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【OSG案例詳細(xì)分析與講解】之五:【3D交互式動畫】

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一、【3D交互式動畫】前言

? ? ? ?OpenSceneGraph是一個強大的3D圖形引擎,用于創(chuàng)建高質(zhì)量、交互式的3D圖形應(yīng)用程序。其中一個常見的應(yīng)用場景是創(chuàng)建動畫效果。本節(jié)文章將介紹如何使用OSG和osgWidget庫創(chuàng)建一個交互式的3D動畫程序,包括創(chuàng)建動畫幾何體、定義動畫更新、具有鼠標(biāo)事件的顏色標(biāo)簽、具有菜單功能的顏色標(biāo)簽等內(nèi)容。


二、【3D交互式動畫】實現(xiàn)效果

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