項(xiàng)目ViewServer,可以下載下來(lái)導(dǎo)入到IDE中,里面有個(gè)ViewServer的類,類注釋上也標(biāo)注了用法,在你希望調(diào)試的Activity以下該三個(gè)方法中,添加幾行代碼:
-
public class MyActivity extends Activity {
-
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
super.onCreate(savedInstanceState);
-
// Set content view, etc.
-
ViewServer.get(this).addWindow(this);
-
}
-
public void onDestroy() {
-
super.onDestroy();
-
ViewServer.get(this).removeWindow(this);
-
}
-
public void onResume() {
-
super.onResume();
-
ViewServer.get(this).setFocusedWindow(this);
-
}
-
}
記得先添加依賴,別問我怎么找不到ViewServer這個(gè)類,添加以上3行以后,手機(jī)運(yùn)行至該Activity,重啟下Android Device Moniter,然后就ok了,我就是這種方法調(diào)試的,哈~~
2、優(yōu)化案例
好了,上面介紹完成了如何使用Hierarchy Viewer,下面使用一個(gè)案例來(lái)說明問題。
主要就是個(gè)布局文件:
- 布局文件
<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:orientation=“vertical”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”>
<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:orientation=“horizontal”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_marginTop=“@dimen/activity_vertical_margin”>
<ImageView
android:id=“@+id/chat_author_avatar1”
android:layout_width=“@dimen/avatar_dimen”
android:layout_height=“@dimen/avatar_dimen”
android:layout_margin=“@dimen/avatar_layout_margin”
android:src=“@drawable/joanna”/>
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:orientation=“vertical”>
<TextView
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:text=“@string/line1_text” />
<TextView
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:text=“@string/line2_text”/>
<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:orientation=“horizontal”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_marginTop=“@dimen/activity_vertical_margin”>
<ImageView
android:id=“@+id/chat_author_avatar2”
android:layout_width=“@dimen/avatar_dimen”
android:layout_height=“@dimen/avatar_dimen”
android:layout_margin=“@dimen/avatar_layout_margin”
android:src=“@drawable/joanna”/>
<TextView
android:id=“@+id/rl_line1”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_toRightOf=“@id/chat_author_avatar2”
android:text=“@string/line1_text” />
<TextView
android:id=“@+id/rl_line2”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_below=“@id/rl_line1”
android:layout_toRightOf=“@id/chat_author_avatar2”
android:text=“@string/line2_text” />
- Activity
package com.zhy.performance_01_render;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import com.android.debug.hv.ViewServer;
public class CompareLayoutActivity extends ActionBarActivity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_compare_layouts);
ViewServer.get(this).addWindow(this);
}
@Override
protected void onResume()
{
super.onResume();
ViewServer.get(this).setFocusedWindow(this);
}
@Override
protected void onDestroy()
{
super.onDestroy();
ViewServer.get(this).removeWindow(this);
}
}
自我介紹一下,小編13年上海交大畢業(yè),曾經(jīng)在小公司待過,也去過華為、OPPO等大廠,18年進(jìn)入阿里一直到現(xiàn)在。
深知大多數(shù)初中級(jí)Android工程師,想要提升技能,往往是自己摸索成長(zhǎng)或者是報(bào)班學(xué)習(xí),但對(duì)于培訓(xùn)機(jī)構(gòu)動(dòng)則近萬(wàn)的學(xué)費(fèi),著實(shí)壓力不小。自己不成體系的自學(xué)效果低效又漫長(zhǎng),而且極易碰到天花板技術(shù)停滯不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移動(dòng)開發(fā)全套學(xué)習(xí)資料》,初衷也很簡(jiǎn)單,就是希望能夠幫助到想自學(xué)提升又不知道該從何學(xué)起的朋友,同時(shí)減輕大家的負(fù)擔(dān)。
既有適合小白學(xué)習(xí)的零基礎(chǔ)資料,也有適合3年以上經(jīng)驗(yàn)的小伙伴深入學(xué)習(xí)提升的進(jìn)階課程,基本涵蓋了95%以上Android開發(fā)知識(shí)點(diǎn),真正體系化!
由于文件比較大,這里只是將部分目錄截圖出來(lái),每個(gè)節(jié)點(diǎn)里面都包含大廠面經(jīng)、學(xué)習(xí)筆記、源碼講義、實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目、講解視頻,并且會(huì)持續(xù)更新!
