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【課設(shè)】java:迷宮小游戲(遞歸與分治、動(dòng)態(tài)規(guī)劃、貪心算法、回溯法、分支限界法)

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遞歸與分治算法

原理:

遞歸與分治算法將問(wèn)題分解為子問(wèn)題,遞歸地解決每個(gè)子問(wèn)題,最后將結(jié)果合并得到整體解決方案。在迷宮問(wèn)題中,可以將迷宮劃分為更小的子迷宮,遞歸地解決每個(gè)子迷宮,最后合并成整體路徑。

底層架構(gòu):
  • 遞歸函數(shù):遞歸調(diào)用自身來(lái)解決子問(wèn)題。
  • 分治策略:將問(wèn)題劃分為子問(wèn)題,每個(gè)子問(wèn)題獨(dú)立求解。
流程圖:
start
|
|---> divide maze into subproblems
|        |
|        |---> solveSubproblem(submaze)
|        |
|        |---> solveSubproblem(submaze)
|        |
|        ...
|
|---> combine results
|
end
使用場(chǎng)景:

適用于問(wèn)題可以劃分為多個(gè)相似的子問(wèn)題,且每個(gè)子問(wèn)題解決后可以合并得到原問(wèn)題的解決方案。文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-783870.html

import java.util.Random;
impor

到了這里,關(guān)于【課設(shè)】java:迷宮小游戲(遞歸與分治、動(dòng)態(tài)規(guī)劃、貪心算法、回溯法、分支限界法)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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