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數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

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前言

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)

?作者簡介:大家好,我是橘橙黃又青,一個想要與大家共同進步的男人????

??個人主頁:橘橙黃又青-CSDN博客

今天開始我們正式進入數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí)了,這篇簡單了解一下:

  1. 線性表的存儲結(jié)構(gòu):順序存儲結(jié)構(gòu)、鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu);
  2. 順序表的定義:用一段物理地址連續(xù)的存儲單元依次存儲數(shù)據(jù)元素的線性結(jié)構(gòu);
  3. 順序表的分類:靜態(tài)順序表、動態(tài)順序表;
  4. 順序表的增刪查改的實現(xiàn)。
簡單了解,通訊錄具備增加、刪除、修改、查找聯(lián)系?等操作。

1.??線性表

在這里我們先了解一下線性表

線性表( linear list )是n個具有相同特性的數(shù)據(jù)元素的有限序列。 線性表是?種在實際中?泛使?的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),常?的線性表:順序表、鏈表、棧、隊列、字符串...
線性表在邏輯上是線性結(jié)構(gòu),也就說是連續(xù)的?條直線。但是在物理結(jié)構(gòu)上并不?定是連續(xù)的 , 線性表在物理上存儲時,通常以數(shù)組和鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)的形式存儲。

?怎么理解,舉一個例子:

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)

生動形象。線性表的存儲結(jié)構(gòu)有順序存儲結(jié)構(gòu)和鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)兩種。前者稱為順序表,后者稱為鏈表:

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)

其中,線性表在邏輯上是線性結(jié)構(gòu),也就說是連續(xù)的一條直線。但是在物理結(jié)構(gòu)上并不一定是連續(xù)的,線性表在物理上存儲時,通常以數(shù)組和鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)的形式存儲。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)

2.??什么是順序表?

2.1???順序表定義

順序表(Sequential List):用一段物理地址連續(xù)的存儲單元依次存儲數(shù)據(jù)元素的線性結(jié)構(gòu)。一般情況下采用數(shù)組存儲。在數(shù)組上完成數(shù)據(jù)的增刪查改。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)?

3.??順序表分類

3.1??靜態(tài)順序表

代碼:

//靜態(tài)順序表 —— 使用定長數(shù)組存儲元素(不實用)
#define N 7//存儲單元初始分配量
typedef int SLDataType;//SLDataType類型根據(jù)實際情況而定,這里是int

typedef struct SeqList
{
	SLDataType a[N];//定長數(shù)組
	int size;//有效數(shù)據(jù)的個數(shù)
}SL;

?圖解:

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)

靜態(tài)順序表

缺陷:空間給少了不夠?,給多了造成空間浪費 ?

優(yōu)點:訪問數(shù)據(jù)快速,由于是連續(xù)存儲,所以可以直接通過下標(biāo)訪問元素,效率高。

3.2??動態(tài)順序表

代碼:

typedef int SLDataType;//SLDataType類型根據(jù)實際情況而定,這里是int

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;//有效數(shù)據(jù)的個數(shù)
	int capacity;//空間容量
}SL;

圖解:?

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)

?動態(tài)順序表

?優(yōu)點:可以使用指針動態(tài)地分配內(nèi)存,具有高效的存儲和訪問效率。

?缺點:在插入和刪除元素時需要移動大量的數(shù)據(jù),效率較低。

4.??順序表的基本操作

通過上面的學(xué)習(xí)我們已經(jīng)初步了解動態(tài)順序表,與靜態(tài)順序表相比動態(tài)的使用更為靈活,可以避免

空間給少了不夠?,給多了造成空間浪費的問題,合理開辟空間。接下來我們也是用動態(tài)順序表來實現(xiàn)基本操作。

分裝函數(shù):

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?4.1??動態(tài)順序表結(jié)構(gòu)體創(chuàng)建

typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr; //存儲數(shù)據(jù)的底層結(jié)構(gòu)
	int capacity;    //記錄順序表的空間大小
	int size;        //記錄順序表當(dāng)前有效的數(shù)據(jù)個數(shù)
}SL;

代碼解析:

  1. 結(jié)構(gòu)體中?a?指向的數(shù)組類型是我們重定義的SLDataType,這樣當(dāng)我們想創(chuàng)建其它類型的順序表時只需要對?typedef?后面的類型進行需改即可;
  2. size是用來計數(shù)的,統(tǒng)計當(dāng)前順序表一共有多少個有效元素;
  3. capacity是用來表示當(dāng)前順序表的容量,當(dāng)capacity == size表示容量已滿。

