????????????????
????????????????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
???? 追風(fēng)趕月莫停留 ????
????????????????????????????????
???? 平蕪盡處是春山????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
????????????????
????????????????
??插入排序
??直接插入排序
#include<stdio.h>
/// 直接插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n - 2; i++)
{
int end = i;
int cur = a[end + 1];
while (cur >= 0)
{
if (cur < a[end])
{
a[end + 1] = a[end];
}
else
{
break;
}
end--;
}
a[end + 1] = cur;
}
}
int main()
{
int a[] = { 2,66,34,5,123,34,345,456 };
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
InsertSort(a, size);
for (int i = 0; i < size; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
0到end有序,把end+1序列插入到前序序列
控制[end + 1]序列有序
直接插入排序有點(diǎn)類似尾插,都是從后面開(kāi)始往前比較,和我們平常打撲克洗牌類似。
??希爾排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
while (gap > 1)
{
gap = gap / 3 + 1;//保證了gap最小為1
for (int i = 0; i < n - gap; i = i + gap)
{
int end = i;
int cur = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (cur < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
}
else
{
break;
}
end = end - gap;
}
a[end + gap] = cur;
}
}
}
int main()
{
int a[] = { 2,66,34,5,123,34,345,456 };
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
ShellSort(a, size);
for (int i = 0; i < size; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
該排序就是:預(yù)排序加直接插入排序
gap的作用就是分成多少組,一組一組的排
預(yù)排序的作用就是讓大的數(shù)更快的到后面去,而小的數(shù)更快的到前面來(lái)
在這里gap等于1的時(shí)候就是直接插入排序
??選擇排序
??選擇排序
void Swap(int* a1, int* a2)
{
int cur = *a1;
*a1 = *a2;
*a2 = cur;
}
void SelectSort(int* a, int n)
{
int begin = 0;
int end = n - 1;
while (begin < end)
{
int max = begin;
int min = begin;
for (int i = begin+1; i <= end; i++)
{
if (a[i] < a[min])
{
min = i;
}
if (a[i] > a[max])
{
max = i;
}
}
Swap(&a[begin], &a[min]);
if (max == begin)//特殊情況
{
max = min;
}
Swap(&a[max], &a[end]);
begin++;
end--;
}
}
int main()
{
int a[] = { 2,66,34,5,123,34,345,456 };
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
SelectSort(a, size);
Print(a, size);
return 0;
}
圖里就簡(jiǎn)單列出了三步,幫大家理清程序的邏輯。
選擇排序就是從一堆數(shù)里選出最大和最小,然后最大的放在最右邊,最小的放在最左邊,然后在有效的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度里不斷執(zhí)行這一步就可以了。
然而還有一種特殊情況:
在圖中,最大的數(shù)恰好是在begin位置上,我們程序上是先把最小的放到最左邊,此時(shí)a[min]和a[begin]就會(huì)互換位置,如下:
此時(shí)max上的數(shù)已經(jīng)不是最大的了,接下來(lái)再把最大的數(shù)放在最右邊,就出錯(cuò)了,所以在這里我們就需要加一個(gè)判斷:
if (max == begin)//特殊情況
{
max = min;
}
大家可能還有疑問(wèn),我們這里的執(zhí)行順序是先把最小的數(shù)放在最左邊,然后把最大的數(shù)放在最右邊。
有的人肯定就會(huì)問(wèn)如果先執(zhí)行把最大的數(shù)放在最右邊,再執(zhí)行把最小的數(shù)放在最左邊,這樣是不是就不會(huì)出現(xiàn)這種特殊情況了。
但我想說(shuō)的是,如果此時(shí)最小的數(shù)恰好在end上呢,兩種都是特殊的情況,而且類似。
??堆排序
此處排序請(qǐng)看上篇博客:堆和二叉樹(shù)的動(dòng)態(tài)實(shí)現(xiàn)(C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)),這篇博客詳細(xì)的介紹了堆排序。
??交換排序
??冒泡排序
void Swap(int* a1, int* a2)
{
int cur = *a1;
*a1 = *a2;
*a2 = cur;
}
void BuddleSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
