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OpenHarmony—UIAbility組件間交互(設(shè)備內(nèi))

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了OpenHarmony—UIAbility組件間交互(設(shè)備內(nèi))。希望對大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

UIAbility是系統(tǒng)調(diào)度的最小單元。在設(shè)備內(nèi)的功能模塊之間跳轉(zhuǎn)時(shí),會(huì)涉及到啟動(dòng)特定的UIAbility,該UIAbility可以是應(yīng)用內(nèi)的其他UIAbility,也可以是其他應(yīng)用的UIAbility(例如啟動(dòng)三方支付UIAbility)。

本章節(jié)將從如下場景分別介紹設(shè)備內(nèi)UIAbility間的交互方式。

  • 啟動(dòng)應(yīng)用內(nèi)的UIAbility
  • 啟動(dòng)應(yīng)用內(nèi)的UIAbility并獲取返回結(jié)果
  • 啟動(dòng)其他應(yīng)用的UIAbility
  • 啟動(dòng)其他應(yīng)用的UIAbility并獲取返回結(jié)果
  • 啟動(dòng)UIAbility的指定頁面
  • 通過Call調(diào)用實(shí)現(xiàn)UIAbility交互(僅對系統(tǒng)應(yīng)用開放)

啟動(dòng)應(yīng)用內(nèi)的UIAbility

當(dāng)一個(gè)應(yīng)用內(nèi)包含多個(gè)UIAbility時(shí),存在應(yīng)用內(nèi)啟動(dòng)UIAbility的場景。例如在支付應(yīng)用中從入口UIAbility啟動(dòng)收付款UIAbility。

假設(shè)應(yīng)用中有兩個(gè)UIAbility:EntryAbility和FuncAbility(可以在同一個(gè)Module中,也可以在不同的Module中),需要從EntryAbility的頁面中啟動(dòng)FuncAbility。

1.在EntryAbility中,通過調(diào)用startAbility()方法啟動(dòng)UIAbility,want為UIAbility實(shí)例啟動(dòng)的入口參數(shù),其中bundleName為待啟動(dòng)應(yīng)用的Bundle名稱,abilityName為待啟動(dòng)的UIAbility名稱,moduleName在待啟動(dòng)的UIAbility屬于不同的Module時(shí)添加,parameters為自定義信息參數(shù)。示例中的context的獲取方式參見獲取UIAbility的Context屬性。

let wantInfo = {
    deviceId: '', // deviceId為空表示本設(shè)備
    bundleName: 'com.example.myapplication',
    abilityName: 'FuncAbility',
    moduleName: 'module1', // moduleName非必選
    parameters: { // 自定義信息
        info: '來自EntryAbility Index頁面',
    },
}
// context為調(diào)用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
    // ...
}).catch((err) => {
    // ...
})

2.在FuncAbility的生命周期回調(diào)文件中接收EntryAbility傳遞過來的參數(shù)。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import Window from '@ohos.window';
export default class FuncAbility extends UIAbility {
    onCreate(want, launchParam) {
    // 接收調(diào)用方UIAbility傳過來的參數(shù)
        let funcAbilityWant = want;
        let info = funcAbilityWant?.parameters?.info;
        // ...
    }
}

3.在FuncAbility業(yè)務(wù)完成之后,如需要停止當(dāng)前UIAbility實(shí)例,在FuncAbility中通過調(diào)用terminateSelf()方法實(shí)現(xiàn)。

// context為需要停止的UIAbility實(shí)例的AbilityContext
this.context.terminateSelf((err) => {
    // ...
});

啟動(dòng)應(yīng)用內(nèi)的UIAbility并獲取返回結(jié)果

在一個(gè)EntryAbility啟動(dòng)另外一個(gè)FuncAbility時(shí),希望在被啟動(dòng)的FuncAbility完成相關(guān)業(yè)務(wù)后,能將結(jié)果返回給調(diào)用方。例如在應(yīng)用中將入口功能和帳號(hào)登錄功能分別設(shè)計(jì)為兩個(gè)獨(dú)立的UIAbility,在帳號(hào)登錄UIAbility中完成登錄操作后,需要將登錄的結(jié)果返回給入口UIAbility。

