中介者模式(Mediator Pattern)是一種行為型設(shè)計模式,它旨在減少多個對象之間的相互引用和耦合度。通過引入一個中介對象來封裝一系列交互行為,使得原本復(fù)雜的網(wǎng)狀關(guān)系結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變?yōu)樾切谓Y(jié)構(gòu),所有對象與中介者通信而不是彼此直接通信。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-802506.html
原理
- 抽象中介者(Mediator Interface): 定義了各個同事類(Colleague)與中介者之間進行交互的接口。
- 具體中介者(Concrete Mediator): 實現(xiàn)了抽象中介者的接口,并持有對所有同事類的引用,負責協(xié)調(diào)它們之間的交互邏輯。
- 同事類(Colleague Classes): 每個同事類都知道中介者并與其通信,但不知道其他同事類的具體細節(jié)。
Java代碼示例
// 抽象中介者接口
public interface ChatMediator {
void sendMessage(User user, String message);
void addUser(User user);
void removeUser(User user);
}
// 具體中介者 - 聊天室實現(xiàn)
public class ChatRoom implements ChatMediator {
private List<User> users;
public ChatRoom() {
this.users = new ArrayList<>();
}
@Override
public void sendMessage(User user, String message) {
for (User colleague : users) {
if (!colleague.equals(user)) {
colleague.receiveMessage(user.getName(), message);
}
}
}
@Override
public void addUser(User user) {
users.add(user);
System.out.println(user.getName() + "加入了聊天室");
}
@Override
public void removeUser(User user) {
users.remove(user);
System.out.println(user.getName() + "離開了聊天室");
}
}
// 同事類 - 用戶
public class User {
private String name;
private ChatMediator mediator;
public User(String name, ChatMediator mediator) {
this.name = name;
this.mediator = mediator;
mediator.addUser(this);
}
public void sendMessage(String message) {
mediator.sendMessage(this, message);
}
public void receiveMessage(String from, String message) {
System.out.println("[" + from + "] -> [" + this.name + "]: " + message);
}
public String getName() {
return name;
}
}
// 使用示例
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ChatMediator chatRoom = new ChatRoom();
User alice = new User("Alice", chatRoom);
User bob = new User("Bob", chatRoom);
alice.sendMessage("你好,Bob!");
bob.sendMessage("你好,Alice!");
}
}
想象一下你在一個朋友聚會上,大家想要交流卻不能大聲喊叫以免打擾到其他人。這時主持人(中介者)就起到了關(guān)鍵作用,他接收每個人的話并傳遞給其他人。在這個場景中,參與者(同事類)只需告訴主持人他們的信息,無需直接與其他所有人交談,這樣簡化了溝通流程且降低了混亂程度。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-802506.html
應(yīng)用場景
- 聊天系統(tǒng):每個用戶是一個同事類,聊天室是中介者,用戶之間通過聊天室發(fā)送消息,而不需要知道對方用戶的詳細信息。
- 用戶界面組件:按鈕、文本框等組件都是同事類,事件管理器作為中介者處理不同組件間的事件觸發(fā)和響應(yīng)。
適用性
- 多個對象之間存在復(fù)雜交互關(guān)系,形成了“網(wǎng)狀”依賴結(jié)構(gòu)。
- 當需要改變或擴展對象間交互時,不想修改大量已有的對象類。
- 需要集中控制和協(xié)調(diào)對象之間的交互行為。
到了這里,關(guān)于設(shè)計模式——中介者模式的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!