?4.2??初始化和擴容

//初始化和擴容
void SLInit(SL* ps) {
    assert(ps);
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SLCheckCapacity(SL* ps) {
	if (ps->size == ps->capacity) {
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;//如果是擴容是0,則開辟4個int空間,不是則開辟原來空間的兩倍
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL) {
			perror("realloc fail!");
			exit(1);//退出程序
		}
		//擴容成功
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

代碼深剖 :

  • 在這里我們需要使用assertps進行一下斷言,以防傳入空指針
  • 開辟空間,一定要進行判斷是否開辟成功,如果不進行判斷直接使用可能會導(dǎo)致程序崩潰。

?擴容思路:

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)

?4.3??打印順序表

代碼:

//打印數(shù)據(jù)
void SLPrint(SL* ps) {
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

4.4??順序表頭部插入

代碼:

//順序表的頭部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x) {
	assert(ps);

	//判斷是否擴容
	SLCheckCapacity(ps);

	//舊數(shù)據(jù)往后挪動一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--) //i = 1
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[1] = ps->arr[0]
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

圖解:

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?

?4.5??頭部刪除

代碼:

//順序表的尾部刪除
void SLPopFront(SL* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//不為空執(zhí)行挪動操作
	//向前面挪動覆蓋
	for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

圖解:

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?4.6??順序表的尾部插入

尾插時需要先判斷順序表是否滿了,滿了要先進行擴容才能繼續(xù)進行擴容。size表示有效元素個數(shù),同時也是順序表中最后一個元素的后一個位置的下標(biāo)。成功插入后要對有效數(shù)據(jù)個數(shù)size進行加1操作

代碼:

//順序表的尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x) {
	//斷言--粗暴的解決方式
	//assert(ps != NULL);
	assert(ps);

	//if判斷--溫柔的解決方式
	//if (ps == NULL) {
	//	return;
	//}

	//空間不夠,擴容
	SLCheckCapacity(ps);

	//空間足夠,直接插入
	ps->arr[ps->size++] = x;
	//ps->size++;
}

圖解:

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)?

4.7??順序表尾刪

只需要有效size往前面挪一個覆蓋一個,這樣有效的數(shù)據(jù)就會少一個。

代碼:

//順序表的尾部刪除
void SLPopBack(SL* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//順序表不為空
	//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
	ps->size--;
}

圖解:

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)

4.8??指定pos下標(biāo)位置插入數(shù)據(jù)

//指定位置之前插入數(shù)據(jù)
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) {
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

	SLCheckCapacity(ps);

	//pos及之后的數(shù)據(jù)往后挪動一位,pos空出來
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[pos+1] = ps->arr[pos]
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

圖解:

?數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)

?4.9??指定pos下標(biāo)位置刪除數(shù)據(jù)

代碼:

//刪除指定位置數(shù)據(jù)
void SLErase(SL* ps, int pos) {
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	//pos以后的數(shù)據(jù)往前挪動一位
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[i-2] = ps->arr[i-1];
	}
	ps->size--;
}

圖解:

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)

?5.??項目全部代碼

5.1??SeqList.h代碼

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

//靜態(tài)順序表

//#define N 100
//struct SeqList
//{
//	SLDataType a[N];
//	int size;
//};

//動態(tài)順序表

typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr; //存儲數(shù)據(jù)的底層結(jié)構(gòu)
	int capacity;    //記錄順序表的空間大小
	int size;        //記錄順序表當(dāng)前有效的數(shù)據(jù)個數(shù)
}SL;

//typedef struct SeqList SL;

//初始化和銷毀
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps); //保持接口一致性

//順序表的頭部/尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);

//順序表的頭部/尾部刪除
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);

//指定位置之前插入數(shù)據(jù)
//刪除指定位置數(shù)據(jù)
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);

5.2??seqlist.c代碼

#include"SeqList.h"
//初始化和擴容
void SLInit(SL* ps) {
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SLCheckCapacity(SL* ps) {
	if (ps->size == ps->capacity) {
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL) {
			perror("realloc fail!");
			exit(1);//退出程序
		}
		//擴容成功
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

//順序表的尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x) {
	//斷言--粗暴的解決方式
	//assert(ps != NULL);
	assert(ps);

