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UE5 Windows打包時(shí)報(bào)錯(cuò)“SDK Not Found”解決方案

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了UE5 Windows打包時(shí)報(bào)錯(cuò)“SDK Not Found”解決方案。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

在Unreal Engine 5.0.3 Windows平臺(tái)下打包時(shí)報(bào)錯(cuò):“Windows的SDK未正常安裝,而其是生成數(shù)據(jù)的必需項(xiàng)。請(qǐng)檢查主工具欄中“啟動(dòng)“菜單SDK部分來更新SDK?!?/p>

解決方案:

1、打開 Visual Studio Installer,點(diǎn)擊“修改”按鈕,在“工作負(fù)荷”標(biāo)簽頁中選中“使用 C++的游戲開發(fā)”,這將添加 C++ 開發(fā)組件及 Windows 10 SDK 等工具,如使用 Windows 11 系統(tǒng),在右側(cè)“可選”欄中再勾選最新的 Windows 11 SDK 。

ue5 sdk未正常安裝,ue5

ue5 sdk未正常安裝,ue5?

2、在“單個(gè)組件”標(biāo)簽頁中搜索并安裝以下包:

  • .NET Framework 4.8 SDK
  • .NET SDK
  • .NET 6.0 運(yùn)行時(shí)(LTS)
  • .NET Core 3.1 運(yùn)行時(shí)(LTS)

ue5 sdk未正常安裝,ue5

3、重啟系統(tǒng)

4、打包UE,選擇平臺(tái)->Windows->打包項(xiàng)目

ue5 sdk未正常安裝,ue5文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-819612.html

到了這里,關(guān)于UE5 Windows打包時(shí)報(bào)錯(cuò)“SDK Not Found”解決方案的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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