如果你覺得這些內(nèi)容對(duì)你有幫助,可以掃碼獲?。。。ㄙY料價(jià)值較高,非無(wú)償)

最后
題外話,我在一線互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)工作十余年里,指導(dǎo)過不少同行后輩。幫助很多人得到了學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。
我意識(shí)到有很多經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)值得分享給大家,也可以通過我們的能力和經(jīng)驗(yàn)解答大家在IT學(xué)習(xí)中的很多困惑,所以在工作繁忙的情況下還是堅(jiān)持各種整理和分享。但苦于知識(shí)傳播途徑有限,很多程序員朋友無(wú)法獲得正確的資料得到學(xué)習(xí)提升,故此將并將重要的Android進(jìn)階資料包括自定義view、性能優(yōu)化、MVC與MVP與MVVM三大框架的區(qū)別、NDK技術(shù)、阿里面試題精編匯總、常見源碼分析等學(xué)習(xí)資料。
【Android思維腦圖(技能樹)】
知識(shí)不體系?這里還有整理出來(lái)的Android進(jìn)階學(xué)習(xí)的思維腦圖,給大家參考一個(gè)方向。
【Android進(jìn)階學(xué)習(xí)視頻】、【全套Android面試秘籍】文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-849802.html
希望我能夠用我的力量幫助更多迷茫、困惑的朋友們,幫助大家在IT道路上學(xué)習(xí)和發(fā)展文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-849802.html
《Android學(xué)習(xí)筆記總結(jié)+移動(dòng)架構(gòu)視頻+大廠面試真題+項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)源碼》,點(diǎn)擊傳送門即可獲取!
842)]
[外鏈圖片轉(zhuǎn)存中…(img-a55kDopw-1711541961843)]
既有適合小白學(xué)習(xí)的零基礎(chǔ)資料,也有適合3年以上經(jīng)驗(yàn)的小伙伴深入學(xué)習(xí)提升的進(jìn)階課程,基本涵蓋了95%以上Android開發(fā)知識(shí)點(diǎn),真正體系化!
由于文件比較大,這里只是將部分目錄截圖出來(lái),每個(gè)節(jié)點(diǎn)里面都包含大廠面經(jīng)、學(xué)習(xí)筆記、源碼講義、實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目、講解視頻,并且會(huì)持續(xù)更新!
如果你覺得這些內(nèi)容對(duì)你有幫助,可以掃碼獲取?。。ㄙY料價(jià)值較高,非無(wú)償)

最后
題外話,我在一線互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)工作十余年里,指導(dǎo)過不少同行后輩。幫助很多人得到了學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。
我意識(shí)到有很多經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)值得分享給大家,也可以通過我們的能力和經(jīng)驗(yàn)解答大家在IT學(xué)習(xí)中的很多困惑,所以在工作繁忙的情況下還是堅(jiān)持各種整理和分享。但苦于知識(shí)傳播途徑有限,很多程序員朋友無(wú)法獲得正確的資料得到學(xué)習(xí)提升,故此將并將重要的Android進(jìn)階資料包括自定義view、性能優(yōu)化、MVC與MVP與MVVM三大框架的區(qū)別、NDK技術(shù)、阿里面試題精編匯總、常見源碼分析等學(xué)習(xí)資料。
【Android思維腦圖(技能樹)】
知識(shí)不體系?這里還有整理出來(lái)的Android進(jìn)階學(xué)習(xí)的思維腦圖,給大家參考一個(gè)方向。
[外鏈圖片轉(zhuǎn)存中…(img-PtpBb7rK-1711541961843)]
【Android進(jìn)階學(xué)習(xí)視頻】、【全套Android面試秘籍】
希望我能夠用我的力量幫助更多迷茫、困惑的朋友們,幫助大家在IT道路上學(xué)習(xí)和發(fā)展
《Android學(xué)習(xí)筆記總結(jié)+移動(dòng)架構(gòu)視頻+大廠面試真題+項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)源碼》,點(diǎn)擊傳送門即可獲?。?/strong>
到了這里,關(guān)于Android UI性能優(yōu)化實(shí)戰(zhàn) 識(shí)別繪制中的性能問題(1)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!