1.在EntryAbility中,調(diào)用startAbilityForResult()接口啟動(dòng)FuncAbility,異步回調(diào)中的data用于接收FuncAbility停止自身后返回給EntryAbility的信息。示例中的context的獲取方式參見獲取UIAbility的Context屬性。

let wantInfo = {
    deviceId: '', // deviceId為空表示本設(shè)備
    bundleName: 'com.example.myapplication',
    abilityName: 'FuncAbility',
    moduleName: 'module1', // moduleName非必選
    parameters: { // 自定義信息
        info: '來自EntryAbility Index頁面',
    },
}
// context為調(diào)用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbilityForResult(wantInfo).then((data) => {
    // ...
}).catch((err) => {
    // ...
})

2.在FuncAbility停止自身時(shí),需要調(diào)用terminateSelfWithResult()方法,入?yún)bilityResult為FuncAbility需要返回給EntryAbility的信息。

const RESULT_CODE: number = 1001;
let abilityResult = {
    resultCode: RESULT_CODE,
    want: {
        bundleName: 'com.example.myapplication',
        abilityName: 'FuncAbility',
        moduleName: 'module1',
        parameters: {
            info: '來自FuncAbility Index頁面',
        },
    },
}
// context為被調(diào)用方UIAbility的AbilityContext
this.context.terminateSelfWithResult(abilityResult, (err) => {
    // ...
});

3.FuncAbility停止自身后,EntryAbility通過startAbilityForResult()方法回調(diào)接收被FuncAbility返回的信息,RESULT_CODE需要與前面的數(shù)值保持一致。

const RESULT_CODE: number = 1001;
// ...
// context為調(diào)用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
    if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {
        // 解析被調(diào)用方UIAbility返回的信息
        let info = data.want?.parameters?.info;
        // ...
    }
}).catch((err) => {
    // ...
})

啟動(dòng)其他應(yīng)用的UIAbility

啟動(dòng)其他應(yīng)用的UIAbility,通常用戶只需要完成一個(gè)通用的操作(例如需要選擇一個(gè)文檔應(yīng)用來查看某個(gè)文檔的內(nèi)容信息),推薦使用隱式Want啟動(dòng)。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)調(diào)用方的want參數(shù)來識(shí)別和啟動(dòng)匹配到的應(yīng)用UIAbility。

啟動(dòng)UIAbility有顯式Want啟動(dòng)和隱式Want啟動(dòng)兩種方式。

  • 顯式Want啟動(dòng):啟動(dòng)一個(gè)確定應(yīng)用的UIAbility,在want參數(shù)中需要設(shè)置該應(yīng)用bundleName和abilityName,當(dāng)需要拉起某個(gè)明確的UIAbility時(shí),通常使用顯式Want啟動(dòng)方式。
  • 隱式Want啟動(dòng):根據(jù)匹配條件由用戶選擇啟動(dòng)哪一個(gè)UIAbility,即不明確指出要啟動(dòng)哪一個(gè)UIAbility(abilityName參數(shù)未設(shè)置),在調(diào)用startAbility()方法時(shí),其入?yún)ant中指定了一系列的entities字段(表示目標(biāo)UIAbility額外的類別信息,如瀏覽器、視頻播放器)和actions字段(表示要執(zhí)行的通用操作,如查看、分享、應(yīng)用詳情等)等參數(shù)信息,然后由系統(tǒng)去分析want,并幫助找到合適的UIAbility來啟動(dòng)。當(dāng)需要拉起其他應(yīng)用的UIAbility時(shí),開發(fā)者通常不知道用戶設(shè)備中應(yīng)用的安裝情況,也無法確定目標(biāo)應(yīng)用的bundleName和abilityName,通常使用隱式Want啟動(dòng)方式。

本章節(jié)主要講解如何通過隱式Want啟動(dòng)其他應(yīng)用的UIAbility。

1.將多個(gè)待匹配的文檔應(yīng)用安裝到設(shè)備,在其對應(yīng)UIAbility的module.json5配置文件中,配置skills的entities字段和actions字段。

