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【圖解數(shù)據(jù)結構】順序表實戰(zhàn)指南:手把手教你詳細實現(xiàn)(超詳細解析)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了【圖解數(shù)據(jù)結構】順序表實戰(zhàn)指南:手把手教你詳細實現(xiàn)(超詳細解析)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

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??個人主頁:聆風吟
??系列專欄:圖解數(shù)據(jù)結構、算法模板
??少年有夢不應止于心動,更要付諸行動。


一. ??線性表

1.1 ??線性表的定義

線性表(linear list):線性表是一種數(shù)據(jù)結構,由n個具有相同數(shù)據(jù)類型的元素構成一個有限序列。線性表可以用數(shù)組、鏈表、棧等方式實現(xiàn),常見的線性表有數(shù)組、鏈表、棧、隊列等,也可以自定義實現(xiàn)。

這里需要強調一下幾點:
????首先它是一個序列。也就是說,元素之間是有順序的。線性表中的元素稱為結點,相鄰結點之間的關系稱為鄰接關系。除第一個結點無前驅和最后一個結點無后繼外,其他每個結點有且僅有一個前驅和一個后繼。圖解如下:
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注意:
線性表元素個數(shù)n (n >= 0)定義為線性表的長度,當n=0時,稱為空表。


1.2 ??線性表的存儲結構

???? 線性表的存儲結構有順序存儲結構和鏈式存儲結構兩種。前者稱為順序表,后者稱為鏈表:
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???? 本文主要詳細講解線性表的順序存儲結構 —— 順序表。線性表的鏈式存儲將在下期講解,言歸正傳接下來讓我們開始今天的 “主菜" 學習。



二. ??順序表

2.1 ??順序表定義

???? 順序表(Sequential List):用一段物理地址連續(xù)的存儲單元依次存儲數(shù)據(jù)元素的線性結構。一般情況下采用數(shù)組存儲。在數(shù)組上完成數(shù)據(jù)的增刪查改。

【圖解數(shù)據(jù)結構】順序表實戰(zhàn)指南:手把手教你詳細實現(xiàn)(超詳細解析),圖解數(shù)據(jù)結構,數(shù)據(jù)結構,c語言,順序表,算法

2.2 ??順序表的分類

順序表一般可以分為:靜態(tài)順序表動態(tài)順序表。

2.2.1 ??靜態(tài)順序表

???? 靜態(tài)順序表:指存儲空間是固定的并且在程序運行前就已經確定大小的順序表。它通常使用數(shù)組來實現(xiàn),即通過定義一個固定長度的數(shù)組來存儲數(shù)據(jù)元素。

靜態(tài)順序表的結構代碼:

//靜態(tài)順序表 —— 使用定長數(shù)組存儲元素(不實用)
#define MAXSIZE 7//存儲單元初始分配量
typedef int SLDataType;//SLDataType類型根據(jù)實際情況而定,這里是int

typedef struct SeqList
{
	SLDataType data[MAXSIZE];//定長數(shù)組
	int size;//有效數(shù)據(jù)的個數(shù)
}SeqList;

我們可以發(fā)現(xiàn)描述靜態(tài)順序表需要三個屬性:

  • 存儲空間的起始位置:數(shù)組data,他的存儲位置就是存儲空間的存儲位置;
  • 線性表的最大存儲容量:數(shù)組長的MAXSIZE;
  • 線性表的當前位置:size。

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  1. 由于靜態(tài)順序表大小是固定的,因此不支持動態(tài)插入和刪除,但可以通過重新分配空間的方式來增加或減少容量;
  2. 靜態(tài)順序表的優(yōu)點:訪問數(shù)據(jù)快速,由于是連續(xù)存儲,所以可以直接通過下標訪問元素,效率高;
  3. 靜態(tài)順序表的缺點:空間利用率低,因為必須預留足夠的空間,以防止溢出。

2.2.2 ??動態(tài)順序表

???? 動態(tài)順序表:通過動態(tài)分配內存空間,實現(xiàn)隨著數(shù)據(jù)量的增加而不斷擴容的效果。它的結構類似于一個數(shù)組,數(shù)據(jù)元素的存儲是連續(xù)的,支持隨機訪問和順序訪問。

動態(tài)順序表的結構代碼:

//動態(tài)順序表 —— 使用動態(tài)開辟的數(shù)組存儲
typedef int SLDataType;//SLDataType類型根據(jù)實際情況而定,這里是int

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;//指向動態(tài)開辟的數(shù)組
	int size;//有效數(shù)據(jù)的個數(shù)
	int capacity;//記錄容量的空間大小
}SL;

我們可以發(fā)現(xiàn)描述動態(tài)順序表也需要三個屬性:

  • 存儲空間的起始位置:指針a,他里面存儲的地址就是存儲空間的地址;
  • 線性表當前最大存儲容量:capacity,可以通過動態(tài)分配的方式進行擴容;
  • 線性表的當前位置:size。

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  1. 動態(tài)順序表的優(yōu)點:可以使用指針動態(tài)地分配內存,具有高效的存儲和訪問效率;
  2. 動態(tài)順序表的缺點:在插入和刪除元素時需要移動大量的數(shù)據(jù),效率較低。


三. ??順序表的基本操作實現(xiàn)

????通過上面的學習我們已經初步了解靜態(tài)順序表和動態(tài)順序表,有同學估計要問了在日常生活中我們應該使用哪種呢?在這里作者推薦大家使用動態(tài)順序表。因為動態(tài)順序表可以使程序更加高效和靈活,可以根據(jù)實際數(shù)據(jù)量動態(tài)地調整表的大小,避免在創(chuàng)建靜態(tài)順序表時浪費內存空間或者當數(shù)據(jù)量超出靜態(tài)順序表容量時造成數(shù)據(jù)丟失或程序崩潰等問題。本文也將采用動態(tài)順序表結合圖文去實現(xiàn)順序表的基本操作。

3.1 ??動態(tài)順序表結構體構建

//動態(tài)順序表
#define SLCAPACITY 4
typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;//指向動態(tài)開辟的數(shù)組
	int size;//有效數(shù)據(jù)的個數(shù)
	int capacity;//記錄容量的空間大小
}SL;

代碼深剖:

  • 結構體中 a 指向的數(shù)組類型是我們重定義的SLDataType,這樣當我們想創(chuàng)建其它類型的順序表時只需要對 typedef 后面的類型進行需改即可;
  • size是用來計數(shù)的,統(tǒng)計當前順序表一共有多少個有效元素;
  • capacity是用來表示當前順序表的容量,當size==capacity時說明當前順序表已經“裝滿了”,需要擴容;
  • 定義標識符SLCAPACITY,方便后文對順尋表進行初始化可以方便改變capacity的初始值。

3.2 ??初始化順序表

//初始化順序表
void SLInit(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//使用malloc開辟空間
	ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*4);
	//判斷空間是否開辟成功
	if (NULL == ps->a)
	{
		perror("malloc failed");
		exit(-1);
	}
	ps->size = 0;
	ps->capacity = SLCAPACITY;
}

代碼深剖:

  • 在這里我們需要使用assertps進行一下斷言,以防傳入空指針(后文在出現(xiàn)就不多做敘述了)。
  • 使用malloc開辟空間,一定要進行判斷是否開辟成功,如果不進行判斷直接使用可能會導致程序崩潰。

時間復雜度:

該程序沒有循環(huán),根據(jù)大O階的推導方法很容易得出:初始化順序表的時間復雜度為O(1)


3.3 ??銷毀順序表

//銷毀順序表
void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

代碼深剖:
????為什么在這里要銷毀順序表呢?因為我們在這里使用的動態(tài)順序表,a是通過malloc進行動態(tài)申請的空間,如果使用了malloc分配的內存空間后忘記釋放,會導致內存泄漏,浪費系統(tǒng)資源甚至導致程序崩潰。

時間復雜度:

該程序沒有循環(huán),根據(jù)大O階的推導方法很容易得出:銷毀順序表的時間復雜度為O(1)


3.4 ??打印順序表

//打印順序表
void SLPrint(SL* ps)
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

代碼深剖:
打印順序表就是進行簡單的遍歷循環(huán),此處不多做敘述。

時間復雜度:

該程序有單層循環(huán),根據(jù)大O階的推導方法很容易得出:打印順序表的時間復雜度為O(n)