	//if判斷--溫柔的解決方式
	//if (ps == NULL) {
	//	return;
	//}

	//空間不夠,擴容
	SLCheckCapacity(ps);

	//空間足夠,直接插入
	ps->arr[ps->size++] = x;
	//ps->size++;
}
//順序表的頭部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x) {
	assert(ps);

	//判斷是否擴容
	SLCheckCapacity(ps);

	//舊數(shù)據(jù)往后挪動一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--) //i = 1
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[1] = ps->arr[0]
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

//順序表的尾部刪除
void SLPopBack(SL* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//順序表不為空
	//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
	ps->size--;
}
//順序表的尾部刪除
void SLPopFront(SL* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//不為空執(zhí)行挪動操作
	//向前面挪動覆蓋
	for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

//指定位置之前插入數(shù)據(jù)
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) {
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

	SLCheckCapacity(ps);

	//pos及之后的數(shù)據(jù)往后挪動一位,pos空出來
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[pos+1] = ps->arr[pos]
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}
//刪除指定位置數(shù)據(jù)
void SLErase(SL* ps, int pos) {
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	//pos以后的數(shù)據(jù)往前挪動一位
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[i-2] = ps->arr[i-1];
	}
	ps->size--;
}

//打印數(shù)據(jù)
void SLPrint(SL* ps) {
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

5.3??test.c代碼

用來測試結(jié)果:

#include"SeqList.h"

void slTest01() {
	SL sl;
	SLInit(&sl);

	//測試代碼
	// 
	//順序表的尾部插入
	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);//ctrl+d?
	SLPushBack(&sl, 4);

	//打印
	SLPrint(&sl);      //1 2 3 4

	順序表的尾部插入
	//SLPushBack(&sl, 5);
	//SLPrint(&sl);
	
	順序表的頭部插入
	//SLPushFront(&sl, 5);
	//SLPushFront(&sl, 6);
	//SLPushFront(&sl, 7);
	//SLPrint(&sl);       //7 6 5 1 2 3 4

	//順序表的尾部刪除
	//SLPopBack(&sl);
	//SLPopBack(&sl);
	//SLPrint(&sl);   //1 2
	
	//順序表的頭部刪除
	//SLPopFront(&sl);
	//SLPopFront(&sl);
	//SLPopFront(&sl);
	//SLPopFront(&sl);
	//SLPopFront(&sl);
	//SLPrint(&sl);   //3 4
	
	//指定位置之前插入數(shù)據(jù)
	//SLInsert(&sl, 0, 100);
	//SLPrint(&sl); //100 1 2 3 4
	//SLInsert(&sl, sl.size, 200);
	//SLPrint(&sl); //100 1 2 3 4 200
	//SLInsert(&sl, 100, 300);
	//SLPrint(&sl);

	//刪除指定位置數(shù)據(jù)
	//SLErase(&sl, 0);
	//SLPrint(&sl);  //2 3 4
	//SLErase(&sl, sl.size - 1);
	SLErase(&sl, 1);
	SLPrint(&sl);//1 3 4
}

int main()
{
	slTest01();
	return 0;
}

?test.c里面的測試代碼,有需要的小伙伴可以解開來試一試

好啦,今天就到這里了,都看到這里了,點一個贊吧,感謝觀看。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-822513.html

到了這里,關(guān)于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)->順序表實戰(zhàn)指南,(手把手教會你拿捏數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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    前言 ? 大家好啊,這里是幸麟 一名普通的大學(xué)牲 ??希望可以不斷的進步,因此也一直在學(xué)習(xí) 如果有寫的不好或者寫錯的地方 歡迎在評論區(qū)指正 前言后的小前言 不知道在大家學(xué)習(xí)算法時有沒有遇到這樣一種情況,在看大佬題解或者講解視頻時 總能找到一個叫 時間復(fù)雜度

    2024年02月09日
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  • 速學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) | 手把手教你會單鏈表的構(gòu)建方式

    速學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) | 手把手教你會單鏈表的構(gòu)建方式

    ?? 鴿芷咕 :個人主頁 ??? 個人專欄 : 《初階數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》《C語言進階篇》 ??生活的理想,就是為了理想的生活! ?? ?? hello! 各位寶子們大家好??!今天給大家?guī)淼氖浅蹼A數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中單鏈表的構(gòu)建方式,手把手教會你單鏈表 ! ?? ?? 鏈表是指一種邏輯上是連在一

    2024年02月08日
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  • 【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】—手把手帶你用C語言實現(xiàn)棧和隊列(超詳細?。? decoding=

    【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】—手把手帶你用C語言實現(xiàn)棧和隊列(超詳細!)

