大家都知道,開發(fā)軟件的時候?yàn)榇a編寫單元測試是很好的。但實(shí)際上,光有測試還不夠,還要編寫好的測試,這同樣重要。
要做到這一點(diǎn),考慮遵循一些固執(zhí)的原則,對測試代碼給予一些關(guān)愛:
1. 保持測試代碼的緊湊和可讀性
要做到這一點(diǎn),應(yīng)該要進(jìn)行毫不留情的重構(gòu),就像對生產(chǎn)代碼應(yīng)該做的那樣。否則讓測試代碼隨著時間腐化,就是在測試?yán)锩嬷圃炜膳碌倪z留代碼。如果測試不能很容易重構(gòu),那么生產(chǎn)代碼也很難重構(gòu),從而導(dǎo)致生產(chǎn)系統(tǒng)的遺留代碼。始終做一個勇敢的重構(gòu)者。
2. 避免編寫重復(fù)累贅的斷言
舉個例子,測試代碼使用正則表達(dá)式生成內(nèi)容,而這個正則表達(dá)式是跟生產(chǎn)代碼的解析器中使用的一模一樣的。
一般來說,我們不希望在測試和代碼之間復(fù)制邏輯。因此,在測試中復(fù)制正則表達(dá)式或其他內(nèi)容不是一種選擇。在這種情況下,考慮測試輸入激勵/輸出結(jié)果之間的關(guān)系(f(輸入) - >輸出)可能會有幫助,例如,如果代碼的目標(biāo)是要做模板替換,不要在測試代碼里用原始值來做替換。相反,在測試?yán)锩嬷苯又付A(yù)期的計(jì)算結(jié)果。
// 使用
Assertions.assertThat(processTemplate("param1", "param2")).isEqualTo("this is 'param1', and this is 'param2'"));
// 而不要用
Assertions.assertThat(processTemplate("param1", "param2")).isEqualTo("this is '%s', and this is '%s'", param1, param2));
3. 覆蓋盡可能多的范圍,包括正面情況,以及(甚至更重要的)出錯的代碼路徑。
通常,要做到這一點(diǎn),最好的辦法試采用測試驅(qū)動開發(fā)(Test Driven Development)。通過TDD,人們可以在設(shè)計(jì)時識別可能會出錯的部分。不要羞于為一段小代碼編寫一個簡單的測試用例。你永遠(yuǎn)不知道什么時候,為什么以及以什么方式,你會要用到甚至修改這段代碼。
可以研究一下如何檢查測試的有效性,類似PIT這樣的工具可以進(jìn)行變更測試,值得研究一下。
4. 不要Mock你不擁有的類型!
這不是一個硬界限,但越過這條線很可能會產(chǎn)生反作用力!
TDD是關(guān)于設(shè)計(jì)的,也是關(guān)于測試的,兩者一樣重要,在模擬外部API時,測試不能用于驅(qū)動設(shè)計(jì),API屬于第三方;這個第三方可以,并且實(shí)際上也經(jīng)常會更改API的簽名和行為。
想象一下Mock第三方Lib的代碼。在第三方庫的某次升級之后,它的邏輯可能會改變,但測試套件仍會執(zhí)行得很好,因?yàn)樗籑ock了。所以后來,你認(rèn)為一切都很好,畢竟構(gòu)建墻是綠色的,軟件部署上去,然后......嘣。
如果你感覺需要Mock第三方庫,可能表明你當(dāng)前的設(shè)計(jì)與第三方庫沒有足夠的分離。
另一個問題是第三方庫可能很復(fù)雜,需要大量的Mock才能正常工作。這導(dǎo)致過度指定的測試和復(fù)雜的測試輔助裝置,這本身就損害了緊湊和可讀的目標(biāo)?;蛘哂捎谀M外部系統(tǒng)過于復(fù)雜,從而導(dǎo)致測試代碼對生產(chǎn)代碼的覆蓋不足。
取而代之的最常見的方法,是圍繞外部lib / 系統(tǒng)創(chuàng)建包裝器,盡管應(yīng)該意識到抽象泄漏的風(fēng)險,其中過多的低級API,概念或異常超出了包裝器的邊界。為了驗(yàn)證與第三方庫的集成,編寫集成測試,并使它們盡可能緊湊和可讀。
5. 不要Mock一切,這是一種反模式
如果一切都被Mock,我們真的在測試生產(chǎn)代碼嗎?該不Mock的時候,不要猶豫!
不要Mock值對象
為什么人們甚至想要這樣做?
因?yàn)閷?shí)例化對象太痛苦了! => 不是正當(dāng)理由。
如果創(chuàng)建新的對象太難了,那么代碼可能需要一些嚴(yán)肅的重構(gòu)。另一種方法是為您的值對象創(chuàng)建構(gòu)建器 - 有一些工具,包括IDE插件,Lombok和其他。還可以在測試類路徑中創(chuàng)建有意義的工廠方法。
public static Customer customer_with_a_single_item_in_the_basket() {
// long init sequence
}
}
Mockito專注于對象之間的相互操作,這是面向?qū)ο缶幊痰暮诵牟糠帧?/p>
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