国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

【征服redis9】快速征服lua腳本

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了【征服redis9】快速征服lua腳本。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

lua腳本,這個名字總讓人想歪,不過老外發(fā)明名字,我們只能跟著叫了。這個腳本語言在redis里和Nginx里都有用,所以我們就來看一下。

目錄

1 lua的介紹與說明

2 lua的基本語句體驗

3.Lua的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和高級特性


1 lua的介紹與說明

Lua是一種小巧而強大的腳本語言,最初由巴西里約熱內(nèi)盧天主教大學(xué)的研究小組于1993年開發(fā)而成。Lua的設(shè)計目標是為應(yīng)用程序提供靈活的擴展和定制功能。它由標準C編寫而成,可以在幾乎所有操作系統(tǒng)和平臺上編譯和運行。Lua的定位決定了它不提供強大的庫,因此不適用于開發(fā)獨立應(yīng)用程序。Lua的嵌入性使得它在應(yīng)用程序中廣泛應(yīng)用,既可以作為擴展腳本,也可以替代XML、ini等文件格式作為配置文件使用。Lua腳本可以輕松地被C/C++代碼調(diào)用,也可以反過來調(diào)用C/C++函數(shù),這增加了它在應(yīng)用程序中的靈活性和應(yīng)用范圍。

不過雖然lua與C關(guān)系密切,?筆者感覺lua的寫法更像python或者JavaScript的風(fēng)格,而一點都不像C的風(fēng)格。?

根據(jù)搜集的資料來看,lua主要在三個領(lǐng)域應(yīng)用比較多:

  • 游戲開發(fā):Lua在游戲開發(fā)中被廣泛應(yīng)用,尤其是作為腳本語言。嘗試參與游戲項目,編寫游戲邏輯、AI腳本或用戶界面等方面的Lua代碼。
  • 嵌入式系統(tǒng):Lua也被用于嵌入式系統(tǒng)中,例如物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備和嵌入式控制器。探索嵌入式系統(tǒng)開發(fā),使用Lua編寫硬件驅(qū)動、控制邏輯或交互接口等。
  • 腳本擴展:許多應(yīng)用程序和工具提供了Lua作為擴展和腳本語言的功能。嘗試將Lua集成到你的項目中,編寫腳本來增強應(yīng)用程序的功能和可定制性。

其他環(huán)境怎么用的不清楚 ,筆者只見過在redis里和Nginx里用到過。具體來說:

  1. Nginx:通過使用ngx_lua模塊,可以將Lua腳本嵌入到Nginx配置中,實現(xiàn)自定義的請求處理、訪問控制、緩存管理等功能。
  2. Apache:通過使用mod_lua模塊,可以將Lua腳本嵌入到Apache配置中,實現(xiàn)類似Nginx中的自定義功能。
  3. Redis:通過使用Redis的Lua腳本功能,可以在服務(wù)器端執(zhí)行Lua腳本來實現(xiàn)復(fù)雜的數(shù)據(jù)處理和業(yè)務(wù)邏輯。
  4. OpenResty:一個基于Nginx和Lua的全功能Web應(yīng)用服務(wù)器,它將Nginx與Lua擴展集成在一起,提供了更高級的Web開發(fā)功能,如動態(tài)路由、API代理、訪問控制等。
  5. HAProxy:一款負載均衡和代理服務(wù)器,通過使用Lua腳本可以擴展其功能,實現(xiàn)自定義的負載均衡策略、請求處理和訪問控制等。
  6. Kong:一個可擴展的API網(wǎng)關(guān)和微服務(wù)管理平臺,它使用Lua作為其插件和擴展的腳本語言,可以通過編寫Lua插件來實現(xiàn)自定義的API管理和訪問控制邏輯。
    ?