    ????????????????????????????????? ?食用指南:本文在有C基礎(chǔ)的情況下食用更佳 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? 這就不得不推薦此專欄了:C語言 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? 今日夜電波:Tell me —milet ???????????????????

    2024年02月14日
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  • 【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】萬字一文手把手解讀哈?!ㄩ_/閉散列)解決哈希沖突完整詳解(6)

    【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】萬字一文手把手解讀哈?!ㄩ_/閉散列)解決哈希沖突完整詳解(6)

    前言 大家好吖,歡迎來到 YY 滴 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 系列 ,熱烈歡迎! 本章主要內(nèi)容面向接觸過C++的老鐵 主要內(nèi)容含: 歡迎訂閱 YY 滴C++專欄!更多干貨持續(xù)更新!以下是傳送門! YY的《C++》專欄 YY的《C++11》專欄 YY的《Linux》專欄 YY的《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》專欄 YY的《C語言基礎(chǔ)》專欄 YY的《

    2024年02月04日
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  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之鏈表 - 超詳細的教程,手把手教你認(rèn)識并運用鏈表

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之鏈表 - 超詳細的教程,手把手教你認(rèn)識并運用鏈表

    順序表只適合靜態(tài)的查找和更新,不適合插入和刪除元素, 因為在ArrayList中插入和刪除元素時,由于需要將后序元素往前后者往后移動,所以時間復(fù)雜度會相當(dāng)高,能達到O(N)。 為了解決這一問題,java 引入了 LinkedList(鏈表)。 鏈表是一種 邏輯上連續(xù),物理上不連續(xù) 的存儲結(jié)

    2024年02月09日
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  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之棧和隊列 - 超詳細的教程,手把手教你認(rèn)識并運用棧和隊列

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之棧和隊列 - 超詳細的教程,手把手教你認(rèn)識并運用棧和隊列

    棧:后進先出 隊列:先進先出 棧:是一種特殊的 線性表 , 只允許在固定的一端插入或者刪除元素 ,一個棧包含了棧頂和棧底。只能在棧頂插入或者刪除元素。 棧的底層 是由 數(shù)組 實現(xiàn)的。 棧遵循先入后出原則,也就是先插入的元素得到后面才能刪除,后面插入的元素比

    2024年02月07日
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  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)入門指南:順序表

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)入門指南:順序表

    目錄 文章目錄 前言 順序表 靜態(tài)順序表 動態(tài)順序表 總結(jié) ????????今天我們正式進入對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),順序表是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中最簡單的一種線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),也是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)入門的試金石,如果對于順序表中內(nèi)容理解過難,可以先填補一下C語言中結(jié)構(gòu)體、動態(tài)內(nèi)存管理及指針

    2024年02月15日
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  • 【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)入門指南】二叉樹順序結(jié)構(gòu): 堆及實現(xiàn)(全程配圖,非常經(jīng)典)

    【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)入門指南】二叉樹順序結(jié)構(gòu): 堆及實現(xiàn)(全程配圖,非常經(jīng)典)

    普通的二叉樹是不適合用數(shù)組來存儲的,因為可能會存在大量的空間浪費。 而完全二叉樹更適合使用順序結(jié)構(gòu)存儲。 ? 現(xiàn)實中我們通常把堆(一種二叉樹)使用順序結(jié)構(gòu)的數(shù)組來存儲 ,需要注意的是這里的堆和操作系統(tǒng)虛擬進程地址空間中的堆是兩回事,一個是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),一

    2024年02月12日
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  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(初階):順序表實戰(zhàn)通訊錄

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(初階)第一節(jié):數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)概論-CSDN博客 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(初階)第二節(jié):順序表-CSDN博客 ????????本文將以C語言和順序表實現(xiàn)通訊錄基礎(chǔ)管理,實現(xiàn)功能包括增、刪、改、查等,在實現(xiàn)相關(guān)功能時需要用到在第二節(jié)中順序表的相關(guān)內(nèi)容,需要友友們掌握順序表的相關(guān)

    2024年04月16日
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