{
  "module": {
    "abilities": [
      {
        // ...
        "skills": [
          {
            "entities": [
              // ...
              "entity.system.default"
            ],
            "actions": [
              // ...
              "ohos.want.action.viewData"
            ]
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

2.在調(diào)用方want參數(shù)中的entities和action需要被包含在待匹配UIAbility的skills配置的entities和actions中。系統(tǒng)匹配到符合entities和actions參數(shù)條件的UIAbility后,會(huì)彈出選擇框展示匹配到的UIAbility實(shí)例列表供用戶選擇使用。示例中的context的獲取方式參見獲取UIAbility的Context屬性。

let wantInfo = {
    deviceId: '', // deviceId為空表示本設(shè)備
    // 如果希望隱式僅在特定的捆綁包中進(jìn)行查詢,請取消下面的注釋。
    // bundleName: 'com.example.myapplication',
    action: 'ohos.want.action.viewData',
    // entities可以被省略。
    entities: ['entity.system.default'],
}
// context為調(diào)用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
    // ...
}).catch((err) => {
    // ...
})

效果示意如下圖所示,點(diǎn)擊“打開PDF文檔”時(shí),會(huì)彈出選擇框供用戶選擇。
OpenHarmony—UIAbility組件間交互(設(shè)備內(nèi)),HarmonyOS,OpenHarmony,鴻蒙,harmonyos,華為,鴻蒙系統(tǒng),鴻蒙,OpenHarmony,microsoft,鴻蒙開發(fā)
3.在文檔應(yīng)用使用完成之后,如需要停止當(dāng)前UIAbility實(shí)例,通過調(diào)用terminateSelf()方法實(shí)現(xiàn)。

// context為需要停止的UIAbility實(shí)例的AbilityContext
this.context.terminateSelf((err) => {
    // ...
});

啟動(dòng)其他應(yīng)用的UIAbility并獲取返回結(jié)果

當(dāng)使用隱式Want啟動(dòng)其他應(yīng)用的UIAbility并希望獲取返回結(jié)果時(shí),調(diào)用方需要使用startAbilityForResult()方法啟動(dòng)目標(biāo)UIAbility。例如主應(yīng)用中需要啟動(dòng)三方支付并獲取支付結(jié)果。

1.在支付應(yīng)用對應(yīng)UIAbility的module.json5配置文件中,配置skills的entities字段和actions字段。

{
  "module": {
    "abilities": [
      {
        // ...
        "skills": [
          {
            "entities": [
              // ...
              "entity.system.default"
            ],
            "actions": [
              // ...
              "ohos.want.action.editData"
            ]
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

2.調(diào)用方使用startAbilityForResult()方法啟動(dòng)支付應(yīng)用的UIAbility,在調(diào)用方want參數(shù)中的entities和action需要被包含在待匹配UIAbility的skills配置的entities和actions中。異步回調(diào)中的data用于后續(xù)接收支付UIAbility停止自身后返回給調(diào)用方的信息。系統(tǒng)匹配到符合entities和actions參數(shù)條件的UIAbility后,會(huì)彈出選擇框展示匹配到的UIAbility實(shí)例列表供用戶選擇使用。

let wantInfo = {
    deviceId: '', // deviceId為空表示本設(shè)備
    // uncomment line below if wish to implicitly query only in the specific bundle.
    // bundleName: 'com.example.myapplication',
    action: 'ohos.want.action.editData',
    // entities can be omitted.
    entities: ['entity.system.default'],
}
// context為調(diào)用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbilityForResult(wantInfo).then((data) => {
    // ...
}).catch((err) => {
    // ...
})

3.在支付UIAbility完成支付之后,需要調(diào)用terminateSelfWithResult()方法實(shí)現(xiàn)停止自身,并將abilityResult參數(shù)信息返回給調(diào)用方。

const RESULT_CODE: number = 1001;
let abilityResult = {
    resultCode: RESULT_CODE,
    want: {
        bundleName: 'com.example.myapplication',
        abilityName: 'EntryAbility',
        moduleName: 'entry',
        parameters: {
            payResult: 'OKay',
        },
    },
}
// context為被調(diào)用方UIAbility的AbilityContext
this.context.terminateSelfWithResult(abilityResult, (err) => {
    // ...
});