如果想自己安裝一下,可以到這里下載最新版本的安裝文件。然后參考一些介紹安裝即可。

本地執(zhí)行的是需要借助Python的解釋器等才工作,如果不想費勁安裝配置,可以直接找個在線運行網(wǎng)站,例如 lua學(xué)習(xí)環(huán)境里輸入lua代碼執(zhí)行即可。我們的程序后面主要是嵌入在redis以及Nginx來執(zhí)行的,而且lua也比較簡單,我們只是想快速了解lua怎么用。所以我們就用在線編輯環(huán)境來快速感受一下lua的使用。

2 lua的基本語句體驗

任何數(shù)據(jù)都有基本類型 ,包括基本數(shù)據(jù)類型與聲明方式、運算符和表達式,以及控制結(jié)構(gòu)、方法調(diào)用、線程創(chuàng)建與使用、文件讀寫等等。

?差異主要在表示方式上,了解這些差異,可以幫助我們快速掌握lua的基本用法。

基本數(shù)據(jù)類型:

lua里有的基本數(shù)據(jù)類型與其他語言的是一樣的,常見的有:

  • 字符串(String):用一對單引號或雙引號括起來的字符序列,例如:“Hello, world!”。
  • 數(shù)字(Number):表示整數(shù)或浮點數(shù),例如:42、3.14。
  • 布爾值(Boolean):表示真(true)或假(false)。
  • 空值(Nil):表示空或無效值。

變量的聲明和賦值:

  • lua的變量命名規(guī)則與其他語言類似,也是類型的使用字母、數(shù)字和下劃線組合而成,不能以數(shù)字開頭。
  • 變量聲明不需要指定類型,可以直接賦值,這個也是一般的腳本語言的特征。
  • 賦值操作使用等號(=)進行,例如:x = 42。

運算符和表達式:

lua的運算符常見的也是加減乘除、邏輯運算這些,例如:

  • 算術(shù)運算符:加法(+)、減法(-)、乘法(*)、除法(/)、取余(%)等。
  • 邏輯運算符:與(and)、或(or)、非(not)等。
  • 比較運算符:等于(==)、不等于(~=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)等。

控制結(jié)構(gòu):

  • 條件語句:使用關(guān)鍵字if、elseif和else來執(zhí)行不同的代碼塊,根據(jù)條件決定代碼的執(zhí)行路徑。
  • 循環(huán)語句:使用關(guān)鍵字while、for和repeat來重復(fù)執(zhí)行一段代碼。

這個我們不廢話,直接寫幾個代碼試一試:

-- 基本數(shù)據(jù)類型
local str = "Hello, world!"
local num = 11
local bool = true
local nilValue = nil

-- 變量賦值
local x = 10
x = x + 5

-- 條件轉(zhuǎn)移語句
if x > 10 then
  print("x is greater than 10")
elseif x < 10 then
  print("x is less than 10")
else
  print("x is equal to 10")
end

-- 循環(huán)語句
for i = 1, 5 do
  print("Count: " .. i)
end

local i = 1
while i <= 5 do
  print("Count: " .. i)
  i = i + 1
end

repeat
  print("Count: " .. i)
  i = i - 1
until i == 0

?lua的函數(shù)

函數(shù)也是所有語言的必備功能,自己定義和調(diào)用函數(shù)的幾個要點是:

1.使用關(guān)鍵字function定義函數(shù),并在函數(shù)體中編寫代碼塊。

2.函數(shù)可以有參數(shù),參數(shù)可以是任意類型的值。

3.函數(shù)可以返回一個或多個值,使用關(guān)鍵字return。

4.調(diào)用函數(shù)時,將參數(shù)傳遞給函數(shù),函數(shù)執(zhí)行相應(yīng)的操作并返回結(jié)果。

我們寫一個簡單的試一試:

-- 定義函數(shù)
function add(a, b)
  return a + b
end

-- 調(diào)用函數(shù)
local result = add(3, 4)
print(result)  -- 輸出: 7

很多時候,一些常見的功能方法等,我們希望直接使用現(xiàn)成的,lua的標準庫也提供了很多功能:

  • Lua提供了一組豐富的標準庫函數(shù),用于處理字符串、表、文件等常見操作。
  • 例如,可以使用string庫中的函數(shù)進行字符串拼接、查找和替換。
  • 使用table庫可對表進行操作,如插入、刪除和遍歷元素。
  • 使用io庫可以進行文件的讀寫操作。

我們還是寫個例子試一試:

local str = "Hello, Lua!"

