NFT銷售收30%蘋果稅,“圖圈”與蘋果的雙向救贖?
去中心化該不該給中心化渠道交稅?
前幾個(gè)月剛有一些交易平臺推出自定義版稅,因會導(dǎo)致藝術(shù)家零版稅收入引發(fā)業(yè)內(nèi)爭議,但當(dāng)iOS 16推送后他們都保持了沉默。
10月24日,蘋果公司更新了其App Store政策,應(yīng)用程序可以允許用戶查看自己持有的NFT,但禁止用戶使用NFT來解鎖額外的“特性或功能”。應(yīng)用程序不得包含按鍵、外部鏈接或其他引導(dǎo)用戶在蘋果應(yīng)用商店之外進(jìn)行購買的功能。這意味著,蘋果允許Web3初創(chuàng)公司直接出售NFT,并可以使用Apple Pay直接支付。但蘋果要對通過iOS應(yīng)用內(nèi)進(jìn)行的NFT交易收取高達(dá)30%的傭金。
說到底,這是Web3新秀們與Web2巨頭之間必然的摩擦。這是一場,誰更有話語權(quán)和實(shí)力的較量。NFT項(xiàng)目在蘋果巨大的流量面前,抵抗的意愿和能力可能并不堅(jiān)決。
而從另一方面而言,Apple軟、硬件營收模式都將會發(fā)生革命性新變化,在歐盟壓力下支持Type-C接口已是大勢所趨,而面臨營收增長乏力下探索更多訂閱服務(wù)也是既定路線。
對于蘋果而言,使用更多NFT、Crypto、元宇宙、AR技術(shù)已經(jīng)無法避免,從Facebook、INS和Reddit的巨大示范和帶動效應(yīng)來看,蘋果有希望成為下一個(gè)NFT燎原的主陣地。
OpenSea目前仍舊沒有任何實(shí)際意義上的舉動。
幣安、FTX等交易所更是直接在iOS平臺展開金融活動。
而在本次政策更新后,NFT在iOS生態(tài)內(nèi)可以鑄造、銷售和展示,但是只能通過應(yīng)用內(nèi)購買的方式進(jìn)行,準(zhǔn)確而言,蘋果依然把NFT視為一種類似游戲內(nèi)道具的商品,而不是獨(dú)屬用戶的鏈上憑證。
暫時(shí)不清楚這種內(nèi)購將會通過何種方式來實(shí)行,據(jù)推斷可能有兩種方式:
使用法幣購買加密貨幣,然后使用加密貨幣支付Gas Fee;
直接使用法幣購買NFT,然后由蘋果和應(yīng)用分成用戶利潤;
如果是第一種,那么還算保持了一點(diǎn)區(qū)塊鏈的尊嚴(yán),如果是第二種,那么其實(shí)和區(qū)塊鏈關(guān)系不大,更接近于國內(nèi)數(shù)字藏品的操作方式(如果再加上限制轉(zhuǎn)讓和二次銷售的話,那就是一模一樣了)。
蘋果的硬件低迷,做多軟件內(nèi)銷售是長期策略,包括更多廣告(米粉落淚),以及更多軟件訂閱服務(wù),以支撐股價(jià),這次支持NFT也可以從這個(gè)思路入手。
目前來看,蘋果還是把NFT當(dāng)成能貢獻(xiàn)利潤的來源,而非全心全意擁抱區(qū)塊鏈技術(shù)和去中心化理念,并不想把利潤分給應(yīng)用,更別提回饋用戶了。
在探索NFT的道路上,Meta已經(jīng)走的很遠(yuǎn)了,雖然目前股價(jià)不太好看,但是元宇宙融合現(xiàn)實(shí)世界是大勢所趨。
而蘋果則分外不同,在硬件上蘋果押寶AR設(shè)備而非VR頭顯,軟件生態(tài)仍舊用對待傳統(tǒng)游戲道具的方式對待NFT,仍然希望把用戶和流量留存在自家生態(tài)內(nèi)。
開發(fā)者和內(nèi)嵌NFT類應(yīng)用,如游戲等。
在行業(yè)可自定義版稅的大背景下,NFT交易平臺給蘋果交稅人設(shè)立不住,NFT交易平臺可以說輸贏皆有,贏在蘋果承認(rèn)NFT鑄造、交易的合法性,輸?shù)氖翘O果不允許應(yīng)用平臺繞過蘋果單獨(dú)占據(jù)利潤,平臺不能采取其他支付和導(dǎo)流方式,包括按鈕、外部鏈接或其他“誘導(dǎo)”舉動。
但是無法在二級市場自由買賣的NFT很難說是去中心化的,此外,用戶隱私數(shù)據(jù)也會存在泄露之憂。
