一、ECMAScript簡(jiǎn)介
ECMAScript
是一種由Ecma國(guó)際(前身為歐洲計(jì)算機(jī)制造商協(xié)會(huì),European Computer Manufacturers Association)通過ECMA-262標(biāo)準(zhǔn)化的腳本程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言。這種語(yǔ)言在萬(wàn)維網(wǎng)上應(yīng)用廣泛,它往往被稱為JavaScript
或JScript
,所以它可以理解為是JavaScript
的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),但實(shí)際上后兩者是ECMA-262標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)現(xiàn)和擴(kuò)展。
二、ES6 (ES2015)
-
Class
-
模塊化語(yǔ)法(
import
、export
) -
箭頭函數(shù)
() => {…}
,是函數(shù)的縮寫。 -
函數(shù)參數(shù)默認(rèn)值
function fn(x,y='World') {
console.log(x, y);
}
-
模板字面量
之前實(shí)現(xiàn)中,長(zhǎng)字符串的組合是通過+
號(hào)來連接的。
它的可讀性很差,使用模板字符串,它更容易閱讀。 -
解構(gòu)賦值
允許JavaScript
輕松地從數(shù)組和對(duì)象中獲取內(nèi)容。 -
擴(kuò)展運(yùn)算符
它是用三點(diǎn)(...
)表示,Array
是可以擴(kuò)展的,如果是Object
,會(huì)按照key-value
進(jìn)行擴(kuò)展。 -
對(duì)象屬性簡(jiǎn)寫
如果構(gòu)成對(duì)象的字段名稱與前面段落中的變量相同,則可以省略該值,看起來更流線型。 -
Promise
Promise
是一種異步(非同步)寫法的解決方案,比原來的回調(diào)寫法更加優(yōu)雅。ES8(ES2017)發(fā)布了更完美的async,await
,直接讓異步寫得像同步一樣。缺點(diǎn)是當(dāng)思路落到復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯上時(shí),有時(shí)會(huì)錯(cuò)過await,在運(yùn)行時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤。 -
let
,const
替換var
-
let
:通用變量,可以被覆蓋。 -
const
:一旦聲明,其內(nèi)容不可修改。因?yàn)閿?shù)組和對(duì)象都是指針,所以它們的內(nèi)容可以增加或減少, 但不改變其指針。
早期,JavaScript
的var
作用域是全局的。也就是說,var
變量是在使用后聲明的,執(zhí)行的時(shí)候會(huì)自動(dòng)提到頂層,后面會(huì)賦值。
更容易受到污染。
三、ES7 (ES2016)
-
Array.prototype.includes()
用于判斷數(shù)組是否包含指定值,如果是,則返回true;否則,返回假。和之前indexOf
的用法一樣,可以認(rèn)為是返回一個(gè)布爾值,語(yǔ)義上更加清晰。 - 冪運(yùn)算符
console.log(2**10); // 1024
四、ES8 (ES2017)
-
async, await
異步函數(shù)是使用async
關(guān)鍵字聲明的函數(shù),并且允許在其中使用await
關(guān)鍵字。async
和await
關(guān)鍵字使異步的、基于 Promise 的行為能夠以更簡(jiǎn)潔的方式編寫,避免了顯式配置Promise
鏈的需要。 -
Object.values()
返回對(duì)象自身屬性的所有值,不包括繼承的值。 -
Object.entries()
返回可枚舉鍵,即傳入對(duì)象本身的值。 -
字符串
padStart()
&padEnd()
你可以在字符串的開頭或結(jié)尾添加其他內(nèi)容,并將其填充到指定的長(zhǎng)度。
過去,這些功能通常是通過通用的輔助工具包(如 lodash)引入的,并將它們放在一起。 -
尾隨逗號(hào)
允許在函數(shù)參數(shù)列表末尾使用逗號(hào)。 -
Object.getOwnPropertyDescriptors()
獲取你自己的描述符,一般的開發(fā)業(yè)務(wù)需求通常不會(huì)用到。 -
共享數(shù)組緩沖區(qū)
SharedArrayBuffer
是一個(gè)固定長(zhǎng)度的原始二進(jìn)制數(shù)據(jù)緩沖區(qū),類似于ArrayBuffer
。
可用于在共享內(nèi)存上創(chuàng)建數(shù)據(jù)。與ArrayBuffer
不同,SharedArrayBuffer
不能分離。 -
Atomics object
Atomics 對(duì)象,它提供了一組靜態(tài)方法來對(duì)SharedArrayBuffer
執(zhí)行原子操作。原子的所有屬性和函數(shù)都是靜態(tài)的。
