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秒懂百科,C++如此簡單丨第十五天:指針

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了秒懂百科,C++如此簡單丨第十五天:指針。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

目錄

必看信息

Everyday English

前言?

??了解指針

??定義指針

??分析指針

??運(yùn)用指針

總結(jié)


必看信息

?本篇文章由愛編程的小芒果原創(chuàng),未經(jīng)許可,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載。

?本篇文章被收錄于秒懂百科,C++如此簡單專欄,歡迎訂閱。

專欄亮點(diǎn)

1.每篇文章質(zhì)量高,質(zhì)量分保證在80分以上。

2.文章的內(nèi)容清晰有條理,圖文并茂,附有源代碼。

3.每個知識點(diǎn)講解詳細(xì),會有很多補(bǔ)充擴(kuò)展。

4.若哪個知識點(diǎn)沒有懂,可以私信我,我會盡可能地幫助你。

Everyday English

"The only thing we can do is to do our best and not worry about the future." - Confucius

我們唯一能做的就是盡全力,不為未來擔(dān)憂。- 孔子

前言?

在計算機(jī)科學(xué)中,指針是一個重要的概念,尤其在諸如C和C++等語言中。指針允許我們直接訪問和操作內(nèi)存地址,提供了強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力。理解指針對于深入理解計算機(jī)工作原理以及解決復(fù)雜問題至關(guān)重要。?

??了解指針

首先,我們來看什么是變量。在計算機(jī)編程中,變量是一個存儲空間,用來保存一些值。每個變量都有一個名稱,通過這個名稱我們可以訪問它的值。變量最直白的理解就是:變化的值

然后,我們來看指針。指針其實(shí)也是一個變量,但它存儲的不是一個具體的值,而是一個地址。這個地址指向另一個變量的位置。所以,當(dāng)我們說一個指針指向一個變量時,意思是這個指針存儲的是那個變量的內(nèi)存地址。

在C++中,我們用“*”這個符號來表示一個變量是指針。比如,“int *p”這個聲明,意思是“p”是一個指向整數(shù)的指針。

??定義指針

首先我們要生命一下指針,數(shù)據(jù)類型你可以根據(jù)需要去修改

int *p;//聲明一個整型指針

然后我們可以初始化這個指針,讓它指向一個特定的內(nèi)存地址,我們可以讓p指向一個整數(shù)值:

int val=10;  
ptr = &val;//個人建議把指針前后可以空一格,看得更舒服美觀

這里的“&”符號用于獲取變量的內(nèi)存地址,學(xué)過C語言的朋友們應(yīng)該清楚,scanf語句需要用到“&”:

int n;
scanf("%d",&n);

一旦我們有了指向某個變量的指針,我們就可以通過指針來訪問和修改變量的值。例如,我們可以使用“*”符號來獲取指針指向的變量的值:

int val = 10;  
int *p = &val;  
cout<<"The value is:"<<*p<<endl;

分析上述代碼,首先我們定義val=10,而指針p訪問并獲取了val的值,所以輸出應(yīng)該是:

秒懂百科,C++如此簡單丨第十五天:指針,秒懂百科,C++如此簡單,c++,開發(fā)語言

指針還可以修改變量的值,如:

int val = 10;  
int *p = &val;  
*p=25;
cout<<"The value is:"<<*p<<endl;

因?yàn)?p的值改變成了25,所以輸出理所當(dāng)然是:

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??分析指針

指針的利:

  1. 動態(tài)內(nèi)存管理:?指針可以用于動態(tài)內(nèi)存分配,這在處理大量數(shù)據(jù)或需要根據(jù)運(yùn)行時情況調(diào)整內(nèi)存使用時非常有用。
  2. 數(shù)據(jù)共享與修改:?通過指針,多個函數(shù)或?qū)ο罂梢怨蚕砗托薷耐粌?nèi)存地址中的數(shù)據(jù),有助于實(shí)現(xiàn)更高效的數(shù)據(jù)共享和同步。
  3. 提高性能:?在某些情況下,使用指針可以直接訪問內(nèi)存,可能比常規(guī)變量訪問更快。

指針的弊:

  1. 增加復(fù)雜性:?指針和指針操作增加了代碼的復(fù)雜性,可能導(dǎo)致閱讀和理解代碼的難度增加。
  2. 安全風(fēng)險:?不正確的指針操作可能導(dǎo)致緩沖區(qū)溢出、越界訪問等安全問題,可能被利用進(jìn)行攻擊。
  3. 性能開銷:?在某些情況下,不恰當(dāng)?shù)闹羔樖褂每赡軐?dǎo)致額外的內(nèi)存訪問和處理器開銷。

時間復(fù)雜度:

當(dāng)指針執(zhí)行賦值運(yùn)算時,復(fù)雜度為O(1)。

??運(yùn)用指針

題目:交換兩個變量的值

題目描述:給定兩個變量a和b,請使用指針來交換它們的值。

要求:只能使用指針進(jìn)行交換,不能使用其他變量或直接賦值。

思路點(diǎn)撥:

  1. 定義兩個指針變量,分別指向變量a和b的地址。
  2. 使用指針修改變量的值,將a的值賦給b的地址所指向的變量,將b的值賦給a的地址所指向的變量。(可以用我們之前學(xué)過的交換函數(shù),也可以寫一個臨時變量tmp)

AC代碼:

#include<bits/stdc++.h>  
using namespace std;
void swap(int *a,int *b) 
{  
    int tmp = *a;  //將a的值存儲到臨時變量temp中  
    *a = *b;       //將b的值賦給a的地址所指向的變量  
    *b = tmp;      //將臨時變量temp(原a的值)賦給b的地址所指向的變量  
}  
int main() 
{  
    int a=5,b=10;  //值可以自己修改 
    cout<<"交換前:a="<<a<<",b="<<b<<endl;
    swap(&a, &b);
	cout<<"交換后:a="<<a<<",b="<<b<<endl; 
    return 0;  
}

運(yùn)行截圖:
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總結(jié)

本篇文章講解了指針的運(yùn)用及定義,歡迎大家指出錯誤。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-781195.html

到了這里,關(guān)于秒懂百科,C++如此簡單丨第十五天:指針的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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