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ECMAScript (ES)簡介

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了ECMAScript (ES)簡介。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

ECMAScript (ES) 是一種標(biāo)準(zhǔn)化的腳本語言規(guī)范,它是 JavaScript 語言的基礎(chǔ)

基本語法結(jié)構(gòu):

  1. 變量聲明

    • 使用 var(ES5 及以前版本)、let(ES6 起引入)或 const(ES6 起引入)關(guān)鍵字聲明變量。
    var x = 10; // ES5 變量聲明,作用域為函數(shù)作用域
    let y = 20; // ES6 變量聲明,塊級作用域
    const z = 30; // ES6 常量聲明,聲明后不可再重新賦值
    
  2. 數(shù)據(jù)類型

    • 基本數(shù)據(jù)類型:numberstring、boolean、nullundefined、symbol(ES6 新增)。
    • 引用數(shù)據(jù)類型:object(包括數(shù)組、函數(shù)、正則等)。
  3. 條件判斷和循環(huán)

    • if...else、switch 條件語句。
    • for、while、do...while 循環(huán),以及 for...of(ES6 新增,遍歷可迭代對象)和 for...in(遍歷對象的可枚舉屬性)。
  4. 函數(shù)

    • 函數(shù)聲明:
      function add(a, b) {
        return a + b;
      }
      
    • 函數(shù)表達(dá)式:
      const add = function(a, b) {
        return a + b;
      };
      
    • 箭頭函數(shù)(ES6 新增):
      const add = (a, b) => a + b;
      
  5. 對象字面量

    const person = {
      name: 'John Doe',
      age: 30,
      sayHello: function() {
        console.log('Hello!');
      }
    };
    
  6. 模板字符串(ES6 新增):

    const name = 'Alice';
    const greeting = `Hello, ${name}!`;
    
  7. 解構(gòu)賦值(ES6 新增):

    const obj = { a: 1, b: 2 };
    const { a, b } = obj; // 等同于 const a = obj.a; const b = obj.b;
    
  8. 剩余參數(shù)和擴(kuò)展運算符(ES6 新增):

    function sum(...numbers) {
      return numbers.reduce((total, n) => total + n, 0);
    }
    
    const arr1 = [1, 2];
    const arr2 = [3, 4];
    const combined = [...arr1, ...arr2]; // [1, 2, 3, 4]
    
  9. 類(Class)(ES6 新增):

    class Person {
      constructor(name) {
        this.name = name;
      }
      
      sayName() {
        console.log(this.name);
      }
    }
    
  10. 模塊系統(tǒng)(ES6 Modules):

    // 導(dǎo)出
    export const pi = 3.14;
    
    // 導(dǎo)入
    import { pi } from './math.js';
    
  11. 自動插入分號(Semicolon Insertion):

    • ECMAScript 規(guī)范允許在某些情況下省略語句末尾的分號,但為了避免潛在的語法錯誤,推薦在每個語句結(jié)束時明確添加分號。
      當(dāng)然,除了前面提到的之外,ECMAScript 還有很多其它重要的特性:
  12. 解構(gòu)賦值(Destructuring Assignment)

    • 除了可以對對象進(jìn)行解構(gòu)賦值外,還可以對數(shù)組進(jìn)行解構(gòu):
      const [a, , b] = [1, 2, 3]; // a = 1, b = 3
      
  13. 默認(rèn)參數(shù)值(Default Parameter Values)

    function greet(name = 'Guest') {
      console.log(`Hello, ${name}!`);
    }
    greet(); // 輸出 "Hello, Guest!"
    
  14. 展開操作符(Spread Operator)

    • 除了用于數(shù)組擴(kuò)展,還可以用于對象合并:
      const obj1 = { a: 1, b: 2 };
      const obj2 = { c: 3, d: 4 };
      const newObj = { ...obj1, ...obj2 }; // newObj = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }
      
  15. 迭代器(Iterators and Generators)

    • 通過 Symbol.iterator 屬性實現(xiàn)迭代器協(xié)議的對象可以使用 for...of 循環(huán)進(jìn)行迭代:
      const myArray = [1, 2, 3];
      for (let num of myArray) {
        console.log(num);
      }
      
    • 生成器(Generators)通過 function* 關(guān)鍵字定義,可以暫停和恢復(fù)執(zhí)行:
      function* countDown(n) {
        while (n > 0) {
          yield n--;
        }
      }
      const gen = countDown(5);
      console.log(gen.next().value); // 5
      console.log(gen.next().value); // 4
      
  16. 箭頭函數(shù)的簡寫形式

    • 當(dāng)函數(shù)體只有一個表達(dá)式且需要返回該表達(dá)式的值時,可以省略花括號和 return 關(guān)鍵字:
      const square = (n) => n * n;
      
  17. Proxy 和 Reflect

    • Proxy 用于創(chuàng)建一個對象的代理,它可以攔截并修改操作行為。
    • Reflect 是一組與 Object 對象操作方法相對應(yīng)的靜態(tài)方法集合,用于操作對象。
  18. Symbol

    • Symbol 是一種原始數(shù)據(jù)類型,可以用來創(chuàng)建唯一的標(biāo)識符。
  19. Set 和 Map 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

    • Set 是一個值的集合,不會出現(xiàn)重復(fù)值。
    • Map 是鍵值對的集合,鍵可以是任何類型的值。
  20. 異步迭代器(Async Iterators)

    • 允許對異步產(chǎn)生的數(shù)據(jù)進(jìn)行迭代。
  21. 異步函數(shù)(Async/Await)

    • 用于簡化異步編程,使得異步代碼看起來更像是同步代碼:
      async function fetchUser(id) {
        const response = await fetch(`/api/users/${id}`);
        const user = await response.json();
        return user;
      }
      

以上列舉的是一些 ECMAScript 中的重要特性,實際上,隨著每年新版本的發(fā)布,還會有更多功能和優(yōu)化持續(xù)加入到 ECMAScript 語言規(guī)范中。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-847778.html

到了這里,關(guān)于ECMAScript (ES)簡介的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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