Swap(&a[j], &a[j + 1]);
}
}
}
}
int main()
{
int a[] = { 2,66,34,5,123,34,345,456 };
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
BuddleSort(a, size);
for (int i = 0; i < size; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
冒泡排序大家應(yīng)該熟悉,這個(gè)排序就是兩個(gè)兩個(gè)的比較,從第一個(gè)一直比到后面。這個(gè)冒泡排序是最基礎(chǔ)的排序。
??快速排序
??快排(經(jīng)典寫(xiě)法)
void Swap(int* a1, int* a2)
{
int cur = *a1;
*a1 = *a2;
*a2 = cur;
}
int PartSort1(int* a, int left, int right)//單趟
{
int key = left;
while (left < right)
{
while (left < right && a[right] >= a[key])
{
right--;
}
while (left < right && a[left] <= a[key])
{
left++;
}
Swap(&a[left], &a[right]);
}
Swap(&a[left], &a[key]);
return left;
}
void QuickSort1(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int key = PartSort1(a, left, right);
QuickSort1(a, left, key - 1);
QuickSort1(a, key + 1, right);
}
int main()
{
int a[] = { 2,66,34,5,123,34,345,456 };
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
QuickSort1(a, 0, size - 1);
Print(a, size);
return 0;
}
上圖中就是單趟的走法。
在單趟走法中有幾個(gè)坑:
(1)第一個(gè)坑就是在第一個(gè)while循環(huán)中有l(wèi)eft<right了有的人就認(rèn)為在while程序內(nèi)部就會(huì)一直維持left<right,其實(shí)是錯(cuò)的。在單趟的走法中,無(wú)論是right往右走,還是left往左走,都有可能left>right發(fā)生。
(2)第二個(gè)坑就是在判斷條件a[key]>=a[right]或者a[key]<=a[left]中,等號(hào)可不可以去掉。在這里可以肯定的是這個(gè)等號(hào)是不可以去掉的,去掉的話會(huì)陷入無(wú)限循環(huán)中。
在這個(gè)排序中,我們還是利用了二叉樹(shù)的知識(shí)點(diǎn),先從左子樹(shù)排序,然后再是右子樹(shù),當(dāng)然基礎(chǔ)都是利用了遞歸。
如果有需要了解二叉樹(shù)的知識(shí)可以查看這篇博客:堆和二叉樹(shù)的動(dòng)態(tài)實(shí)現(xiàn)(C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)),這篇博客詳細(xì)的介紹了堆排序。
??快排(挖坑法)
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
int key = a[left];
int hold = left;
while (left < right)
{
//找小
while (left < right && a[right] >= key)
{
right--;
}
a[hold] = a[right];
hold = right;
//找大
while (left < right && a[left] <= key)
{
left++;
}
a[hold] = a[left];
hold = left;
}
a[hold] = key;
return hold;
}
void QuickSort2(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int key = PartSort2(a, left, right);
QuickSort2(a, left, key - 1);
QuickSort2(a, key + 1, right);
}
int main()
{
int a[] = { 2,66,34,5,123,34,345,456 };
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
QuickSort1(a, 0, size - 1);
Print(a, size);
return 0;
}
快排(挖坑法)這是比較好理解。其中需要注意的和上面的差不多。
??快排(雙指針?lè)ǎ?/h4>
void Swap(int* a1, int* a2)
{
int cur = *a1;
*a1 = *a2;
*a2 = cur;
}
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
int key = left;
int cur = left + 1;
int old = left;
while (cur <= right)
{
if (a[cur] <= a[key])
{
old++;
Swap(&a[old], &a[cur]);
}
cur++;
}
Swap(&a[key], &a[old]);
return old;
}
void QuickSort3(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int key = PartSort3(a, left, right);
QuickSort3(a, left, key - 1);
QuickSort3(a, key + 1, right);
}
int main()
{
int a[] = { 2,66,34,5,123,34,345,456 };
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
QuickSort3(a, 0, size - 1);
Print(a, size);
