一、【3D交互式動畫】前言
? ? ? ?OpenSceneGraph是一個強大的3D圖形引擎,用于創(chuàng)建高質(zhì)量、交互式的3D圖形應(yīng)用程序。其中一個常見的應(yīng)用場景是創(chuàng)建動畫效果。本節(jié)文章將介紹如何使用OSG和osgWidget庫創(chuàng)建一個交互式的3D動畫程序,包括創(chuàng)建動畫幾何體、定義動畫更新、具有鼠標(biāo)事件的顏色標(biāo)簽、具有菜單功能的顏色標(biāo)簽等內(nèi)容。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-790413.html
二、【3D交互式動畫】實現(xiàn)效果
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到了這里,關(guān)于【OSG案例詳細(xì)分析與講解】之五:【3D交互式動畫】的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!