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Rust變量、常量聲明與基本數(shù)據(jù)類型

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Rust變量、常量聲明與基本數(shù)據(jù)類型。希望對大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

Rust是一門系統(tǒng)級別的編程語言,注重安全性、性能和并發(fā)。在這篇博客中,我們將介紹Rust中的變量、常量聲明以及基本數(shù)據(jù)類型,并通過示例說明每一種類型的用法。

變量聲明

在Rust中,使用 let 關(guān)鍵字聲明變量。變量默認(rèn)是不可變的,要使其可變,需要使用 mut 關(guān)鍵字。

// 不可變變量
let x = 10;

// 可變變量
let mut y = 20;
y = 30; // 正確!y是可變的

常量聲明

常量使用 const 關(guān)鍵字聲明,并必須指定數(shù)據(jù)類型。常量的命名規(guī)范是使用全大寫字母和下劃線分隔。

const MAX_NUM: u32 = 100;

基本數(shù)據(jù)類型

Rust有一系列基本數(shù)據(jù)類型,包括整數(shù)、浮點(diǎn)數(shù)、布爾值和字符。讓我們逐一介紹并通過例子說明:

整數(shù)類型

Rust支持有符號和無符號整數(shù),分別有 i8、i16i32、i64u8、u16、u32u64。

let integer: i32 = 42;
let unsigned_integer: u64 = 100;

浮點(diǎn)數(shù)類型

Rust有兩種浮點(diǎn)數(shù)類型:f32f64

let float_num: f64 = 3.14;

布爾類型

布爾類型有兩個(gè)值:truefalse。

let is_rust_cool: bool = true;

字符類型

字符類型用單引號表示,且只能包含一個(gè)字符。

let my_char: char = 'A';

示例總結(jié)

fn main() {
    // 變量
    let x = 10;
    let mut y = 20;
    y = 30;

    // 常量
    const MAX_NUM: u32 = 100;

    // 整數(shù)類型
    let integer: i32 = 42;
    let unsigned_integer: u64 = 100;

    // 浮點(diǎn)數(shù)類型
    let float_num: f64 = 3.14;

    // 布爾類型
    let is_rust_cool: bool = true;

    // 字符類型
    let my_char: char = 'A';

    // 打印變量和常量的值
    println!("x: {}", x);
    println!("y: {}", y);
    println!("MAX_NUM: {}", MAX_NUM);
    println!("integer: {}", integer);
    println!("unsigned_integer: {}", unsigned_integer);
    println!("float_num: {}", float_num);
    println!("is_rust_cool: {}", is_rust_cool);
    println!("my_char: {}", my_char);
}

通過這些例子,我們對Rust中的變量、常量以及基本數(shù)據(jù)類型有了基本的了解。Rust的靜態(tài)類型系統(tǒng)使得代碼更加安全,而靈活性和性能也使其成為系統(tǒng)級別編程的強(qiáng)大工具。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-799793.html

到了這里,關(guān)于Rust變量、常量聲明與基本數(shù)據(jù)類型的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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