return 0;
}
void Swap(int* a1, int* a2)
{
int cur = *a1;
*a1 = *a2;
*a2 = cur;
}
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
int key = left;
int cur = left + 1;
int old = left;
while (cur <= right)
{
if (a[cur] <= a[key])
{
old++;
Swap(&a[old], &a[cur]);
}
cur++;
}
Swap(&a[key], &a[old]);
return old;
}
void QuickSort3(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int key = PartSort3(a, left, right);
QuickSort3(a, left, key - 1);
QuickSort3(a, key + 1, right);
}
int main()
{
int a[] = { 2,66,34,5,123,34,345,456 };
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
QuickSort3(a, 0, size - 1);
Print(a, size);
return 0;
}
這個(gè)雙指針寫(xiě)法,明顯比上面的兩種都好理解,代碼也簡(jiǎn)單些。這個(gè)想法還是如果a[cur]比key大,就光cur++。如果a[cur]比key小,就先old++,再把a(bǔ)[cur]賦給a[old],然后cur++。整體的思路就是這些。
??快排優(yōu)化
上面我們介紹了三種快排的寫(xiě)法,其中我們?cè)谌ey值的時(shí)候都是取left,left一開(kāi)始都是代表最左邊的數(shù)據(jù),而在現(xiàn)實(shí),left代表的值的大小不一定是在中間,如果left代表的值是較小的或者是較大的那么可能對(duì)于快排相較于其它排序來(lái)說(shuō),此種情況就是快排最壞的情況,可能比堆排或則希爾排序等來(lái)說(shuō)還要慢。
所以在取key值的時(shí)候加了一個(gè)三數(shù)取中的程序:
// 三數(shù)取中
int GetMiddle(int* a, int left, int right)
{
int mid = (left + right) / 2;
// left mid right
if (a[left] < a[mid])
{
if (a[mid] < a[right])
{
return mid;
}
else if (a[left] > a[right]) // mid是最大值
{
return left;
}
else
{
return right;
}
}
else // a[left] > a[mid]
{
if (a[mid] > a[right])
{
return mid;
}
else if (a[left] < a[right]) // mid是最小
{
return left;
}
else
{
return right;
}
}
}
這個(gè)程序就是簡(jiǎn)單的取一個(gè)中間數(shù)的大小,這樣快排就不會(huì)出現(xiàn)上面所講的那種情況。
??歸并排序
??歸并排序(遞歸)
void _MergeSort(int* a, int *tem, int left, int right)
{
//遞歸
if (right <= left)
return;
int mid = (left + right) / 2;
_MergeSort(a, tem, left, mid);
_MergeSort(a, tem, mid+1, right);
//歸并,拷貝到tem中
int left1 = left, right1 = mid;
int left2 = mid + 1, right2 = right;
int sum = left;
while (left1 <= right1 && left2 <= right2)
{
if (a[left1] < a[left2])
{
tem[sum++] = a[left1++];
}
else
{
tem[sum++] = a[left2++];
}
}
while (left1 <= right1)
{
tem[sum++] = a[left1++];
}
while (left2 <= right2)
{
tem[sum++] = a[left2++];
}
memcpy(a + left, tem + left, (right - left + 1) * sizeof(int));
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
int* tem = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tem == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
_MergeSort(a, tem, 0, n - 1);
free(tem);
}
int main()
{
int a[] = { 2,66,34,5,123,34,345,456 };
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
MergeSort(a, size);
Print(a, size);
return 0;
}
該種排序是利用遞歸實(shí)現(xiàn)的。
具體的流程如上面圖中所示。大概就是分為六步,完成后在把數(shù)組拷貝回原來(lái)數(shù)組就可以了
??歸并排序(非遞歸)
void Print(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
}
void MergeSortNort(int* a, int n)
{
int* cur = (int*)malloc(n * sizeof(int));
if (cur == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
int gap = 1;
while (gap < n)
{
for (int i = 0; i < n; i = i + 2 * gap)
{
int left1 = i, right1 = i + gap - 1;
