這里給大家分享我在網(wǎng)上總結(jié)出來的一些知識,希望對大家有所幫助
一、Keep-alive 是什么
keep-alive
是vue
中的內(nèi)置組件,能在組件切換過程中將狀態(tài)保留在內(nèi)存中,防止重復(fù)渲染DOM
keep-alive
?包裹動(dòng)態(tài)組件時(shí),會(huì)緩存不活動(dòng)的組件實(shí)例,而不是銷毀它們
keep-alive
可以設(shè)置以下props
屬性:
-
include
?- 字符串或正則表達(dá)式。只有名稱匹配的組件會(huì)被緩存 -
exclude
?- 字符串或正則表達(dá)式。任何名稱匹配的組件都不會(huì)被緩存 -
max
?- 數(shù)字。最多可以緩存多少組件實(shí)例
關(guān)于keep-alive
的基本用法:
<keep-alive> <component :is="view"></component> </keep-alive>
使用includes
和exclude
:
<keep-alive include="a,b"> <component :is="view"></component> </keep-alive> <!-- 正則表達(dá)式 (使用 `v-bind`) --> <keep-alive :include="/a|b/"> <component :is="view"></component> </keep-alive> <!-- 數(shù)組 (使用 `v-bind`) --> <keep-alive :include="['a', 'b']"> <component :is="view"></component> </keep-alive>
匹配首先檢查組件自身的?name
?選項(xiàng),如果?name
?選項(xiàng)不可用,則匹配它的局部注冊名稱 (父組件?components
?選項(xiàng)的鍵值),匿名組件不能被匹配
設(shè)置了 keep-alive 緩存的組件,會(huì)多出兩個(gè)生命周期鉤子(activated
與deactivated
):
-
首次進(jìn)入組件時(shí):
beforeRouteEnter
?>?beforeCreate
?>?created
>?mounted
?>?activated
?> ... ... >?beforeRouteLeave
?>?deactivated
-
再次進(jìn)入組件時(shí):
beforeRouteEnter
?>activated
?> ... ... >?beforeRouteLeave
?>?deactivated
二、使用場景
使用原則:當(dāng)我們在某些場景下不需要讓頁面重新加載時(shí)我們可以使用keepalive
舉個(gè)栗子:
當(dāng)我們從首頁
–>列表頁
–>商詳頁
–>再返回
,這時(shí)候列表頁應(yīng)該是需要keep-alive
從首頁
–>列表頁
–>商詳頁
–>返回到列表頁(需要緩存)
–>返回到首頁(需要緩存)
–>再次進(jìn)入列表頁(不需要緩存)
,這時(shí)候可以按需來控制頁面的keep-alive
在路由中設(shè)置keepAlive
屬性判斷是否需要緩存
{ path: 'list', name: 'itemList', // 列表頁 component (resolve) { require(['@/pages/item/list'], resolve) }, meta: { keepAlive: true, title: '列表頁' } }
使用<keep-alive>
<div id="app" class='wrapper'> <keep-alive> <!-- 需要緩存的視圖組件 --> <router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view> </keep-alive> <!-- 不需要緩存的視圖組件 --> <router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view> </div>
三、原理分析
keep-alive
是vue
中內(nèi)置的一個(gè)組件
源碼位置:src/core/components/keep-alive.js
export default { name: 'keep-alive', abstract: true, props: { include: [String, RegExp, Array], exclude: [String, RegExp, Array], max: [String, Number] }, created () { this.cache = Object.create(null) this.keys = [] }, destroyed () { for (const key in this.cache) { pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys) } }, mounted () { this.$watch('include', val => { pruneCache(this, name => matches(val, name)) }) this.$watch('exclude', val => { pruneCache(this, name => !matches(val, name)) }) }, render() { /* 獲取默認(rèn)插槽中的第一個(gè)組件節(jié)點(diǎn) */ const slot = this.$slots.default const vnode = getFirstComponentChild(slot) /* 獲取該組件節(jié)點(diǎn)的componentOptions */ const componentOptions = vnode && vnode.componentOptions if (componentOptions) { /* 獲取該組件節(jié)點(diǎn)的名稱,優(yōu)先獲取組件的name字段,如果name不存在則獲取組件的tag */ const name = getComponentName(componentOptions) const { include, exclude } = this /* 如果name不在inlcude中或者存在于exlude中則表示不緩存,直接返回vnode */ if ( (include && (!name || !matches(include, name))) || // excluded (exclude && name && matches(exclude, name)) ) { return vnode } const { cache, keys } = this /* 獲取組件的key值 */ const key = vnode.key == null // same constructor may get registered as different local components // so cid alone is not enough (#3269) ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '') : vnode.key /* 拿到key值后去this.cache對象中去尋找是否有該值,如果有則表示該組件有緩存,即命中緩存 */ if (cache[key]) { vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance // make current key freshest remove(keys, key) keys.push(key) } /* 如果沒有命中緩存,則將其設(shè)置進(jìn)緩存 */ else { cache[key] = vnode keys.push(key) // prune oldest entry /* 如果配置了max并且緩存的長度超過了this.max,則從緩存中刪除第一個(gè) */ if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode) } } vnode.data.keepAlive = true } return vnode || (slot && slot[0]) } }