如果一個(gè)多線程同時(shí)在同一個(gè)位置讀寫數(shù)據(jù),原子操作保證了正在操作的數(shù)據(jù)如預(yù)期的那樣:即在上一個(gè)子操作結(jié)束后執(zhí)行下一個(gè),操作不中斷??梢哉f是針對(duì)Node.Js
中多線程Server的開發(fā)而加強(qiáng)的功能,在前端開發(fā)中使用的機(jī)會(huì)相當(dāng)?shù)?。chrome 已經(jīng)提供了支持。
五、ES9 (ES2018)
- 循環(huán)等待
在異步函數(shù)中,有時(shí)需要在同步 for 循環(huán)中使用異步(非同步)函數(shù)。
async function process(array) {
for (const i of array) {
await doSomething(i);
}
}
async function process(array) {
array.forEach(async i => {
await doSomething(i);
});
}
上面的代碼不會(huì)像預(yù)期的那樣輸出期望的結(jié)果。
for
循環(huán)本身還是同步的,會(huì)在循環(huán)中的異步函數(shù)完成之前執(zhí)行整個(gè)for
循環(huán),然后將里面的異步函數(shù)逐一執(zhí)行。
ES9 增加了異步迭代器,允許 await
與 for
循環(huán)一起使用,逐步執(zhí)行異步操作。
async function process(array) {
for await (const i of array) {
doSomething(i);
}
}
-
promise.finally()
無論是成功(.then()
)還是失?。?code>.catch()),Promise
后面都會(huì)執(zhí)行的部分。 -
Rest, Spread
在 ES2015 中,Rest
不定長(zhǎng)度參數(shù)…,可以轉(zhuǎn)換成數(shù)組傳入。 -
正則表達(dá)式組
RegExp 可以返回匹配的數(shù)據(jù)包
const regExpDate = /([0-9]{4})-([0-9]{2})-([0-9]{2})/;
const match = regExpDate.exec('2020-06-25');
const year = match[1]; // 2020
const month = match[2]; // 06
const day = match[3]; // 25
- 正則表達(dá)式 dotAll
.
表示匹配除輸入以外的任何符號(hào),添加這些標(biāo)志后,允許匹配輸入。
/hello.world/.test('hello\nworld'); // false
/hello.world/s.test('hello\nworld'); // true
六、ES10 (ES2019)
- 更友好的
JSON.stringify
如果輸入是Unicode
但超出范圍,則JSON.stringify
最初會(huì)返回格式錯(cuò)誤的Unicode
字符串。
現(xiàn)在是第 3 階段的提案,使其成為有效的 Unicode
并以 UTF-8
呈現(xiàn)。
-
Array.prototype.flat() & Array.prototype.flatMap()
展平陣列 -
String.prototype.trimStart()
&String.prototype.trimEnd()
trimStart()
方法從字符串的開頭刪除空格,trimLeft()
是此方法的別名。 -
Object.fromEntries()
Object.fromEntries()
方法將鍵值對(duì)列表轉(zhuǎn)換為對(duì)象。 -
String.prototype.matchAll
matchAll()
方法返回將字符串與正則表達(dá)式匹配的所有結(jié)果的迭代器,包括捕獲組。 -
fixed catch
綁定
在使用catch
之前,不管有用與否,一定要傳入一個(gè)eparameter
來表示接收到的錯(cuò)誤。
如果現(xiàn)在不用,可以省略。 -
BigInt
(新數(shù)字類型)(重要)BigInt
值,有時(shí)也稱為 BigInt,是一個(gè) bigint 原語(yǔ),通過將 n 附加到整數(shù)文字的末尾,或通過調(diào)用BigInt()
函數(shù)(沒有new
運(yùn)算符)并給它一個(gè)整數(shù)值或字符串來創(chuàng)建值。
- ES5:
String, Number, Boolean, Null, Undefined
- ES6 新增:
Symbol
,到ES6就一共有6 種類型 - ES10 新增:
BigInt
,就達(dá)到 7 種類型
七、ES11 (ES2020)
-
Promise.allSettled()
Promise.allSettled()
方法返回一個(gè)在所有給定的Promise
都已實(shí)現(xiàn)或拒絕后實(shí)現(xiàn)的Promise
,并帶有一組對(duì)象,每個(gè)對(duì)象都描述了每個(gè)Promise
的結(jié)果。
它通常用于當(dāng)有多個(gè)不依賴于彼此成功完成的異步任務(wù),或者總是想知道每個(gè) Promise 的結(jié)果時(shí)。
相比之下,Promise.all()
返回的 Promise
可能更合適,如果任務(wù)相互依賴/如果想立即拒絕其中任何一個(gè)拒絕。
- 可選鏈操作符
?.