4.在調(diào)用方startAbilityForResult()方法回調(diào)中接收支付應(yīng)用返回的信息,RESULT_CODE需要與前面terminateSelfWithResult()返回的數(shù)值保持一致。

const RESULT_CODE: number = 1001;
let want = {
  // Want參數(shù)信息
};
// context為調(diào)用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
    if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {
        // 解析被調(diào)用方UIAbility返回的信息
        let payResult = data.want?.parameters?.payResult;
        // ...
    }
}).catch((err) => {
    // ...
})

啟動(dòng)UIAbility的指定頁面

一個(gè)UIAbility可以對應(yīng)多個(gè)頁面,在不同的場景下啟動(dòng)該UIAbility時(shí)需要展示不同的頁面,例如從一個(gè)UIAbility的頁面中跳轉(zhuǎn)到另外一個(gè)UIAbility時(shí),希望啟動(dòng)目標(biāo)UIAbility的指定頁面。本文主要講解目標(biāo)UIAbility首次啟動(dòng)和目標(biāo)UIAbility非首次啟動(dòng)兩種啟動(dòng)指定頁面的場景,以及在講解啟動(dòng)指定頁面之前會(huì)講解到在調(diào)用方如何指定啟動(dòng)頁面。

調(diào)用方UIAbility指定啟動(dòng)頁面

調(diào)用方UIAbility啟動(dòng)另外一個(gè)UIAbility時(shí),通常需要跳轉(zhuǎn)到指定的頁面。例如FuncAbility包含兩個(gè)頁面(Index對應(yīng)首頁,Second對應(yīng)功能A頁面),此時(shí)需要在傳入的want參數(shù)中配置指定的頁面路徑信息,可以通過want中的parameters參數(shù)增加一個(gè)自定義參數(shù)傳遞頁面跳轉(zhuǎn)信息。示例中的context的獲取方式參見獲取UIAbility的Context屬性。

let wantInfo = {
    deviceId: '', // deviceId為空表示本設(shè)備
    bundleName: 'com.example.myapplication',
    abilityName: 'FuncAbility',
    moduleName: 'module1', // moduleName非必選
    parameters: { // 自定義參數(shù)傳遞頁面信息
        router: 'funcA',
    },
}
// context為調(diào)用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
    // ...
}).catch((err) => {
    // ...
})

目標(biāo)UIAbility首次啟動(dòng)

目標(biāo)UIAbility首次啟動(dòng)時(shí),在目標(biāo)UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回調(diào)中,解析EntryAbility傳遞過來的want參數(shù),獲取到需要加載的頁面信息url,傳入windowStage.loadContent()方法。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'
import Window from '@ohos.window'
export default class FuncAbility extends UIAbility {
    funcAbilityWant;
    onCreate(want, launchParam) {
        // 接收調(diào)用方UIAbility傳過來的參數(shù)
        this.funcAbilityWant = want;
    }
    onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) {
        // Main window is created, set main page for this ability
        let url = 'pages/Index';
        if (this.funcAbilityWant?.parameters?.router) {
            if (this.funcAbilityWant.parameters.router === 'funA') {
                url = 'pages/Second';
            }
        }
        windowStage.loadContent(url, (err, data) => {
            // ...
        });
    }
}

目標(biāo)UIAbility非首次啟動(dòng)

經(jīng)常還會(huì)遇到一類場景,當(dāng)應(yīng)用A已經(jīng)啟動(dòng)且處于主頁面時(shí),回到桌面,打開應(yīng)用B,并從應(yīng)用B再次啟動(dòng)應(yīng)用A,且需要跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用A的指定頁面。例如聯(lián)系人應(yīng)用和短信應(yīng)用配合使用的場景。打開短信應(yīng)用主頁,回到桌面,此時(shí)短信應(yīng)用處于已打開狀態(tài)且當(dāng)前處于短信應(yīng)用的主頁。再打開聯(lián)系人應(yīng)用主頁,進(jìn)入聯(lián)系人用戶A查看詳情,點(diǎn)擊短信圖標(biāo),準(zhǔn)備給用戶A發(fā)送短信,此時(shí)會(huì)再次拉起短信應(yīng)用且當(dāng)前處于短信應(yīng)用的發(fā)送頁面。

