問(wèn)題:使用UE4 4.27.2版本打包apk時(shí),無(wú)論我嘗試各種安卓環(huán)境,總是打包提示以下問(wèn)題。
二、配置過(guò)程:
1.我原先在b站檢索學(xué)習(xí)了安卓環(huán)境,是沒(méi)問(wèn)題的。(我只學(xué)了前三個(gè)視頻)虛幻4項(xiàng)目打包到安卓_嗶哩嗶哩_bilibili
2.檢索了很多方法,比如改安卓環(huán)境,Android Studio的版本21改22,22改21,各種反復(fù),還修改了jdk、sdk等,因?yàn)橐婚_(kāi)始我的Android Studio和網(wǎng)上步驟有不一樣的地方,就是有紅色提示,后面琢磨下載了一些內(nèi)容后,打包還是無(wú)濟(jì)于事,都是報(bào)同一個(gè)錯(cuò)誤。
3.開(kāi)始一直糾結(jié)Gradle的問(wèn)題,還問(wèn)了大佬,說(shuō)是要改gradle的下載源,它本身是國(guó)外下載啥的,在國(guó)內(nèi)下載會(huì)很慢,所以連接超時(shí)啥的。但是改下載源,也是很麻煩,我小白啥也不懂。
4.后來(lái)又在UE的群里問(wèn)了其它大佬,排查了我的一些步驟。最終發(fā)現(xiàn)是我在PICO官網(wǎng)下載的插件有影響,PICO開(kāi)發(fā)者平臺(tái)官網(wǎng)里提供了UE的插件內(nèi)容,我下載的是目前新版(官網(wǎng)也沒(méi)有保留舊版),新版里多了兩個(gè)文件:PICOEnterprise、PicoSpatialAudio,大佬說(shuō)以前沒(méi)有這些,我刪掉后重新打包,發(fā)現(xiàn)可以了?。。?!
5.PICOEnterprise是面向企業(yè)設(shè)備提供的接口和腳本,PicoSpatialAudio是空間音頻相關(guān)的接口和腳本。我琢磨著暫時(shí)用不到,就都先刪了。具體大家可以去pico官網(wǎng)檢索看下:PICO Unreal Integration SDK | PICO 開(kāi)發(fā)者平臺(tái) (pico-interactive.com)
6.安卓環(huán)境大家在網(wǎng)上估計(jì)也有下載安裝了,如果還是不行,試試我這版的內(nèi)容。我是用的以下這個(gè)鏈接里提供的內(nèi)容:
UE4安卓環(huán)境部署(親測(cè)百分之百成功) – 人宅學(xué)院 (renzhai.net)
7.它里面是一個(gè)NVPACK壓縮文件,解壓后放任意盤(pán)(我是放的C盤(pán)),里面有Andorid Studio、jdk、gradle等內(nèi)容,很齊全。大佬說(shuō)不用安裝也能用,我是直接調(diào)用了的。
8.Android SDK里把NVPACK正常配置就行,這個(gè)是我的路徑:
9.接下來(lái)應(yīng)該都能正常打包了,需要從頭開(kāi)始配置環(huán)境的可以看我另一篇文章。
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