-- 字符串處理
local uppercase = string.upper(str)
print(uppercase)  -- 輸出: HELLO, LUA!

-- 表操作
local table1 = {1, 2, 3}
table.insert(table1, 4)
print(table.concat(table1, ", "))  -- 輸出: 1, 2, 3, 4

lua里還可以將函數(shù)進一步封裝為模塊,因為我們使用的是在線編譯環(huán)境,不支持這種操作,所以不演示了,用到的時候再說。

3.Lua的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和高級特性

lua不是一個簡單的增刪改查的語言,而定義了一些比較特殊的結(jié)構(gòu),深入了解Lua的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是提高編程能力和靈活性的關(guān)鍵。以下是關(guān)于Lua的表(table)、數(shù)組、集合以及元表(metatable)和元方法(metamethod)的概述:

表(table):

  • 表是Lua中的主要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以看作是關(guān)聯(lián)數(shù)組,可以存儲任意類型的值。
  • 表的創(chuàng)建使用花括號({}),并可以指定鍵值對來初始化表。
  • 表的元素可以通過索引訪問,索引可以是任意類型的值。
  • 表可以用于實現(xiàn)數(shù)組、字典和對象等不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

基本操作示例:

-- 創(chuàng)建表
local myTable = {key1 = "value1", key2 = "value2"}

-- 訪問表的元素
print(myTable.key1)  -- 輸出: value1

-- 修改表的元素
myTable.key2 = "new value"
print(myTable.key2)  -- 輸出: new value

數(shù)組:

數(shù)組是一種特殊的表,其中的鍵是連續(xù)的整數(shù)索引(從1開始)。
數(shù)組元素可以通過索引訪問和修改。
可以使用表的構(gòu)造器和長度操作符(#)創(chuàng)建和操作數(shù)組。
數(shù)組的示例:

-- 創(chuàng)建數(shù)組
local myArray = {"apple", "banana", "orange"}

-- 訪問數(shù)組元素
print(myArray[1])  -- 輸出: apple

-- 修改數(shù)組元素
myArray[2] = "grape"
print(myArray[2])  -- 輸出: grape

集合:

集合是一種無序且沒有重復(fù)元素的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
可以使用表來實現(xiàn)集合,使用元素作為表的鍵來表示集合的成員。
表實現(xiàn)集合的示例:

-- 創(chuàng)建集合
local mySet = {apple = true, banana = true, orange = true}

-- 檢查集合成員
print(mySet.apple)  -- 輸出: true

-- 添加集合成員
mySet.grape = true
print(mySet.grape)  -- 輸出: true

元表(metatable)和元方法(metamethod):

元表的功能有點像Java里的反射技術(shù),元表是Lua中的一個特殊表,用于定義自定義類型的行為和操作。
元方法是元表中的特殊鍵,用于指定對象的操作行為,例如相加、相減等。
可以使用元表和元方法來實現(xiàn)對象的操作符重載和自定義類型的行為。
使用元表和元方法的示例:

-- 創(chuàng)建元表
local myMetatable = {}

-- 定義元方法
myMetatable.__add = function (a, b)
  return a + b
end

-- 創(chuàng)建對象
local obj1 = 10
local obj2 = 20

-- 設(shè)置元表
setmetatable(obj1, myMetatable)

-- 調(diào)用元方法
local result = obj1 + obj2
print(result)  -- 輸出: 30

閉包(closure):

閉包是指一個函數(shù)以及與其相關(guān)的引用環(huán)境的組合。lua的這個用法在Python里也有,閉包可以在函數(shù)內(nèi)部創(chuàng)建并返回,從而保留了函數(shù)創(chuàng)建時的上下文信息和狀態(tài)。。
在Lua中,閉包可以捕獲并訪問其創(chuàng)建時的變量和狀態(tài)。
閉包在實際應(yīng)用中常用于實現(xiàn)回調(diào)函數(shù)、函數(shù)工廠和狀態(tài)管理等功能。
以下是一個閉包的示例:

-- 創(chuàng)建閉包
function makeCounter()
  local count = 0

  return function()
    count = count + 1
    return count
  end
end

-- 使用閉包
local counter = makeCounter()
print(counter())  -- 輸出: 1
print(counter())  -- 輸出: 2