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針對以上場景,即當(dāng)應(yīng)用A的UIAbility實(shí)例已創(chuàng)建,并且處于該UIAbility實(shí)例對應(yīng)的主頁面中,此時(shí),從應(yīng)用B中需要再次啟動(dòng)應(yīng)用A的該UIAbility,并且需要跳轉(zhuǎn)到不同的頁面,這種情況下要如何實(shí)現(xiàn)呢?

1.在目標(biāo)UIAbility中,默認(rèn)加載的是Index頁面。由于當(dāng)前UIAbility實(shí)例之前已經(jīng)創(chuàng)建完成,此時(shí)會(huì)進(jìn)入U(xiǎn)IAbility的onNewWant()回調(diào)中且不會(huì)進(jìn)入onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回調(diào),在onNewWant()回調(diào)中解析調(diào)用方傳遞過來的want參數(shù),并掛在到全局變量globalThis中,以便于后續(xù)在頁面中獲取。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'
export default class FuncAbility extends UIAbility {
    onNewWant(want, launchParam) {
        // 接收調(diào)用方UIAbility傳過來的參數(shù)
        globalThis.funcAbilityWant = want;
        // ...
    }
}

2.在FuncAbility中,此時(shí)需要在Index頁面中通過頁面路由Router模塊實(shí)現(xiàn)指定頁面的跳轉(zhuǎn),由于此時(shí)FuncAbility對應(yīng)的Index頁面是處于激活狀態(tài),不會(huì)重新變量聲明以及進(jìn)入aboutToAppear()生命周期回調(diào)中。因此可以在Index頁面的onPageShow()生命周期回調(diào)中實(shí)現(xiàn)頁面路由跳轉(zhuǎn)的功能。

import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Index {
  onPageShow() {
    let funcAbilityWant = globalThis.funcAbilityWant;
    let url2 = funcAbilityWant?.parameters?.router;
    if (url2 && url2 === 'funcA') {
      router.replaceUrl({
        url: 'pages/Second',
      })
    }
  }

  // 頁面展示
  build() {
    // ...
  }
}

說明
當(dāng)被調(diào)用方Ability的啟動(dòng)模式設(shè)置為multiton啟動(dòng)模式時(shí),每次啟動(dòng)都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的實(shí)例,那么onNewWant()回調(diào)就不會(huì)被用到。

通過Call調(diào)用實(shí)現(xiàn)UIAbility交互(僅對系統(tǒng)應(yīng)用開放)

Call調(diào)用是UIAbility能力的擴(kuò)展,它為UIAbility提供一種能夠被外部調(diào)用并與外部進(jìn)行通信的能力。Call調(diào)用支持前臺(tái)與后臺(tái)兩種啟動(dòng)方式,使UIAbility既能被拉起到前臺(tái)展示UI,也可以在后臺(tái)被創(chuàng)建并運(yùn)行。Call調(diào)用在調(diào)用方與被調(diào)用方間建立了IPC通信,因此應(yīng)用開發(fā)者可通過Call調(diào)用實(shí)現(xiàn)不同UIAbility之間的數(shù)據(jù)共享。

Call調(diào)用的核心接口是startAbilityByCall方法,與startAbility接口的不同之處在于:

  • startAbilityByCall支持前臺(tái)與后臺(tái)兩種啟動(dòng)方式,而startAbility僅支持前臺(tái)啟動(dòng)。
  • 調(diào)用方可使用startAbilityByCall所返回的Caller對象與被調(diào)用方進(jìn)行通信,而startAbility不具備通信能力。

Call調(diào)用的使用場景主要包括:

