魚(yú)弦:CSDN內(nèi)容合伙人、CSDN新星導(dǎo)師、全棧領(lǐng)域優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者 、51CTO(Top紅人+專(zhuān)家博主) 、github開(kāi)源愛(ài)好者(go-zero源碼二次開(kāi)發(fā)、游戲后端架構(gòu) https://github.com/Peakchen)
遞歸與分治算法
原理:
遞歸與分治算法將問(wèn)題分解為子問(wèn)題,遞歸地解決每個(gè)子問(wèn)題,最后將結(jié)果合并得到整體解決方案。在迷宮問(wèn)題中,可以將迷宮劃分為更小的子迷宮,遞歸地解決每個(gè)子迷宮,最后合并成整體路徑。文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-783870.html
底層架構(gòu):
- 遞歸函數(shù):遞歸調(diào)用自身來(lái)解決子問(wèn)題。
- 分治策略:將問(wèn)題劃分為子問(wèn)題,每個(gè)子問(wèn)題獨(dú)立求解。
流程圖:
start
|
|---> divide maze into subproblems
| |
| |---> solveSubproblem(submaze)
| |
| |---> solveSubproblem(submaze)
| |
| ...
|
|---> combine results
|
end
使用場(chǎng)景:
適用于問(wèn)題可以劃分為多個(gè)相似的子問(wèn)題,且每個(gè)子問(wèn)題解決后可以合并得到原問(wèn)題的解決方案。文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-783870.html
import java.util.Random;
impor
到了這里,關(guān)于【課設(shè)】java:迷宮小游戲(遞歸與分治、動(dòng)態(tài)規(guī)劃、貪心算法、回溯法、分支限界法)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!