?在源碼版安裝目錄內(nèi)找到已編譯通過的xxx.exe,(\Engine\Binaries\Win64\xxx.exe),在需要的位置新建文件夾,拷貝源碼版Engine內(nèi)的Binaries、Content、Shaders文件夾到目標(biāo)文件夾內(nèi),將xxx.exe放入對應(yīng)位置,刪除目標(biāo)文件夾內(nèi)Binaries、Content、Shaders中多余的文件夾,運(yùn)行xxx.exe測試文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-819194.html
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-819194.html
到了這里,關(guān)于UE5 C++ Slate獨(dú)立程序的打包方法的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!