Web3.0是什么?企業(yè)要不要再度數(shù)位轉型,從NFT、元宇宙抓到商機?
在由ThunderCore與商業(yè)周刊舉辦的「Web3.0思維下的企業(yè)機會與挑戰(zhàn)科技商務論壇」中,Web3.0技術服務業(yè)者、應用企業(yè)展開經驗談,為想要加入Web3.0浪潮的企業(yè),提出寶貴的建議。
網(wǎng)路技術的發(fā)展,一日千里,這10多年來由Web2.0主導的時代,已經推進至「強調去中心化」的Web3.0。運用區(qū)塊鏈去中心化的技術,所產生的非同質化代幣(NFT)、元宇宙(metaverse),是Web3.0的代表產物。而且,從這兩年的風潮來看,全球藝術、娛樂、餐飲、電競等業(yè)者,紛紛推出NFT,宣示進軍虛擬現(xiàn)實的元宇宙,力拼新商機。
對于停留在web2.0的企業(yè),面對未來的數(shù)位轉型決勝戰(zhàn),此時此刻該怎么辦?今年9月,來自美國矽谷的頂尖公鏈「ThunderCore」,集合多方知名的Web3.0技術服務的團隊,宣布成立「Web3.0聯(lián)盟」,提供一站式的Web3解決方案,幫助企業(yè)客戶加速推動Web3的數(shù)位轉型。
ThunderCore創(chuàng)辦人兼執(zhí)行長王正文表示,區(qū)塊鏈技術在過去幾年以來,已經證明能為企業(yè)帶來品牌價值、商機、營收的大幅成長,而ThunderCore與Web3.0聯(lián)盟伙伴共同規(guī)劃設計的Web3.0解決方案,將以低成本、快速實現(xiàn)、高安全性的特質,為更多企業(yè)決策者克服數(shù)位轉型策略擬定、區(qū)塊鏈人才招募、產品改造升級、行銷規(guī)劃執(zhí)行等難題。
ThunderCore創(chuàng)辦人王正文表示,區(qū)塊鏈技術已被證明能為企業(yè)帶來品牌價值、商機、營收的大幅成長,而ThunderCore與Web3.0聯(lián)盟共同規(guī)劃的解決方案,將為更多企業(yè)克服數(shù)位轉型策略擬定、區(qū)塊鏈人才招募、產品改造升級、行銷規(guī)劃執(zhí)行等難題。
目前Web3.0聯(lián)盟成員,專業(yè)能力亮眼、實戰(zhàn)經驗豐富,包含一站式Web3.0轉型顧問團隊「ReBorno」、NFT虛實整合應用服務「RE:DREAMER」、企業(yè)級元宇宙平臺「MomentX」,以及Web3.0社群行銷專家「ComDAO」,希望能為企業(yè)無痛接軌Web3.0。
在Web3.0聯(lián)盟宣示成立的現(xiàn)場,ThunderCore也與商業(yè)周刊舉辦Web3.0科技商務論壇,由商周集團總經理開場,由王正文、臺灣首家原生SaaS軟體服務公司91APP產品長李昆謀、RE:DREAMER共同創(chuàng)辦人鄭棋元、ReBorno共同創(chuàng)辦人陳勁宇、圍棋人科技行銷長王之佑、永恒少年暨GameNoMAD創(chuàng)辦人張景凱,擔任講師、與談人,分享前瞻Web3.0趨勢的見解、企業(yè)轉型運用,以及對應策略。
由左至右分別為ReBorno共同創(chuàng)辦人陳勁宇、RE:DREAMER共同創(chuàng)辦人鄭棋元、ComDAO共同創(chuàng)辦人蔡舜柔、MomentX創(chuàng)辦人李勁葦、ThunderCore創(chuàng)辦人王正文、商周集團總經理朱紀中、商業(yè)周刊主筆蔡靚萱、圍棋人科技行銷長王之佑、91APP產品展李昆謀、永恒少年暨GameNoMAD創(chuàng)辦人張景凱。
應用不再是炒作將創(chuàng)造更多商模
論壇一開始,王正文指出,Web3.0強調用戶資產、各種新型的合作方式,在Web3.0的世界里面,企業(yè)可以跟自家用戶合作,激勵用戶,使企業(yè)達成營業(yè)目標,例如電商平臺一般采用發(fā)放點數(shù)的作法,吸引會員更愿意消費,但其實,它也可以換一個操作方式,讓會員消費夠多的時候,可以得到一個NFT,而這個NFT是一個特權的象征,可以在區(qū)塊鏈上交易,優(yōu)先購買限量商品。