3.4 ??擴容

????因為擴容在尾插、頭插以及在pos位置插入都需要使用,因此我們可以把擴容單獨封裝成一個函數(shù),可以降低代碼的的冗余。整體思路圖解:
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//檢查容量是否夠,不夠進行擴容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	assert(ps);

	//滿了要擴容
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		//使用realloc進行擴容
		SLDataType* temp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * 2 * (ps->capacity));
		//檢查是否擴容成功
		if (temp == NULL)
		{
			perror("realloc failed");
			exit(-1);
		}

		ps->a = temp;
		ps->capacity *= 2;
	}
}

代碼深剖:
????realloc是C語言中的一個函數(shù),用于重新分配已經分配的內存空間的大小。它的原型是:

//頭文件
#include<stdlib.h>
//原型
extern void *realloc(void *mem_address, unsigned int newsize)

其中,mem_address是指向已分配內存的指針,newsize是新的內存大小。如果內存分配失敗,將會會返回NULL。

時間復雜度:

該程序沒有循環(huán),根據(jù)大O階的推導方法很容易得出:擴容的時間復雜度為O(1)


3.5 ??尾插

????尾插時需要先判斷順序表是否滿了,滿了要先進行擴容才能繼續(xù)進行擴容。size表示有效元素個數(shù),同時也是順序表中最后一個元素后一個位置的下標。成功插入后要對有效數(shù)據(jù)個數(shù)size進行加1操作。整體思路圖解:
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//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	//檢查是否需要擴容
	SLCheckCapacity(ps);
	
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

時間復雜度:

該程序沒有循環(huán),根據(jù)大O階的推導方法很容易得出:尾插的時間復雜度為O(1)


3.6 ??尾刪

整體思路圖解:
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//尾刪
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);

	//溫柔檢查
	/*if (ps->size == 0)
		return;*/
		
	//暴力檢查
	assert(ps->size > 0);
	ps->size--;
}

代碼深剖:
????在代碼中我們提供兩種檢查順序表是否為空的辦法。第一種是比較溫柔的檢查,如果順序表為空直接返回,返回之后仍然可以進行其他操作。第二種是比較暴力的檢查方法,直接提示錯誤并打印出錯誤位置的行號。
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時間復雜度:

該程序沒有循環(huán),根據(jù)大O階的推導方法很容易得出:尾刪的時間復雜度為O(1)


3.7 ??頭插

整體思路圖解:
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//頭插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	//檢查是否需要擴容
	SLCheckCapacity(ps);
	
	//挪動數(shù)據(jù)
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		--end;
	}

	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}

時間復雜度:

該程序需要執(zhí)行單層循環(huán),根據(jù)大O階的推導方法很容易得出:頭插的時間復雜度為O(n)


3.8 ??頭刪

整體思路圖解:
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//頭刪
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);

	//判斷順序表是否為空
	assert(ps->size > 0);
	
	//挪動元素向前覆蓋
	int begin = 1;
	while (begin < ps->size)
	{
		ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
		++begin;
	}

	ps->size--;
}

時間復雜度:

該程序需要執(zhí)行單層循環(huán),根據(jù)大O階的推導方法很容易得出:頭插的時間復雜度為O(n)


3.9 ??在下標為pos位置插入x

整體思路圖解:
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//在下標為pos的位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//檢查pos是否在有效范圍內
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	//檢查是否需要擴容
	SLCheckCapacity(ps);

	//挪動數(shù)據(jù)
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= pos) 
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		--end;
	}

	//插入元素
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}

時間復雜度:

該程序需要執(zhí)行單層循環(huán),根據(jù)大O階的推導方法很容易得出:pos位置插入的時間復雜度為O(n)


3.10 ??刪除下標為pos位置的數(shù)據(jù)

整體思路圖解:
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//刪除下標為pos位置的數(shù)據(jù)
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	//檢查pos是否在有效范圍內
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	//挪動元素向前覆蓋
	int begin = pos + 1;
	while (begin < ps->size)
	{
		ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
		++begin;
	}

	ps->size--;
}

時間復雜度:

該程序需要執(zhí)行單層循環(huán),根據(jù)大O階的推導方法很容易得出:pos位置刪除的時間復雜度為O(n)


3.11 ??查找某個值的下標

//查找某個值的下標,沒找到返回-1
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
			return i;
	}

	return -1;
}

時間復雜度:

該程序需要執(zhí)行單層循環(huán),根據(jù)大O階的推導方法很容易得出:查找的時間復雜度為O(n)



四. ??順序表的完整源代碼

4.1 ??SeqList.h 順序表的函數(shù)聲明

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

//動態(tài)順序表
#define SLCAPACITY 4
typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;//指向動態(tài)開辟的數(shù)組
	int size;//有效數(shù)據(jù)的個數(shù)
	int capacity;//記錄容量的空間大小
}SL;


//管理數(shù)據(jù) —— 增刪查改

//初始化
void SLInit(SL* ps);
//銷毀順序表
void SLDestroy(SL* ps);
//打印順序表
void SLPrint(SL* ps);
//檢查容量是否夠,不夠進行擴容
void SLCheckCapacity(SL* ps);

//尾插尾刪
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopBack(SL* ps);

//頭插頭刪 
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopFront(SL* ps);

//查找某個值的下標,沒找到返回-1
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

//在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//刪除pos位置的數(shù)據(jù)
void SLErase(SL* ps, int pos);

4.2 ??SeqList.c 順序表的函數(shù)定義

#include "SeqList.h"

//初始化順序表
void SLInit(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//使用malloc開辟空間
	ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*4);
	//判斷空間是否開辟成功
	if (NULL == ps->a)
	{
		perror("malloc failed");
		exit(-1);
	}
	ps->size = 0;
	ps->capacity = SLCAPACITY;
}


//銷毀順序表
void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//釋放動態(tài)開辟的空間
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}


//打印順序表
void SLPrint(SL* ps)
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}


//檢查容量是否夠,不夠進行擴容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	assert(ps);

	//滿了要擴容
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		//使用realloc進行擴容
		SLDataType* temp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * 2 * (ps->capacity));
		//檢查是否擴容成功
		if (temp == NULL)
		{
			perror("realloc failed");
			exit(-1);
		}

		ps->a = temp;
		ps->capacity *= 2;
	}
}


//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	//檢查是否需要擴容
	SLCheckCapacity(ps);
	
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}


//尾刪
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	
	//暴力檢查
	assert(ps->size > 0);
	ps->size--;
}


//頭插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	//檢查是否需要擴容
	SLCheckCapacity(ps);
	
	//挪動數(shù)據(jù)
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		--end;
	}

	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}


//頭刪
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//判斷順序表是否為空
	assert(ps->size > 0);
	
	//挪動元素向前覆蓋
	int begin = 1;
	while (begin < ps->size)
	{
		ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
		++begin;
	}

	ps->size--;
}


//查找某個值的下標
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
			return i;
	}

	return -1;
}


//在下標為pos的位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//檢查pos是否在有效范圍內
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	//檢查是否需要擴容
	SLCheckCapacity(ps);

	//挪動數(shù)據(jù)
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= pos) 
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		--end;
	}

	//插入元素
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}


//刪除下標為pos位置的數(shù)據(jù)
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	//檢查pos是否在有效范圍內
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	//挪動元素向前覆蓋
	int begin = pos + 1;
	while (begin < ps->size)
	{
		ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
		++begin;
	}

	ps->size--;
}

4.3 ??test.c 順序表功能測試

????在這里作者只給出頭插頭刪這組測試樣例,因為只需要調用前面的函數(shù),所以就不給大家挨個測試了,下來之后大家可以自行嘗試,多敲多練大家一塊進步。

#include "SeqList.h"


//尾插尾刪檢測
void TestSeqList1()
{
	
	SL s;//創(chuàng)建順序表
	SLInit(&s);//初始化

	//尾插
	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPrint(&s);//打印

	//尾刪
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPrint(&s);//打印

	//銷毀順序表
	SLDestroy(&s);
}

int main()
{
	TestSeqList1();
	return 0;
}


??總結

本文主要講解:

  1. 線性表的定義:由n個具有相同數(shù)據(jù)類型的元素構成一個有限序列;
  2. 線性表的存儲結構:順序存儲結構、鏈式存儲結構;
  3. 順序表的定義:用一段物理地址連續(xù)的存儲單元依次存儲數(shù)據(jù)元素的線性結構;
  4. 順序表的分類:靜態(tài)順序表、動態(tài)順序表;
  5. 順序表的增刪查改的實現(xiàn)。

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