協(xié)程(coroutine):

協(xié)程是一種輕量級的線程,可以在代碼中實現(xiàn)協(xié)作式的多任務(wù)處理。
在Lua中,可以使用coroutine.create創(chuàng)建協(xié)程,使用coroutine.resume來啟動和恢復(fù)協(xié)程的執(zhí)行。
協(xié)程可以通過yield來暫停自己的執(zhí)行,并通過resume從暫停的位置繼續(xù)執(zhí)行。

協(xié)程在異步編程和狀態(tài)機實現(xiàn)中非常有用,可以簡化復(fù)雜的控制流程和任務(wù)調(diào)度。
協(xié)程的示例:

local co = coroutine.create(function()
  for i = 1, 3 do
    print("Coroutine", i)
    coroutine.yield()
  end
end)  -- 添加缺失的括號來閉合匿名函數(shù)

coroutine.resume(co)
-- 輸出: Coroutine 1

coroutine.resume(co)
-- 輸出: Coroutine 2

coroutine.resume(co)
-- 輸出: Coroutine 3

元編程(metaprogramming):

元編程是指編寫能夠操作和生成代碼的代碼。這個本質(zhì)上與Java里的反射技術(shù)非常類似的。
在Lua中,可以使用加載和執(zhí)行字符串、動態(tài)創(chuàng)建函數(shù)和修改函數(shù)等技術(shù)實現(xiàn)元編程。
元編程在動態(tài)配置、代碼生成和運行時擴展等領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用。
元編程的示例,使用動態(tài)代碼生成:

-- 動態(tài)創(chuàng)建函數(shù)
local funcString = "return function(a, b) return a + b end"
local dynamicFunc = load(funcString)()

-- 調(diào)用動態(tài)創(chuàng)建的函數(shù)
local result = dynamicFunc(3, 4)
print(result)  -- 輸出: 7

關(guān)于lua的常用功能,我們介紹這些基本就夠用了。下一篇我們來看看redis如何使用lua。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-807834.html

到了這里,關(guān)于【征服redis9】快速征服lua腳本的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔相關(guān)法律責任。如若轉(zhuǎn)載,請注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實不符,請點擊違法舉報進行投訴反饋,一經(jīng)查實,立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費用

相關(guān)文章

  • Redis之Lua腳本

    Redis之Lua腳本

    目錄 Lua腳本 編寫Lua腳本 ?springboot整合redis使用lua Lua腳本 ? ? ? ?Redis在2.6推出了腳本功能,允許開發(fā)者使用Lua語言編寫腳本傳到Redis中執(zhí)行。使用腳本的好處如下: 1. 減少網(wǎng)絡(luò)開銷:本來5次網(wǎng)絡(luò)請求的操作,可以用一個請求完成,原先5次請求的邏輯放在redis服務(wù)器上完成。使

    2024年01月23日
    瀏覽(21)
  • Redis入門 - Lua腳本

    原文首更地址,閱讀效果更佳! Redis入門 - Lua腳本 | CoderMast編程桅桿 https://www.codermast.com/database/redis/redis-scription.html Redis 腳本使用 Lua 解釋器來執(zhí)行腳本。 Redis 2.6 版本通過內(nèi)嵌支持 Lua 環(huán)境。執(zhí)行腳本的常用命令為 EVAL。 Eval 命令的基本語法如下: EVAL script numkeys key [key ...]

    2024年02月09日
    瀏覽(27)
  • 使用lua腳本操作redis

    使用lua腳本操作redis

    redis中實現(xiàn)事務(wù)有兩種方法: 1.WATCH監(jiān)視鍵的變動,然后MULTI開始事務(wù),EXEC提交事務(wù) WATCH key [key…]:監(jiān)視一個或多個鍵,如果在事務(wù)執(zhí)行之前被修改,則事務(wù)被打斷。 MULTI:標記一個事務(wù)的開始。 EXEC:執(zhí)行事務(wù)中的所有命令。 DISCARD:取消一個事務(wù),放棄執(zhí)行事務(wù)中的所有命