在開發(fā)中,很容易遇到先判斷數(shù)據(jù)是否存在,判斷是否寫入。
const isUserExist = user && user.info;
if (isUserExist) {
username = user.info.name;
}
如果返回的數(shù)據(jù)為null
或者用戶對(duì)象下沒有相應(yīng)屬性,則會(huì)拋出Uncaught TypeError: Cannot read property...
。
導(dǎo)致程序無法繼續(xù)執(zhí)行
使用 ?.
,語(yǔ)法更簡(jiǎn)單
const username = user?.info?.name;
如果存在,獲取name的值,如果不存在,賦值undefined
與 ||
一起使用,只需一行!
const username = user?.name || 'guest';
-
Nullish
合并運(yùn)算符 ??
在JavaScript
中,遇到0、null
、undefined
時(shí)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)為false
。
但有時(shí)0其實(shí)是一個(gè)正常的值,只能容錯(cuò)undefined
和null
,但是使用??
,可以保持簡(jiǎn)潔。 -
Dynamic-import
從字面上看,應(yīng)該很容易理解,就是在需要的時(shí)候加載相關(guān)的邏輯。 -
GlobalThis
全局globalThis
屬性包含全局this
值,類似于全局對(duì)象。
八、ES12 (ES2021)
-
Promise.any()
Promise.any()
接受一個(gè)可迭代的Promise
對(duì)象。它返回一個(gè)單一的Promise
,只要iterable
中的任何一個(gè)Promise
完成,就會(huì)返回一個(gè)Promise
,并帶有已完成的Promise
的值。
如果可迭代的實(shí)現(xiàn)中沒有任何承諾(如果所有給定的承諾都被拒絕),則返回的承諾會(huì)被 AggregateError
拒絕,AggregateError
是 Error
的一個(gè)新子類,它將單個(gè)錯(cuò)誤組合在一起。
- 邏輯賦值運(yùn)算符
在開發(fā)過程中,可以使用 ES2020 中提出的邏輯運(yùn)算符||
、&&
和 `??(Nullish coalescing operator)來解決一些問題。
而 ES2021 會(huì)提出 ||=
, &&=
, ??=
,概念類似于 +=
:
let b = 2
b += 1
// equal to b = b + 1
let a = null
a ||= 'some random text' // a become to'some random text'
// equal a = a || 'some random text'
let c = 'some random texts'
c &&= null // c become to null
// equal to c = c && null
let d = null
d ??= false // d become to false
// equal to d = d ?? false
-
WeakRef
WeakRef
對(duì)象包含對(duì)對(duì)象的弱引用,該對(duì)象稱為其目標(biāo)或引用對(duì)象。對(duì)對(duì)象的弱引用是不會(huì)阻止對(duì)象被垃圾收集器回收的引用。相反,普通(或強(qiáng))引用將對(duì)象保存在內(nèi)存中,當(dāng)一個(gè)對(duì)象不再有任何強(qiáng)引用時(shí),JavaScript
引擎的垃圾收集器可能會(huì)銷毀該對(duì)象并回收其內(nèi)存。如果發(fā)生這種情況,將無法再?gòu)娜跻弥蝎@取對(duì)象。
九、ES13 (ES2022)
ES13 帶來了 6 個(gè)新特性:
- 模塊頂層作用域支持
await
表達(dá)式。 - 新增私有類元素(
#
)、靜態(tài)塊;in 操作符支持私有類元素。 - 正則新增
d
標(biāo)志和其對(duì)應(yīng)的hasIndices
屬性,提供了獲取捕獲組開始索引和結(jié)束索引的方法。 -
Error
實(shí)例增加cause
屬性,可攜帶更多錯(cuò)誤信息。 -
Strings
、Arrays
、TypedArrays
新增at
方法,支持關(guān)聯(lián)訪問。 -
Object.hasOwn
代替Object.prototype.hasOwnProperty
,判斷對(duì)象是否含有屬性。
9.1 Strings、Arrays、TypedArrays 的 at 方法
利用下標(biāo)訪問數(shù)組元素時(shí),下標(biāo)會(huì)被轉(zhuǎn)換為字符串,負(fù)數(shù)下標(biāo)也對(duì)應(yīng)著一個(gè)獨(dú)立的數(shù)組元素,所以 Js 的數(shù)組是不支持關(guān)聯(lián)訪問的。ES13 新增了 at
