keep-alive組件緩存
從a跳b,a已經(jīng)銷毀,b重新渲染;b跳a,b銷毀a重新渲染
源組件銷毀,目標(biāo)組件渲染
組件緩存:組件實(shí)例等相關(guān)(?包括vnode)存儲(chǔ)起來
重新渲染指的是:把視圖重新編譯成新的vnode->dom?diff->渲染成真實(shí)dom
真實(shí)dom被我移除了只是從頁面上移除,只是把vnode重新渲染成真實(shí)dom或者說把真實(shí)dom插入到頁面中。所有周期都不會(huì)觸發(fā)(react中需要自己寫)
提一下vuex的區(qū)別:
第一次進(jìn)分類頁,數(shù)據(jù)都存到vuex中,只需要從vuex中拿到信息;跟keep-alive不一樣數(shù)據(jù)存到vuex中但組件依然銷毀,重新編譯視圖重新創(chuàng)建vnode重新渲染,只是不再發(fā)請(qǐng)求,但是解決不了視圖重新編譯。
聯(lián)帶數(shù)據(jù)?組件實(shí)例?vnode所有一切都緩存起來了;只是讓dom重新插入頁面
配置項(xiàng):include表示做緩存的頁面
include要是動(dòng)態(tài)管理的
beforeEach/afterEach:全局的路由鉤子
動(dòng)態(tài)管理緩存組件:
- keepAliveList數(shù)據(jù)中添加/移除
- keep-alive這里更新一下
- 所以next需要等待渲染完再next(移除時(shí)不需要)
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-809843.html
緩存:第二次渲染速度是最快的,某些數(shù)據(jù)不會(huì)及時(shí)更新文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-809843.html
到了這里,關(guān)于keep-alive組件緩存的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!