    2024年02月16日
    瀏覽(15)
  • Redis之Lua腳本講解

    當涉及 Lua 編程時,以下是對前述12個關(guān)鍵概念的詳細說明,附帶Lua代碼示例以幫助更深入了解這門編程語言 1.1.1 注釋 注釋在 Lua 中用于添加說明和注解。單行注釋以 -- 開始,多行注釋則使用 --[[ ... ]] 。 1.1.2 變量 變量在 Lua 中無需顯式聲明類型。使用 local 創(chuàng)建局部變

    2024年02月08日
    瀏覽(23)
  • Springboot+Redis執(zhí)行l(wèi)ua腳本

    ????????隨著Redis數(shù)據(jù)庫的廣泛應(yīng)用,它在服務(wù)器端應(yīng)用程序中的作用越來越重要。Redis具有快速讀寫、數(shù)據(jù)持久化、發(fā)布訂閱、事務(wù)處理等諸多特性,而這些特性使得它在處理高并發(fā)、實時數(shù)據(jù)操作等方面表現(xiàn)出色。然而,單純使用Redis還不足以滿足一些復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯的需

    2024年02月09日
    瀏覽(23)
  • Redis命令行使用Lua腳本

    Lua腳本在Redis中的使用非常有用,它允許你在Redis服務(wù)器上執(zhí)行自定義腳本,可以用于復(fù)雜的數(shù)據(jù)處理、原子性操作和執(zhí)行多個Redis命令。以下是Lua腳本在Redis中的基本使用詳細講解: 運行Lua腳本: 在Redis中,你可以使用 EVAL 或 EVALSHA 命令來運行Lua腳本。 EVAL 用于執(zhí)行未經(jīng)緩存

    2024年02月07日
    瀏覽(15)
  • lua腳本獲取table類型-Java使用lua腳本操作redis獲取zset元素的集合

    lua腳本獲取table類型-Java使用lua腳本操作redis獲取zset元素的集合 7.0點贊功能-定時持久化到數(shù)據(jù)庫-lua腳本的編寫_嗶哩嗶哩_bilibili https://www.bilibili.com/video/BV1bu411j75u 這個腳本主要是放到Springboot工程里的, 這里如果是向放到字段控制臺執(zhí)行,那就要加入 eval 以及其他參數(shù):

    2024年02月13日
    瀏覽(17)
  • redis事務(wù)對比Lua腳本區(qū)別是什么

    redis事務(wù)對比Lua腳本區(qū)別是什么

    redis官方對于lua腳本的解釋:Redis使用同一個Lua解釋器來執(zhí)行所有命令,同時,Redis保證以一種原子性的方式來執(zhí)行腳本:當lua腳本在執(zhí)行的時候,不會有其他腳本和命令同時執(zhí)行,這種語義類似于 MULTI/EXEC。從別的客戶端的視角來看,一個lua腳本要么不可見,要么已經(jīng)執(zhí)行完

    2024年02月12日
    瀏覽(19)
  • Redis Lua腳本執(zhí)行原理和語法示例

    Redis Lua腳本執(zhí)行原理和語法示例

    在學(xué)習(xí)本文之前,我是強烈建議大家了解一下我的其他兩篇博客 《Redis 從入門到精通【進階篇】一文學(xué)會Lua腳本》 《Redis 從入門到精通【進階篇】之Lua腳本詳解》 Redis通過嵌入Lua解釋器,實現(xiàn)了對Lua腳本的執(zhí)行。在執(zhí)行過程中,Redis保證了腳本的原子性和阻塞性,同時通過腳

    2024年02月12日
    瀏覽(21)
  • lua腳本實現(xiàn)Redis令牌桶限流

    令牌桶限流是一種常見的流量控制算法,用于控制系統(tǒng)的請求處理速率,防止系統(tǒng)過載。在令牌桶限流算法中,可以將請求看作是令牌,而令牌桶則表示系統(tǒng)的處理能力。系統(tǒng)在處理請求時,首先需要從令牌桶中獲取令牌,如果令牌桶中沒有足夠的令牌,就需要等待一定時間

    2024年02月14日
    瀏覽(19)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包