可以看到該組件沒有template
,而是用了render
,在組件渲染的時(shí)候會(huì)自動(dòng)執(zhí)行render
函數(shù)
this.cache
是一個(gè)對象,用來存儲(chǔ)需要緩存的組件,它將以如下形式存儲(chǔ):
this.cache = { 'key1':'組件1', 'key2':'組件2', // ... }
在組件銷毀的時(shí)候執(zhí)行pruneCacheEntry
函數(shù)
function pruneCacheEntry ( cache: VNodeCache, key: string, keys: Array<string>, current?: VNode ) { const cached = cache[key] /* 判斷當(dāng)前沒有處于被渲染狀態(tài)的組件,將其銷毀*/ if (cached && (!current || cached.tag !== current.tag)) { cached.componentInstance.$destroy() } cache[key] = null remove(keys, key) }
在mounted
鉤子函數(shù)中觀測?include
?和?exclude
?的變化,如下:
mounted () { this.$watch('include', val => { pruneCache(this, name => matches(val, name)) }) this.$watch('exclude', val => { pruneCache(this, name => !matches(val, name)) }) }
如果include
?或exclude
?發(fā)生了變化,即表示定義需要緩存的組件的規(guī)則或者不需要緩存的組件的規(guī)則發(fā)生了變化,那么就執(zhí)行pruneCache
函數(shù),函數(shù)如下:
function pruneCache (keepAliveInstance, filter) { const { cache, keys, _vnode } = keepAliveInstance for (const key in cache) { const cachedNode = cache[key] if (cachedNode) { const name = getComponentName(cachedNode.componentOptions) if (name && !filter(name)) { pruneCacheEntry(cache, key, keys, _vnode) } } } }
在該函數(shù)內(nèi)對this.cache
對象進(jìn)行遍歷,取出每一項(xiàng)的name
值,用其與新的緩存規(guī)則進(jìn)行匹配,如果匹配不上,則表示在新的緩存規(guī)則下該組件已經(jīng)不需要被緩存,則調(diào)用pruneCacheEntry
函數(shù)將其從this.cache
對象剔除即可
關(guān)于keep-alive
的最強(qiáng)大緩存功能是在render
函數(shù)中實(shí)現(xiàn)
首先獲取組件的key
值:
const key = vnode.key == null? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '') : vnode.key
拿到key
值后去this.cache
對象中去尋找是否有該值,如果有則表示該組件有緩存,即命中緩存,如下:
/* 如果命中緩存,則直接從緩存中拿 vnode 的組件實(shí)例 */ if (cache[key]) { vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance /* 調(diào)整該組件key的順序,將其從原來的地方刪掉并重新放在最后一個(gè) */ remove(keys, key) keys.push(key) }
直接從緩存中拿?vnode
?的組件實(shí)例,此時(shí)重新調(diào)整該組件key
的順序,將其從原來的地方刪掉并重新放在this.keys
中最后一個(gè)
this.cache
對象中沒有該key
值的情況,如下:
/* 如果沒有命中緩存,則將其設(shè)置進(jìn)緩存 */ else { cache[key] = vnode keys.push(key) /* 如果配置了max并且緩存的長度超過了this.max,則從緩存中刪除第一個(gè) */ if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode) } }
表明該組件還沒有被緩存過,則以該組件的key
為鍵,組件vnode
為值,將其存入this.cache
中,并且把key
存入this.keys
中
此時(shí)再判斷this.keys
中緩存組件的數(shù)量是否超過了設(shè)置的最大緩存數(shù)量值this.max
,如果超過了,則把第一個(gè)緩存組件刪掉
四、思考題:緩存后如何獲取數(shù)據(jù)
解決方案可以有以下兩種:
-
beforeRouteEnter
-
actived
beforeRouteEnter
每次組件渲染的時(shí)候,都會(huì)執(zhí)行beforeRouteEnter
beforeRouteEnter(to, from, next){ next(vm=>{ console.log(vm) // 每次進(jìn)入路由執(zhí)行 vm.getData() // 獲取數(shù)據(jù) }) },
actived
在keep-alive
緩存的組件被激活的時(shí)候,都會(huì)執(zhí)行actived
鉤子文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-837819.html
activated(){ this.getData() // 獲取數(shù)據(jù) },
注意:服務(wù)器端渲染期間avtived
不被調(diào)用文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-837819.html
參考文獻(xiàn)
- https://www.cnblogs.com/dhui/p/13589401.html
- https://www.cnblogs.com/wangjiachen666/p/11497200.html
- https://vue3js.cn/docs/zh
到了這里,關(guān)于說說你對keep-alive的理解是什么?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!