身為ThunderCore合作伙伴的91APP,也正在全通路新零售解決方案中,導入Web3.0的區(qū)塊鏈、NFT。李昆謀也針對區(qū)塊鏈應用加以說明,他表示,在Web2.0的SaaS(軟體即服務)平臺,為了滿足消費者將品牌發(fā)送的數(shù)位優(yōu)惠券,轉讓給其他用戶,必須要在SaaS實做轉讓功能,才得以執(zhí)行,然而在區(qū)塊鏈的世界里,可由消費者自行決定將品牌的數(shù)位優(yōu)惠券與NFT,直接進行交易或交換,而且只要品牌發(fā)行NFT的當下,生態(tài)系就自然產生,消費者購買NFT后,即可放在自己的數(shù)位錢包或轉賣、贈送他人。
「所以,NFT也可以變成Smart卡、優(yōu)惠券、商品兌換券、紅利點數(shù)等,創(chuàng)造各種運用。像是紅利點數(shù),可以等同于品牌發(fā)幣,上區(qū)塊鏈后,也可以放在數(shù)位錢包、交易所做交換。」李昆謀說,91APP為品牌推出各式各樣的紅利點數(shù)服務,未來將透過區(qū)塊鏈、NFT,幫助消費者進行交易。
他強調,91APP擁有品牌的點、券、卡,透過NFT化之后,接上Web3.0的力量,讓消費者可以擁有自己的數(shù)位整合錢包,前往NFT市集里的各店,做各種交換應用,「由此角度來看,Web3.0的應用可能不會再是炒作、炒幣、圖像買賣等那樣地簡單,回到區(qū)塊鏈開放性、容易鏈結生態(tài),會創(chuàng)造更多可能性?!估罾ブ\表示,消費者不需要先去了解Web3.0的技術,即能享受Web3.0的好處,而91APP也期待能為品牌客戶,連結Web3.0的力量,目前已與ThunderCore展開大量合作案,「我們找國際合作伙伴,找了很久,花了很多錢,結果因緣際會,找到在臺灣的國際級ThunderCore,能一起創(chuàng)造產業(yè)應用的生態(tài)系?!?/p>
91APP產品長李昆謀表示,Web3.0的應用可能不會再是炒作、炒幣、圖像買賣等那樣地簡單,回到區(qū)塊鏈開放性、容易鏈結生態(tài),會創(chuàng)造更多可能性。
導入Web3.0 提升消費者體驗
進入論壇的對談時間,ReBorno共同創(chuàng)辦人陳勁宇指出,萬事萬物都可以透過NFT,進行資產化、自由交易、共同利益、共同治理,而且Web3.0不會過多破壞品牌原有的商業(yè)模式,卻能讓現(xiàn)有的模式做更多的應用。
RE:DREAMER共同創(chuàng)辦人鄭棋元提醒,這半年來,有許多為Web2.0企業(yè)著想的Web3.0解決方案誕生,如果企業(yè)堅持Web2.0的商業(yè)模式,勢必要犧牲Web3.0讓用戶輕松進入、交易的好處。
圍棋人科技行銷長王之佑說,圍棋人科技想為消費者獲得更好的下棋體驗,而導入Web3.0,讓消費者透過區(qū)塊鏈技術,可以收藏自己對弈的過程與紀錄,并進一步促使圍棋人生態(tài)圈的消費者,所持有的數(shù)位紀錄變成永久性的資產。
研發(fā)手游的永恒少年暨GameNoMAD創(chuàng)辦人張景凱認為,消費者為了致勝、娛樂消遣而玩手游,這是他們愿意付錢購買游戲的主要原因,所以他思考Web3.0為游戲業(yè)者帶來的貢獻,「它除來帶來投資價值外,在游戲很底層的基礎建設上,帶來改變,例如運用區(qū)塊鏈,讓游戲公司、虛寶交易方、消費者不再對立,能得到公平性。」
Web3.0聯(lián)盟成員以及應用企業(yè)代表一同分享對于Web3.0趨勢的見解、企業(yè)轉型運用,以及對應策略。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-788399.html
Web3.0、NFT、區(qū)塊鏈、元宇宙等議題,備受市場關注與討論。王正文強調,ThunderCore要讓區(qū)塊鏈技術普及化,除了應用在普遍見到的交易所、游戲外,也能用于所有企業(yè)想與用戶一起合作達成的目標,創(chuàng)造更大利潤,并藉由發(fā)行NFT和進入元宇宙,加強和用戶的連結,促進全球市場更多消費和交易。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-788399.html
到了這里,關于Web3.0時代來臨。企業(yè)該如何無痛接軌、加值商模?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!