??個人主頁:Ice_Sugar_7
??所屬專欄:初階數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
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??插入排序
插排就是將一個元素插入一個有序序列中合適的位置,分為直接插入排序
和希爾排序
??直接插入排序
流程如下:
①保存待插入的值:假設(shè)某一趟中有序序列最后一個元素下標為end,先保存(end+1)位置的元素
,保存到臨時變量tmp。
②為a[end+1]找到合適的位置:使用while循環(huán)
,里面比較a[end]和a[end+1]的大小。
若前者<后者,就退出循環(huán)
反之,則將a[end]往后挪一位,覆蓋
掉a[end+1],end減1,然后讓tmp繼續(xù)往前找,直到找到比它小的元素或者end < 0(end<0說明所有元素都比tmp大,那么就應(yīng)該把tmp放在a[0]),插到該元素后面。
簡而言之就是讓tmp向前找比它小的元素,找到就插在它的后面;找不到就是插在第一位
③至此,我們排好了一個數(shù)據(jù),現(xiàn)在要排列所有元素,只需在外面套上一層for循環(huán)
(假設(shè)數(shù)組有n個元素,注意循環(huán)的終止條件是i < n-1,即i最多只能取到n-2,因為是 i 和 i+1 進行比較)
比如:
int a[] = {2,7,1,9,6,5,8};
圖解如下:
代碼如下:
//n為數(shù)組元素個數(shù)
void InsertSort(int* a, int n) {
for (int i = 0; i < n-1; i++) {
int end = i; //end為有序序列最后一個元素的下標
int tmp = a[end + 1]; //tmp保存待插入的數(shù)據(jù)
while (end >= 0)
{
if (a[end + 1] < a[end]) //待插入的數(shù)比end小,那么end就向后移動,給待插入的數(shù)據(jù)挪出位置
a[end + 1] = a[end];
else
break;
end--; //更新end,向前找小
}
//找到小或end == -1
a[end + 1] = tmp;
}
}
??復(fù)雜度及穩(wěn)定性
時間復(fù)雜度:第一趟1次,第二趟2次……由等差數(shù)列公式可以推出是O(N^2)
空間復(fù)雜度:O(1)
穩(wěn)定性:穩(wěn)定
??希爾排序
希爾排序是直接插入排序的優(yōu)化。分兩步完成:預(yù)排序+直接插入排序
預(yù)排序的意義:讓大的數(shù)更快到后面,小的數(shù)更快到前面。使序列趨于有序,降低直接插入排序的成本
??預(yù)排序
直接插入排序是讓相鄰的元素進行比較。預(yù)排序則是讓一個元素和與它相隔幾個位置的元素比較
比如:
int a[] = {9,1,2,5,7,4,8,6,3,5};
9、5、8、5可以分為一組;1、7、6也是一組;2、4、3同理
同一組的元素進行比較,排好序。
預(yù)排序后得到:
這樣就完成了一次預(yù)排序。希爾排序中有多次預(yù)排序,每次排完后會縮小間隔、重新分組,然后繼續(xù)預(yù)排序。假設(shè)最開始的間隔為gap,那么就一直縮小,gap越小,預(yù)排序一次后序列就越趨于有序。直到gap為1,此時就是直接插入排序,這一次排好后序列就有序了
gap每次預(yù)排序一般是縮小到上一次的一半,或是1/3(注意gap除以3之后需要+1,保證gap不為0)
代碼如下:
void ShellSort(int* a, int n) {
int gap = n;
while (gap > 1)
{
gap = gap / 3 + 1; //+1確保gap至少為1,最后一次循環(huán)gap == 1
//一次預(yù)排序
for (int i = 0; i < n - gap; i++) //i+gap最多取到n-1
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (a[end] > tmp)
a[end+gap] = a[end];
else
break;
end -= gap;
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
??復(fù)雜度及穩(wěn)定性
時間復(fù)雜度:O(N^1.3)
空間復(fù)雜度:O(1)
穩(wěn)定性:不穩(wěn)定。因為預(yù)排序很容易就把相同的數(shù)的相對順序打亂了
??選擇排序
排序思路:
●假設(shè)序列最左邊、右邊下標分別為begin、end
●從序列中找出最大、最小值,并分別將它們放到下標為begin、end的地方
●找出第二大和第二小,分別放到begin+1、end-1
●剩下元素也按照這樣排列
在“交換位置”這一步有一個很坑的點,如果最小值剛好在end,那就會和最大值交換位置,但是此時我們的mini仍然在end,直接交換a[mini]和a[begin]就會把最大值和begin處的元素交換位置
所以在最大值和a[end]交換之后檢查一下,看mini是否在end處。如果是,就將maxi賦值給mini(因為此時maxi指向的就是最小值)
void SelectSort(int* a, int n) {
int begin = 0;
int end = n - 1;
while (begin < end)
{
int mini = begin,maxi = begin;
for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
{
if (a[maxi] < a[i])
maxi = i;
if (a[mini] > a[i])
mini = i;
}
Swap(&a[maxi], &a[end]);
if (end == mini) //讓mini重新指向最小值
mini = maxi;
Swap(&a[mini], &a[begin]);
++begin;
--end;
}
}
??復(fù)雜度及穩(wěn)定性
時間復(fù)雜度:第一趟走(n-2)次,第二趟走(n-4)次,第 i 趟走(n-2*i)次……由等差數(shù)列公式,可以得出時間復(fù)雜度為O(N^2)
空間復(fù)雜度:O(1)
穩(wěn)定性:不穩(wěn)定。比如1 9 9 4 2 1 3 6,第一趟第一個9就會被換到最后面
??堆排序
前面的文章有講過,升序建大堆,降序建小堆
比如排升序,就建大堆,然后讓堆頂元素和堆中最后一個元素交換位置,再進行調(diào)整
void HeapSort(int* a, int k) { //a為給定數(shù)組
for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) { //調(diào)整為一個堆
AdjustDown(a, k, i);
}
for (int i = k - 1; i >= 0; i--) { //采用刪除結(jié)點的思想,先交換,再調(diào)整
Swap(a[0], a[i]);
AdjustDown(a, i, 0);
}
}
??復(fù)雜度及穩(wěn)定性
時間復(fù)雜度:如果有n個數(shù)據(jù),那么堆的深度就是logn
,最壞情況下,有(n-1)個數(shù)據(jù)需要調(diào)整,所以近似是(n-1)logn,又因為logn的量級比nlogn小,可以忽略,所以時間復(fù)雜度就是O(N*logN)
(注意:實際比N * logN略小一些)
上面說“近似”是因為并不是每個數(shù)據(jù)都要調(diào)整logn層,但是由于logn一般不大(參考:2的30次方是10億多一點,此時logn就是30),它的大小一般就是幾十這樣子,所以相差這一點對于時間復(fù)雜度基本沒影響
空間復(fù)雜度:O(1)
穩(wěn)定性:不穩(wěn)定文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-779570.html
??寫在最后
以上就是本篇文章的全部內(nèi)容,如果你覺得本文對你有所幫助的話,那不妨點個小小的贊哦?。ū刃模?/strong>文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-779570.html
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