  • 需要與被啟動(dòng)的UIAbility進(jìn)行通信。
  • 希望被啟動(dòng)的UIAbility在后臺(tái)運(yùn)行。
  • 表1 Call調(diào)用相關(guān)名詞解釋
    OpenHarmony—UIAbility組件間交互(設(shè)備內(nèi)),HarmonyOS,OpenHarmony,鴻蒙,harmonyos,華為,鴻蒙系統(tǒng),鴻蒙,OpenHarmony,microsoft,鴻蒙開發(fā)
    Call調(diào)用示意圖如下所示。

圖1?Call調(diào)用示意圖

OpenHarmony—UIAbility組件間交互(設(shè)備內(nèi)),HarmonyOS,OpenHarmony,鴻蒙,harmonyos,華為,鴻蒙系統(tǒng),鴻蒙,OpenHarmony,microsoft,鴻蒙開發(fā)

  • CallerAbility調(diào)用startAbilityByCall接口獲取Caller,并使用Caller對象的call方法向CalleeAbility發(fā)送數(shù)據(jù)。
  • CalleeAbility持有一個(gè)Callee對象,通過Callee的on方法注冊回調(diào)函數(shù),當(dāng)接收到Caller發(fā)送的數(shù)據(jù)時(shí)將會(huì)調(diào)用對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。

說明
1.當(dāng)前僅支持系統(tǒng)應(yīng)用使用Call調(diào)用。
2.CalleeAbility的啟動(dòng)模式需要為單實(shí)例。
3.Call調(diào)用既支持本地(設(shè)備內(nèi))Call調(diào)用,也支持跨設(shè)備Call調(diào)用,下面介紹設(shè)備內(nèi)Call調(diào)用方法。

接口說明

Call功能主要接口如下表所示。具體的API詳見接口文檔。

表2?Call功能主要接口
OpenHarmony—UIAbility組件間交互(設(shè)備內(nèi)),HarmonyOS,OpenHarmony,鴻蒙,harmonyos,華為,鴻蒙系統(tǒng),鴻蒙,OpenHarmony,microsoft,鴻蒙開發(fā)
設(shè)備內(nèi)通過Call調(diào)用實(shí)現(xiàn)UIAbility交互,涉及如下兩部分開發(fā):

  • 創(chuàng)建Callee被調(diào)用端
  • 訪問Callee被調(diào)用端

開發(fā)步驟(創(chuàng)建Callee被調(diào)用端)

在Callee被調(diào)用端,需要實(shí)現(xiàn)指定方法的數(shù)據(jù)接收回調(diào)函數(shù)、數(shù)據(jù)的序列化及反序列化方法。在需要接收數(shù)據(jù)期間,通過on接口注冊監(jiān)聽,無需接收數(shù)據(jù)時(shí)通過off接口解除監(jiān)聽。

配置Ability的啟動(dòng)模式。

配置module.json5,將CalleeAbility配置為單實(shí)例"singleton"。
OpenHarmony—UIAbility組件間交互(設(shè)備內(nèi)),HarmonyOS,OpenHarmony,鴻蒙,harmonyos,華為,鴻蒙系統(tǒng),鴻蒙,OpenHarmony,microsoft,鴻蒙開發(fā)
Ability配置標(biāo)簽示例如下:

"abilities":[{
  "name": ".CalleeAbility",
  "srcEntrance": "./ets/CalleeAbility/CalleeAbility.ts",
  "launchType": "singleton",
  "description": "$string:CalleeAbility_desc",
  "icon": "$media:icon",
  "label": "$string:CalleeAbility_label",
  "visible": true
}]

2.導(dǎo)入U(xiǎn)IAbility模塊。

import Ability from '@ohos.app.ability.UIAbility';

3.定義約定的序列化數(shù)據(jù)。

調(diào)用端及被調(diào)用端發(fā)送接收的數(shù)據(jù)格式需協(xié)商一致,如下示例約定數(shù)據(jù)由number和string組成。

export default class MyParcelable {
    num: number = 0
    str: string = ""
    constructor(num, string) {
        this.num = num
        this.str = string
    }
    marshalling(messageSequence) {
        messageSequence.writeInt(this.num)
        messageSequence.writeString(this.str)
        return true
    }
    unmarshalling(messageSequence) {
        this.num = messageSequence.readInt()
        this.str = messageSequence.readString()
        return true
    }
}