如果蘋果介入交易細(xì)節(jié),用戶交易的行為數(shù)據(jù)也會被蘋果掌握,即使采取匿名登錄登措施,但是用戶標(biāo)識符還是會存在,也難稱可以保護(hù)隱私。
但是iOS明確支持NFT會明顯促進(jìn)開發(fā)者和普通用戶的試水,從而將NFT推向更多主流人群。在之前的iOS平臺,NFT被未被明確定義界限和政策,但實(shí)際上需要從版權(quán)、審查尺度、地區(qū)限制等多個(gè)角度給開發(fā)者一個(gè)明確指導(dǎo)方針。
換言之,蘋果正式承認(rèn)NFT開發(fā)者在iOS生態(tài)內(nèi)的地位,這是一個(gè)可選的功能,而不局限于“小圖片”圈子之內(nèi),開發(fā)者的火熱已經(jīng)是肉眼可見的強(qiáng)需求。
內(nèi)嵌NFT類應(yīng)用的玩法可得到更多擴(kuò)展,最典型的是游戲內(nèi)道具的NFT化,這對于蘋果來說也是一個(gè)創(chuàng)收的新方向,而目前的傳統(tǒng)游戲廠商還未廣泛支持NFT的落地,何時(shí)能為蘋果財(cái)報(bào)貢獻(xiàn)利潤還未可知。
至于普通用戶,在iOS的管控下。會有更合規(guī)的用戶體驗(yàn)去接觸NFT這一區(qū)塊鏈技術(shù)驅(qū)動的產(chǎn)品形式,破圈正在其時(shí),雖然這種體驗(yàn)必然會帶有相當(dāng)程度的閹割性,但蘋果支付的介入也相對降低了項(xiàng)目方直接跑路和錢包詐騙等安全問題。
至于NFT是否能從其中找到自己的機(jī)會,就看接下來如何拆招。雖然Solana上最大的NFT交易市場MagicEden曾表示,如果蘋果宣布了這項(xiàng)規(guī)定,將從AppleStore中下線,但是目前尚未看到其動態(tài)。
而本次事件仍在持續(xù)發(fā)酵,有一點(diǎn)應(yīng)該成為行業(yè)共識:不走向徹底的去中心化,這樣的事會一次次發(fā)生,最終立志顛覆Web 2的區(qū)塊鏈技術(shù),會反被巨頭馴化成下金蛋的雞。
真正給行業(yè)帶來的啟發(fā)應(yīng)該是Web 3的革新不能只停留在公鏈、NFT機(jī)制上,對于更廣闊的去中心化消費(fèi)級終端也應(yīng)該一視同仁,進(jìn)行徹底革新。
EpicGames的CEO TimSweeney在蘋果傳出要對NFT收稅時(shí)就駁斥到:“蘋果正在扼殺他不能征稅的NFT業(yè)務(wù)。而且正在扼殺的恰恰是與定價(jià)過高的內(nèi)置支付稅收有競爭的業(yè)務(wù)。蘋果必須被阻止?!?/p>
或許,蘋果會贏得現(xiàn)在,因?yàn)殡p方實(shí)力并不對等。蘋果的舉動會引發(fā)NFT的地震,但是NFT持續(xù)無法獲取增量用戶的大背景下,一部分交易平臺或者游戲廠商低頭是必然的選擇。
但正如鏈游項(xiàng)目LimitBreak創(chuàng)始人GabrielLeydon在推特上所言,大家都在關(guān)注蘋果收稅,卻沒意識到,這可能是一個(gè)讓10億游戲玩家的游戲中內(nèi)嵌一個(gè)ETH錢包的機(jī)會。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-783146.html
的確,在此背景下,Solona造手機(jī)也許是先見之明,ethOS也不再是玩具般的笑話,去中心化APP必須有去中心化的OS和硬件來保證完整的體驗(yàn),無論最終走向如何,至少二者在軟硬件方面做出了自己的探索。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-783146.html
到了這里,關(guān)于淺談App Store的NFT新規(guī):一場Web3新秀們與Web2巨頭之間的較量的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!