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OpenKruiseGame × KubeSphere 聯(lián)合發(fā)布游戲服運(yùn)維控制臺(tái),推動(dòng)云原生游戲落地

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了OpenKruiseGame × KubeSphere 聯(lián)合發(fā)布游戲服運(yùn)維控制臺(tái),推動(dòng)云原生游戲落地。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

作者:云原生游戲社區(qū)

近日,云原生游戲開(kāi)源社區(qū)旗下 OpenKruiseGame(以下簡(jiǎn)稱(chēng):OKG)基于 KubeSphere 4.0 LuBan 架構(gòu)開(kāi)發(fā)的游戲服運(yùn)維控制臺(tái) OKG Dashboard 正式發(fā)布!現(xiàn)已上架 KubeSphere Marketplace 云原生應(yīng)用擴(kuò)展市場(chǎng),支持免費(fèi)使用。

OpenKruiseGame × KubeSphere 聯(lián)合發(fā)布游戲服運(yùn)維控制臺(tái),推動(dòng)云原生游戲落地,游戲,運(yùn)維,云原生

關(guān)于 OpenKruiseGame(OKG)

OpenKruiseGame(OKG) 是 CloudNativeGame 社區(qū)聯(lián)合阿里云、靈犀互娛等企業(yè),將游戲服云原生化場(chǎng)景下的通用能力進(jìn)行抽象后開(kāi)源的項(xiàng)目,旨在解決游戲容器化過(guò)程中游戲業(yè)務(wù)、運(yùn)維管理與云原生基礎(chǔ)設(shè)施的感知與融合。

OpenKruiseGame(OKG) On KubeSphere

OKG Dashboard 是基于 KubeSphere 4.0 LuBan 架構(gòu)開(kāi)發(fā)的游戲服白屏化管理控制臺(tái),允許用戶基于 KubeSphere 可視化地管理 OpenKruiseGame 涉及的對(duì)象,如 GameServerSet 與 GameServer。當(dāng)前主要支持查看當(dāng)前集群中游戲服整體統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、所有游戲服部署集與游戲服的運(yùn)行情況。此外,還可以定向?qū)τ螒蚍M(jìn)行更改運(yùn)維狀態(tài)等操作。

查看當(dāng)前集群中游戲服整體統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

游戲服運(yùn)維管理概覽頁(yè)統(tǒng)計(jì)了當(dāng)前集群中游戲服處于不同狀態(tài)的數(shù)量,包括 GameServer 的總計(jì)數(shù)量以及狀態(tài)為“正在創(chuàng)建”、“正在更新”、“正在刪除”、“Ready”、“NotReady”、“使用 OKG 網(wǎng)絡(luò)”、“網(wǎng)絡(luò) Ready”、“默認(rèn)運(yùn)維狀態(tài)”、“已被分配”、“待刪除”、“正在維護(hù)”的 GameServer 數(shù)量。

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游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)概覽

查看所有游戲服部署集的運(yùn)行情況

游戲服部署集頁(yè)面支持查看當(dāng)前集群所有 GameServerSet,包括 GameServerTemplate 設(shè)置的模板鏡像(Image)和資源配置(Resources)。

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游戲服部署集

查看所有游戲服的運(yùn)行情況

游戲服頁(yè)面支持查看當(dāng)前集群所有 GameServer,包括當(dāng)前游戲服運(yùn)行的鏡像及版本。同時(shí),還可以查看游戲服異常情況,GameServerStatus Condition State 為 False 的情況都將在此顯示。

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游戲服

定向?qū)τ螒蚍M(jìn)行運(yùn)維狀態(tài)更改

在游戲服頁(yè)面,點(diǎn)擊“更新運(yùn)維狀態(tài)”,彈窗顯示后,輸入希望更改的 opsState,點(diǎn)擊 OK 即可更新:

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立即體驗(yàn)

現(xiàn)在前往 KubeSphere Marketplace [ 1] ,即可免費(fèi)訂閱 OKG Dashboard!

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訂閱后,您需要安裝 KubeSphere 4.0 與 OKG Dashboard。安裝完成后,選擇要操作的集群,進(jìn)入后,看到左邊導(dǎo)航欄,點(diǎn)擊“游戲服運(yùn)維管理”即可開(kāi)始使用。

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未來(lái),CloudNativeGame 將持續(xù)攜手社區(qū),深入挖掘云原生在游戲行業(yè)的潛力和可能性,推動(dòng)游戲行業(yè)的云原生轉(zhuǎn)型邁向新的高度。掃描二維碼即刻體驗(yàn)

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KubeSphere Marketplace

關(guān)于 CloudNativeGame 社區(qū)

CloudNativeGame 社區(qū)是國(guó)內(nèi)一線的游戲公司(龍淵、鷹角、B 站、莉莉絲等)共同建立的游戲開(kāi)源社區(qū),旨在分享游戲行業(yè)在云原生領(lǐng)域的最佳實(shí)踐,將通用性的需求與場(chǎng)景,通過(guò)開(kāi)源項(xiàng)目的方式共享給游戲行業(yè),讓云原生技術(shù)可以真正成為游戲行業(yè)復(fù)蘇的發(fā)動(dòng)機(jī)。

目前 CloudNativeGame 已經(jīng)開(kāi)源了多個(gè)項(xiàng)目,如云原生游戲工作負(fù)載(kruise-game)、模擬游戲開(kāi)服時(shí)間工具 (fake-time-injector)、開(kāi)源云原生 AIGC 工作臺(tái) ( aigc-gateway)。

了解更多:OpenKruiseGame 簡(jiǎn)介 | OpenKruise [ 2]****

相關(guān)鏈接:

[1]?KubeSphere Marketplace

https://kubesphere.com.cn/marketplace/

[2]?OpenKruiseGame 簡(jiǎn)介 | OpenKruise

https://openkruise.io/zh/kruisegame/introduction文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-820856.html

到了這里,關(guān)于OpenKruiseGame × KubeSphere 聯(lián)合發(fā)布游戲服運(yùn)維控制臺(tái),推動(dòng)云原生游戲落地的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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