4.實(shí)現(xiàn)Callee.on監(jiān)聽及Callee.off解除監(jiān)聽。

被調(diào)用端Callee的監(jiān)聽函數(shù)注冊時(shí)機(jī),取決于應(yīng)用開發(fā)者。注冊監(jiān)聽之前的數(shù)據(jù)不會(huì)被處理,取消監(jiān)聽之后的數(shù)據(jù)不會(huì)被處理。如下示例在Ability的onCreate注冊’MSG_SEND_METHOD’監(jiān)聽,在onDestroy取消監(jiān)聽,收到序列化數(shù)據(jù)后作相應(yīng)處理并返回,應(yīng)用開發(fā)者根據(jù)實(shí)際需要做相應(yīng)處理。具體示例代碼如下:

const TAG: string = '[CalleeAbility]';
const MSG_SEND_METHOD: string = 'CallSendMsg';
function sendMsgCallback(data) {
    console.info('CalleeSortFunc called');
    // 獲取Caller發(fā)送的序列化數(shù)據(jù)
    let receivedData = new MyParcelable(0, '');
    data.readParcelable(receivedData);
    console.info(`receiveData[${receivedData.num}, ${receivedData.str}]`);
    // 作相應(yīng)處理
    // 返回序列化數(shù)據(jù)result給Caller
    return new MyParcelable(receivedData.num + 1, `send ${receivedData.str} succeed`);
}
export default class CalleeAbility extends Ability {
    onCreate(want, launchParam) {
        try {
            this.callee.on(MSG_SEND_METHOD, sendMsgCallback);
        } catch (error) {
            console.info(`${MSG_SEND_METHOD} register failed with error ${JSON.stringify(error)}`);
        }
    }
    onDestroy() {
        try {
            this.callee.off(MSG_SEND_METHOD);
        } catch (error) {
            console.error(TAG, `${MSG_SEND_METHOD} unregister failed with error ${JSON.stringify(error)}`);
        }
    }
}

開發(fā)步驟(訪問Callee被調(diào)用端)

導(dǎo)入U(xiǎn)IAbility模塊。

import Ability from '@ohos.app.ability.UIAbility';

2.獲取Caller通信接口。

Ability的context屬性實(shí)現(xiàn)了startAbilityByCall方法,用于獲取指定通用組件的Caller通信接口。如下示例通過this.context獲取Ability實(shí)例的context屬性,使用startAbilityByCall拉起Callee被調(diào)用端并獲取Caller通信接口,注冊Caller的onRelease監(jiān)聽。應(yīng)用開發(fā)者根據(jù)實(shí)際需要做相應(yīng)處理。

// 注冊caller的release監(jiān)聽
private regOnRelease(caller) {
    try {
        caller.on("release", (msg) => {
            console.info(`caller onRelease is called ${msg}`);
        })
        console.info('caller register OnRelease succeed');
    } catch (error) {
        console.info(`caller register OnRelease failed with ${error}`);
    }
}
async onButtonGetCaller() {
    try {
        this.caller = await context.startAbilityByCall({
            bundleName: 'com.samples.CallApplication',
            abilityName: 'CalleeAbility'
        })
        if (this.caller === undefined) {
            console.info('get caller failed')
            return
        }
        console.info('get caller success')
        this.regOnRelease(this.caller)
    } catch (error) {
        console.info(`get caller failed with ${error}`)
    }
}

作為一名合格一線開發(fā)程序員,大家心里肯定會(huì)有很多疑問!鴻蒙系統(tǒng)這么強(qiáng)大~~

為了能夠讓大家跟上互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的技術(shù)迭代,在這里跟大家分享一下我自己近期學(xué)習(xí)心得以及參考網(wǎng)上資料整理出的一份最新版的鴻蒙學(xué)習(xí)提升資料,有需要的小伙伴自行領(lǐng)取,限時(shí)開源,先到先得~~~~

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以上分享的學(xué)習(xí)路線都適合哪些人跟著學(xué)習(xí)?
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總結(jié)

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到了這里,關(guān)于OpenHarmony—UIAbility組件間交互(設(shè)備內(nèi))的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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