方法,可以利用負(fù)數(shù)索引進(jìn)行關(guān)聯(lián)訪問,例如以下示例,可以利用 at
方法和負(fù)數(shù)索引 -2 來訪問倒數(shù)第二個(gè)元素。
const array = [5, 12, 8, 130, 44];
array.at(-2); // 130
9.2 私有類元素
在類的定義中,以 “#
” 開頭的標(biāo)識(shí)符為私有標(biāo)識(shí)符,由私有標(biāo)識(shí)符定義的類元素被稱為私有類元素,私有類元素只能在類中才能被訪問到。類的屬性、靜態(tài)屬性、方法、靜態(tài)方法、訪問器、靜態(tài)訪問器都可以被定義為私有類元素。示例代碼如下:
class ClassA {
// 私有屬性
#privateProperty;
// 靜態(tài)私有屬性
static #privateStaticProperty;
// 靜態(tài)私有 Getter
static get #privateStaticGet() {
return 'private-static-get';
}
// 靜態(tài)私有 Setter
static set #privateStaticSet(val) {
}
// 靜態(tài)私有方法
static #privateStaticMethod() {
return 'private-static-method'
}
constructor(propertyValue) {
// 初始化私有屬性
this.#privateProperty = propertyValue;
}
// 私有 Get
get #privateGet() {
return 'private-get'
}
// 私有 Set
set #privateSet() {
}
// 私有方法
#privateMethod() {
return 'private-method'
}
}
在類的內(nèi)部可以正常訪問私有類元素,在類的外部訪問私有類元素會(huì)拋出句法錯(cuò)誤。
class ClassA {
// 私有屬性
#privateProperty;
constructor(property, privateProperty) {
this.property = property;
this.#privateProperty = privateProperty;
}
// 在方法中訪問私有屬性
getPrivateProperty() {
return this.#privateProperty;
}
}
const instance = new ClassA('property', 'private-property');
instance.property; // 'property'
instance.#privateProperty; // Uncaught SyntaxError: Private field '#privateProperty' must be declared in an enclosing class
instance.getPrivateProperty(); // 'private-property'
以上就是私有類元素的用法,它有效隔離了類內(nèi)外的數(shù)據(jù)和邏輯,進(jìn)一步增強(qiáng)了封裝的效果,使程序更加健壯。
9.3 靜態(tài)塊
靜態(tài)塊提供了更加靈活的靜態(tài)類元素初始化渠道,可以在靜態(tài)塊中使用一系列的語(yǔ)句來完成靜態(tài)類元素的初始化??梢岳?this 在靜態(tài)塊中訪問類的其他靜態(tài)屬性(包括私有屬性)。
class ClassA {
// 靜態(tài)屬性
static staticProperty;
// 靜態(tài)塊初始化靜態(tài)屬性,捕捉錯(cuò)誤
static {
try {
this.staticProperty = getStaticProperty();
} catch {
console.log('Error');
}
}
}
當(dāng)一個(gè)類具有多個(gè)靜態(tài)塊時(shí),它們會(huì)按照定義的順序進(jìn)行執(zhí)行。
class ClassA {
// 靜態(tài)屬性 A
static staticPropertyA;
// 靜態(tài)塊 A
static {
this.staticPropertyA = 'static-block-a';
console.log('static-block-a');
}
// 靜態(tài)屬性 B
static staticPropertyB;
// 靜態(tài)塊 B
static {
this.staticPropertyB - 'static-block-b';
console.log('static-block-b');
}
}
// 輸出
// static-block-a
// static-block-b
當(dāng)一個(gè)類具有父類時(shí),會(huì)先執(zhí)行父類的靜態(tài)塊,再執(zhí)行子類的靜態(tài)塊??梢岳?super
在子類的靜態(tài)塊中訪問父類的屬性。
// 父類
class ParentClass {
// 父類屬性
static parentProperty;
// 父類靜態(tài)塊