int left2 = i + gap, right2 = i + 2 * gap - 1;
int sum = i;
while (left1 <= right1 && left2 <= right2)
{
if (a[left1] < a[left2])
{
cur[sum++] = a[left1++];
}
else
{
cur[sum++] = a[left2++];
}
}
while (left1 <= right1)
{
cur[sum++] = a[left1++];
}
while (left2 <= right2)
{
cur[sum++] = a[left2++];
}
memcpy(a + i, cur + i, (2 * gap) * sizeof(int));
}
//printf("\n");
gap = gap * 2;
}
}
int main()
{
int a[] = { 2,66,34,5,123,34,345,456, };
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
MergeSortNort(a, size);
Print(a, size);
return 0;
}
程序的邏輯就是圖中一步一步的來(lái),和遞歸的執(zhí)行過(guò)程有些部分是相似的,就是在這里,空間的區(qū)分可能難以讓人理解,大家可以代數(shù)進(jìn)去嘗試,多憑自己的想法寫(xiě)幾遍,大致過(guò)程也就心里有數(shù)了。
大家在圖中也看到了,最后gap取的是偶數(shù),所以這個(gè)程序的前提條件就是數(shù)據(jù)只能是偶數(shù)次的數(shù)據(jù),而一旦是奇數(shù)程序就會(huì)報(bào)錯(cuò)。接下來(lái)有一個(gè)修正版,大家可以先把偶數(shù)版的理解了,再去看奇數(shù)版的會(huì)輕松很多。
如果數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)是偶數(shù):
這里區(qū)間一切正常,也成功排序。
如果數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)是奇數(shù):
從圖中可知,標(biāo)的有箭頭的區(qū)間劃分中,都超出范圍了,所以我們有必要修正
歸并排序優(yōu)化:
void Print(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
}
void MergeSortNort(int* a, int n)
{
int* cur = (int*)malloc(n * sizeof(int));
if (cur == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
int gap = 1;
while (gap < n)
{
for (int i = 0; i < n; i = i + 2 * gap)
{
int left1 = i, right1 = i + gap - 1;
int left2 = i + gap, right2 = i + 2 * gap - 1;
printf("[%d %d] [%d %d]\n", left1, right1, left2, right2);
//如果第二組不存在,這一組就不用歸并
if (left2 >= n)
{
break;
}
//如果第二組右邊見(jiàn)越界了,就修正一下
if (right2 >= n)
{
right2 = n - 1;
}
int sum = i;
while (left1 <= right1 && left2 <= right2)
{
if (a[left1] < a[left2])
{
cur[sum++] = a[left1++];
}
else
{
cur[sum++] = a[left2++];
}
}
while (left1 <= right1)
{
cur[sum++] = a[left1++];
}
while (left2 <= right2)
{
cur[sum++] = a[left2++];
}
memcpy(a + i, cur + i, (right2 - i + 1) * sizeof(int));
}
gap = gap * 2;
}
}
int main()
{
int a[] = { 2,66,34,5,123,34,345,456, 3};
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
MergeSortNort(a, size);
Print(a, size);
return 0;
}
修正后的程序,主要增加了2個(gè)判斷和修改了范圍。
兩個(gè)判斷:
第一個(gè)判斷是防止第二組區(qū)間不存在,就直接結(jié)束,如:
當(dāng)然有的人就會(huì)問(wèn),在這個(gè)圖中第一個(gè)區(qū)間的right2不是也超了嗎,為什么不要判斷right1呢?
大家可以試著想一想,如果right2超過(guò)了區(qū)間范圍,left2是不是有可能也超過(guò)了范圍。而left2超出范圍了,right1是不是一定超出了范圍。這就是一個(gè)誰(shuí)先誰(shuí)后的問(wèn)題。大家可以仔細(xì)想一想,可以代數(shù)進(jìn)去嘗試一下。而且你判斷了left2超出區(qū)間了,程序就已經(jīng)跳出循環(huán)了。
第二個(gè)判斷:
就是right2超出了區(qū)間范圍,而left2沒(méi)有超出,只需要把right2修正到有效范圍就可以了,如上圖所示,只需要把15修正成8,就可以了。
今天排序的知識(shí)點(diǎn)就得差不多了,本人水平有限,可以知識(shí)點(diǎn)尚未完全覆蓋,請(qǐng)大家多多指教,謝謝!?。。。。?!文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-844822.html
文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-844822.html
到了這里,關(guān)于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法——排序(C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn))的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!