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C# DLL嵌套調(diào)用時(shí)修改生效

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了C# DLL嵌套調(diào)用時(shí)修改生效。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

C# DLL嵌套調(diào)用時(shí),需要以被修改的DLL作為最下層,從下往上地重新生成所有DLL才可生效。

DLL1(最下層)代碼:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ClassLibrary1
{
    public class Class1
    {
        public void ConsoleWriteLineSomething()
        {
            Console.WriteLine("A");
        }
    }
}

DLL2(中間層)代碼:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ClassLibrary2
{
    public class Class1
    {
        public void ConsoleWriteLineSomething()
        {
            ClassLibrary1.Class1 class1 = new ClassLibrary1.Class1();
            class1.ConsoleWriteLineSomething();
        }
    }
}

應(yīng)用程序代碼:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ClassLibrary2.Class1 class1 = new ClassLibrary2.Class1();
            class1.ConsoleWriteLineSomething();
            Console.Read();
        }
    }
}

實(shí)驗(yàn)步驟:

1.在代碼無(wú)修改的情況下運(yùn)行應(yīng)用程序,輸出結(jié)果為A。

2.修改DLL1動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)ConsoleWriteLineSomething方法,使其輸出B并重新生成DLL1。

3.運(yùn)行應(yīng)用程序,輸出結(jié)果為A。

4.重新生成DLL2,運(yùn)行應(yīng)用程序,輸出結(jié)果為B。文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-823218.html

到了這里,關(guān)于C# DLL嵌套調(diào)用時(shí)修改生效的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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