static {
this.parentProperty = 'parent-property';
console.log('parent-static-block');
}
}
// 子類
class ChildClass extends ParentClass {
// 子類靜態(tài)塊
static {
console.log(super.parentProperty);
console.log('child-static-block');
}
}
// 輸出
// parent-static-block
// parent-property
// child-static-block
9.4 私有 in 操作符
in
操作符可以判斷實(shí)例中是否存在屬性,當(dāng)新增了私有化類元素后,也可以和下面例子一樣,在類定義內(nèi)使用 in
操作符判斷私有化類元素存在與否。
class ClassA {
// 私有屬性
#privateProperty;
// 利用 in 操作符判斷私有屬性是否存在
static hasPrivateProperty(instance) {
return #privateProperty in instance
}
constructor(privateProperty) {
this.#privateProperty = privateProperty;
}
}
const instance = new ClassA('private-property');
ClassA.hasPrivateProperty(instance);
// 輸出
// true
9.5 正則 /d 標(biāo)志
正則表達(dá)式通常用來處理字符串,正則表達(dá)式有很多標(biāo)志,它決定了正則狀態(tài)機(jī)的行為和輸出結(jié)果。ES13 新增的 d
標(biāo)志對(duì)應(yīng)正則實(shí)例的 hasIndices
屬性,當(dāng)設(shè)置 d
標(biāo)志時(shí),hasIndices
為 true
。使用 d
標(biāo)志后,正則表達(dá)式的匹配結(jié)果將包含每個(gè)捕獲組捕獲子字符串的開始和結(jié)束游標(biāo)。
// 字符串
const str = "today is saturday";
// 正則表達(dá)式
const reg = /saturday/d;
// 匹配結(jié)果輸出游標(biāo)
const [start, end] = reg.exec(str).indices[0];
console.log([start, end]); // [9, 17]
9.6 Error 對(duì)象的 cause 屬性
在以往 Error
對(duì)象只能傳遞消息信息,現(xiàn)在 ES13 為 Error
增添了 cause
屬性,它可以是任意數(shù)據(jù)類型,方便獲取更多地錯(cuò)誤信息。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-724229.html
try {
// 拋出帶 cause 屬性的 Error實(shí)例
throw new Error('faied message', { cause: 'cause' });
} catch (error) {
// 捕獲 error 并輸出 cause
console.log(error.cause)
}
// 輸出
// cause
9.7 Object.hasOwn
ES13 新增了 Object.hasOwn
方法判斷這個(gè)實(shí)例上是否有屬性,以代替之前的 Object.prototype.hasOwnProperty
方法。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-724229.html
const object = {
count: 1
};
Object.hasOwn(object, 'count'); // true
Object.hasOwn(object, 'toString'); // false
Object.hasOwn(object, 'property'); // false
十、拓展閱讀
- 《JavaScript進(jìn)階(十四):詳解 ES6 中的 export 和 import》
- 《JavaScript進(jìn)階(十三):JavaScript 空值合并運(yùn)算符、可選鏈操作符、空值賦值運(yùn)算符講解》
- 《JavaScript進(jìn)階(十二):JS 模塊化編程規(guī)范-CommonJS、AMD、CMD、ES6》
- 《JavaScript進(jìn)階(十八):ES6 Symbol 用法》
- 《JavaScript進(jìn)階(二十):精解 ES6 Promise 用法》
- 《JavaScript進(jìn)階(二十四):ES8 中 async 與 await 使用方法詳解》
- 《JavaScript進(jìn)階(二十五):Promise 詳解》
到了這里,關(guān)于JavaScript進(jìn)階(二十六):ES各版本特性詳解的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!