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【Unity入門】1.創(chuàng)建第一個u3d項(xiàng)目

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了【Unity入門】1.創(chuàng)建第一個u3d項(xiàng)目。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

?【Unity入門】創(chuàng)建第一個u3d項(xiàng)目

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? ? 大家好,我是Lampard~~

????歡迎來到Unity入門系列博客

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(一)寫在前面

? ? Halo大家好久不見,最近半年比較懶惰,一直都比較少更新(不過擺爛確實(shí)挺開心哈哈哈哈哈)。最近項(xiàng)目要轉(zhuǎn)3D,引擎要從以前的cocos轉(zhuǎn)向unity,關(guān)注我的小伙伴可能知道,我以前開發(fā)的一直是cocos2d的內(nèi)容,雖然從事游戲2年多了,但也就在大學(xué)的時候玩過一陣unity(額忘記8899了吧),既然現(xiàn)在要用到,我就得重新當(dāng)一個小白開始學(xué)習(xí)啦~ 說實(shí)話,是感到刺激又興奮,心動不如行動,我們這就開始吧!

(二)下載unity

(1) 下載unityHub

? ? 開發(fā)第一步那當(dāng)然是得配置開發(fā)環(huán)境,我們可以從https:unity.cn,下載我們的unity開發(fā)引擎。和cocos不一樣,unity需要通過一個unityHub,來管理開發(fā)用到的引擎(編譯器)和項(xiàng)目。所以我們第一步是在上述網(wǎng)站上下載一個unityHub? ?

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(2) 注冊賬號和獲得開發(fā)許可證

? ? 在下載玩Hub之后,我們需要先注冊一個unity的賬號,可以用郵箱或者手機(jī),過程就不表了和其他平臺的注冊沒啥兩樣 。那么登錄了之后就可以了嗎?NONONO,我們還需要獲得一個unity的許可證,來證明我們的使用目的是學(xué)習(xí)用途而不是商用

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? ? ?打開Hub,在設(shè)置界面選擇許可證,點(diǎn)擊添加按鈕,勾選個人用途就可以免費(fèi)使用unity進(jìn)行學(xué)習(xí)啦。在申請?jiān)S可證之后,可能需要等待個幾十秒,然后就可以在許可證頁面看到自己申請的許可證了

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?(3)下載編輯器(引擎)

? ? 申請?jiān)S可證后,我們就可以下載我們用到的游戲引擎了,我們可以選擇最新版本的引擎,也可以選擇LTS類型的引擎。什么是LTS呢?就是long team support的縮寫,是官方會長期維護(hù)的版本。換言之就是bug比較少的引擎咯。我們現(xiàn)在開始學(xué)習(xí),當(dāng)然就不求新求穩(wěn)啦~2020和2021的lts隨便選一個,我就選擇2020的

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? ? 選個有空的盤(C盤1T的當(dāng)我沒說...),靜候十幾分鐘就算是配置完成啦~

(三)創(chuàng)建第一個Unity項(xiàng)目

(1) 通過unityHub創(chuàng)建項(xiàng)目

? ? 當(dāng)我們下載完畢之后,應(yīng)該會在桌面上看到這兩個圖標(biāo)。白白的是我們的unityHub,黑色的就是我們的引擎編譯器了。和cocos不同,直接點(diǎn)擊編譯器是沒有反應(yīng)的。我們需要通過Hub來生成和管理項(xiàng)目,下面我們打開Hub,在項(xiàng)目頁簽點(diǎn)擊右上角的創(chuàng)建按鈕

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? ? ?我們看到有2d,3d還有下面兩個不知道什么鬼的選項(xiàng)(哈哈哈哈用不上先不管了),我們現(xiàn)在選擇3d的項(xiàng)目,然后給項(xiàng)目設(shè)置一個存放路徑和項(xiàng)目名就可以了

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? ? 創(chuàng)建完畢之后,就可以在項(xiàng)目頁簽看到剛才創(chuàng)建的項(xiàng)目?

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? ? 點(diǎn)進(jìn)去之后,Hub就會幫助你在編譯器中打開這個項(xiàng)目,當(dāng)你看到這個界面之后,恭喜你環(huán)境搭好啦~?

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好啦今天就到這里
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